App - Japan

  • Japan
  • Gemäß Prognosen wird der Gesamtumsatz im App Markt in Japan im Jahr 2022 voraussichtlich 29,49Mrd. € betragen.
  • Es wird erwartet, dass das Marktvolumen bis zum Jahr 2027 auf 40,66Mrd. € ansteigt, was einem jährlichen Umsatzwachstum von 7,91% (CAGR 2022-2027) entspricht.
  • Der Umsatz durch In-App Markt-Käufe (IAP) im App Markt in Japan wird voraussichtlich im Jahr 2022 bei 22,52Mrd. € liegen.
  • Der Umsatz durch kostenpflichtige App Markts wird im Jahr 2022 voraussichtlich 0,26Mrd. € betragen.
  • Die Werbeeinnahmen im App Markt in Japan werden im Jahr 2022 voraussichtlich 6,72Mrd. € erreichen.
  • Die Anzahl der Downloads im App Markt in Japan wird voraussichtlich 2.358,00Mio. Downloads erreichen.
  • Derzeit wird erwartet, dass der durchschnittliche Umsatz pro Download 12,51€ beträgt.
  • Im weltweiten Vergleich zeigt sich, dass die Umsätze in China am höchsten sein werden (154,60Mrd. € im Jahr 2022).

Schlüsselregionen: China, USA, Europa, Deutschland, Asien

 
Markt
 
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Regionenvergleich
 
Währung
 

Methodik

Datenabdeckung:

Die Daten umfassen B2C-Unternehmen. Zahlen basieren auf Einnahmen durch In-App-Käufe, Umsätzen durch den Kauf von Apps sowie durch Werbeeinnahmen und der Anzahl der Downloads für jede App-Kategorie.

Modellierungsansatz:

Marktgrößen werden mithilfe eines Bottom-up-Ansatzes bestimmt, basierend auf einer für jedes Marktsegment spezifischen Logik. Als Basis zur Bewertung der Märkte nutzen wir Marktdaten aus unabhängigen Datenbanken und Drittanbieterquellen, aktuelle Trends und ausgewiesene Kennzahlen der wichtigsten Marktakteure. Darüber hinaus nutzen wir relevante Marktindikatoren und Daten von länderspezifischen Verbänden, wie die Nutzung von Smartphones und die mobile Breitbandverbindung. Diese Daten helfen uns, die Marktgröße für jedes Land individuell zu schätzen.

Prognosen:

Für unsere Prognosen wenden wir verschiedene Prognosetechniken an. Die Auswahl der Prognosetechniken hängt vom Verhalten des jeweiligen Markts ab. So eignen sich beispielsweise die S-Kurven-Funktion und die exponentielle Trendglättung aufgrund des nicht-linearen Wachstums bei der Einführung und Verbreitung neuer Technologien gut für Prognosen in Bezug auf digitale Produkte und Dienstleistungen. Die Haupttreiber sind das BIP pro Kopf, der Digitalisierungsgrad und die Einstellung der Verbraucher gegenüber Apps.

Zusätzliche Hinweise:

Die Daten werden unter Verwendung aktueller Wechselkurse modelliert. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie und des Russland-Ukraine-Kriegs werden auf einer länderspezifischen Ebene berücksichtigt. Updates des Markts finden zweimal jährlich statt, falls Marktdynamiken sich ändern.

Übersicht

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  • Methodik
  • Marktindikatoren
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