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TV-, Radio- & Multimediageräte - Asien

Asien
  • Im Markt TV-, Radio- & Multimediageräte in Asien wird der Umsatz im Jahr 2024 voraussichtlich bei etwa 70,7Mrd. € liegen.
  • Laut Prognose wird das Marktvolumen im Jahr 2029 78,3Mrd. € erreichen, was einem jährlichen Umsatzwachstum von 1,84% (CAGR 2024-2029) entspricht.
  • Auf die Bevölkerungszahl umgerechnet, wird im Jahr 2024 ein Umsatz von etwa 15,53€ pro Kopf erzielt.
  • Die Prognose für das mengenmäßige Marktvolumen im Jahr 2029 beträgt 1,4Mrd. Stück Einheiten.
  • Es wird erwartet, dass der Absatz im Markt TV-, Radio- & Multimediageräte im Jahr 2025.0 um 0,0 % steigen wird.
  • Der durchschnittliche Pro-Kopf-Verbrauch in diesem Markt wird voraussichtlich bei 0,26Stück Einheiten im Jahr 2024 liegen.
  • Mit einem prognostizierten Marktvolumen von 37,0Mrd. € im Jahr 2024 wird China der höchste Umsatz generiert.
  • In Asien ist der Markt für TV-, Radio- und Multimediageräte stark von der wachsenden Nachfrage nach Smart-TVs und Streaming-Diensten geprägt.

Definition:

Das Segment TV, Radio & Multimedia umfasst eine breite Palette elektronischer Produkte, die zum Abspielen, Aufzeichnen und Bearbeiten von Ton und Bild verwendet werden, wie Fernseher, Radios, Digitalkameras, Lautsprecher und Kopfhörer. Die in diesen Geräten verwendete Technologie entwickelt sich weiter, einschließlich Innovationen bei hochauflösenden Displays, fortschrittlichen Audiotechnologien und KI-gestützten Smart-Home-Systemen. Hinzu kommt eine zunehmende Tendenz zur Integration sowie zu drahtlosen und mobilen Technologien. Die Nachfrage nach multifunktionalen Geräten wie Smart Speakern mit Sprachsteuerung und Smart TVs mit integrierten Streaming-Diensten steigt weiter.

Struktur:

Das Segment TV, Radio & Multimedia lässt sich in mehrere Produktkategorien unterteilen:

  • Fernseher: Diese Kategorie umfasst Geräte zur Anzeige von Videoinhalten, darunter herkömmliche Fernseher, LCD- und LED-Fernseher und Smart-TVs.
  • Radios: Diese Kategorie umfasst traditionelle Radios sowie Internetradios, die Zugang zu digitalen und Online-Inhalten bieten.
  • Digitalkameras: Diese Kategorie umfasst Geräte zum Aufnehmen von Stand- und Videobildern, darunter Point-and-Shoot-Kameras, spiegellose Kameras und DSLR-Kameras.
  • Lautsprecher: Diese Kategorie umfasst eine breite Palette von Audiowiedergabegeräten, darunter Stereolautsprecher, Soundbars und intelligente Lautsprecher.
  • Kopfhörer: Diese Kategorie umfasst Geräte für die persönliche Audiowiedergabe, einschließlich kabelgebundener und kabelloser Kopfhörer, Ohrstöpsel und Kopfhörer mit Geräuschunterdrückung.

Zusätzliche Informationen:

Der Markt umfasst Umsatz, durchschnittlichen Umsatz pro Kopf, Volumen, durchschnittliches Volumen pro Kopf und Preis. Die Zahlen werden sowohl über Online- als auch Offline-Vertriebskanäle generiert und umfassen die Ausgaben von Verbrauchern (B2C). Hauptakteure auf dem Markt sind Unternehmen wie Samsung, LG, Huawei, Sony, Bose und Sennheiser. Diese Unternehmen sind führend in ihren jeweiligen Segmenten und bekannt für ihre innovativen Produkte, ihren guten Ruf und ihr umfangreiches Vertriebsnetz. Für weitere Informationen zu den angezeigten Daten nutzen Sie den Info-Button direkt neben den Kästchen.

In-Scope

  • Fernseher
  • Radio
  • Lautsprecher, Kopfhörer und Ohrhöhrer
  • Digitalkameras

Out-Of-Scope

  • Videospielkonsolen und Virtual Reality-Geräte
  • Haushaltsgeräte mit eingebautem Radio-/Fernsehempfänger
TV, Radio & Multimedia: Marktdaten & -analyse - Cover

Market Insights Report

TV, Radio & Multimedia: Marktdaten & -analyse

Details zur Studie

    Umsatz

    Anmerkungen: Daten wurden aus Lokalwährungen zu durchschnittlichen Wechselkursen des jeweiligen Jahres umgerechnet.

