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Computerspielen - Prävalenz und Dauer bei Jugendlichen nach sozialen Merkmalen 2011

Verbreitung und Dauer des On- und Offline-Computerspielens sowie des Internetkonsums von Jugendichen nach Bildungsgrad und Migrationshintergrund im Jahr 2011

Computerspielen - Prävalenz und Dauer bei Jugendlichen nach sozialen Merkmalen 2011 Die vorliegende Statistik zeigt die Ergebnisse einer Forsa-Umfrage unter 5.001 Jugendlichen im Alter von 12 bis 25 Jahren im Auftrag der Bundeszentrale für gesundheitliche Aufklärung (BzgA) aus dem Jahr 2011. Abgefragt wurde die Prävalenz und Dauer des On- und Offline-Computerspielens sowie des Internetkonsums nach Bildungsgrad und Migrationshintergrund. Insgesamt gaben rund 66,7 Prozent der Jugendlichen mit einem osteuropäischem Migrationshintergrund an, in den vergangenen 12 Monaten mindestens ein Mal online ein Computerspiel gespielt zu haben.
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Verbreitung und Dauer des On- und Offline-Computerspielens sowie des Internetkonsums von Jugendichen nach Bildungsgrad und Migrationshintergrund im Jahr 2011

12-Monats-Prävalenz des Offline-Computerspielens in ProzentDauer des Offline-Computerspielens in Stunden pro Woche12-Monats-Prävalenz des Online-Computerspielens in ProzentDauer des Online-Computerspielens in Stunden pro Woche12-Monats-Prävalenz der sonstigen Internetnutzung in ProzentDauer der sonstigen in Stunden pro Woche
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12-Monats-Prävalenz des Offline-Computerspielens in ProzentDauer des Offline-Computerspielens in Stunden pro Woche12-Monats-Prävalenz des Online-Computerspielens in ProzentDauer des Online-Computerspielens in Stunden pro Woche12-Monats-Prävalenz der sonstigen Internetnutzung in ProzentDauer der sonstigen in Stunden pro Woche
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Dr. Felix Wunderer

Dr. Felix Wunderer
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