    Letzte Aktualisierung: Jun 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Letzte Aktualisierung: Jun 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Anmerkungen: Die Tabelle „Vergleichbare Schätzungen“ zeigt die prognostizierte Entwicklung im ausgewählten Markt aus verschiedenen Quellen. Sehen Sie hierzu die Zusatzinformationen zu Methodik und Veröffentlichungsdatum.

    Letzte Aktualisierung: Feb 2023

    Volumen

    Letzte Aktualisierung: Jun 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Letzte Aktualisierung: Jun 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Key Players

    Letzte Aktualisierung: Mar 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Preis

    Letzte Aktualisierung: Jun 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Analystenmeinung

    Das Segment TV, Radio- & Multimediageräte wird stark von dem Bedürfnis der Verbraucher nach Unterhaltung vorangetrieben. Solange also dieses Bedürfnis nach Unterhaltung besteht, wird der Umsatz in diesem Segment auch in den folgenden Jahren weiter ansteigen. Hinzu kommt, dass die zunehmende Verwendung von smarten Geräten (wie smarten Lautsprechern) und die fortlaufenden Produktinnovationen im Bereich Fernsehen durch große Unternehmen wie Samsung und Apple nicht nur die aktuellen, sondern voraussichtlich auch die künftigen Verkaufszahlen vorantreiben werden.

    Vertriebskanäle

    Letzte Aktualisierung: Mar 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Weltweiter Vergleich

    Letzte Aktualisierung: Jun 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Methodik

    Datenabdeckung:

    Die Daten umfassen B2C-Unternehmen. Die Zahlen basieren auf den gesamten Konsumausgaben für elektronische und digitale Geräte, die privat entweder für Unterhaltung (Fernseher, Spielkonsolen, intelligente Lautsprecher usw.), Kommunikation (Telefone, Smartphones usw.) oder Home-Office-Aktivitäten (Drucker, Kopierer usw.) verwendet werden.

    Modellierungsansatz:

    Marktgrößen werden mithilfe eines Bottom-up-Ansatzes bestimmt, basierend auf einer für jedes Marktsegment spezifischen Logik. Als Basis zur Bewertung der Märkte nutzen wir Jahresberichte von marktführenden Unternehmen und Branchenverbänden, Drittanbieterstudien und -reporte, Umfrageergebnisse aus unserer Primärforschung (z. B. dem Statista Global Consumer Survey) sowie Leistungsfaktoren (z. B. Nutzerdurchdringung, Preis pro Produkt, Nutzung). Darüber hinaus ziehen wir relevante Marktindikatoren und Daten von länderspezifischen Verbänden heran, wie das BIP, Konsumausgaben Anzahl der Internetnutzer, Smartphone-Penetrationsrate, Haushaltszahl und den Verbraucherpreisindex. Diese Daten helfen uns, die Marktgröße für jedes Land individuell zu schätzen.

    Prognosen:

    Für unsere Prognosen wenden wir verschiedene Prognosetechniken an. Die Auswahl der Prognosetechniken hängt vom Verhalten des jeweiligen Markts ab. So eignen sich beispielsweise die S-Kurven-Funktion und die exponentielle Trendglättung aufgrund des nicht linearen Wachstums bei der Einführung und Verbreitung neuer Technologien gut für Prognosen in Bezug auf digitale Produkte. Die Haupttreiber sind das Pro-Kopf-BIP, die Pro-Kopf-Konsumausgaben und 5G-Penetrationsrate.

    Zusätzliche Hinweise:

    Die Daten werden unter Verwendung aktueller Wechselkurse modelliert. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie und des Russland-Ukraine-Kriegs werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. Der Markt wird zweimal jährlich aktualisiert. In manchen Fällen werden die Daten auch ad hoc aktualisiert (z. B. wenn neue, relevante Daten veröffentlicht werden oder sich Änderungen ergeben, die sich auf die prognostizierte Marktentwicklung auswirken). Die GCS-Daten werden zum Zwecke der Repräsentativität neu gewichtet.

    Consumer

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    TV, Radio & Multimedia: Marktdaten & -analyse - BackgroundTV, Radio & Multimedia: Marktdaten & -analyse - Cover

    Marktindikatoren

    Anmerkungen: Basierend auf Daten von IMF, World Bank, UN, und Eurostat

    Letzte Aktualisierung: Sep 2024

    Quelle: Statista Market Insights

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