Die Zeitreihe zeigt die Verkaufszahlen von Computer- und Videospielen in den USA. Im Jahr 2005 belief sich der Absatz mit Computer- und Videospielen in den USA auf 226,3 Millionen verkaufte PC- und Videogames.
Verkaufszahlen von Computer- und Videospielen in den USA von 2005 bis 2009 (in Millionen Einheiten)
Basis-Account
Zum Reinschnuppern
Zugriff nur auf Basis-Statistiken.
Diese Statistik ist in diesem Account nicht enthalten.
Starter Account
Der ideale Einstiegsaccount für Einzelpersonen
- Sofortiger Zugriff auf 1 Mio. Statistiken
- Download als XLS, PDF & PNG
- Detaillierte Quellenangaben
$199 USD / Monat *
Professional Account
Komplettzugriff
Unternehmenslösung mit allen Features.
* Alle Preise verstehen sich zzgl. der gesetzlichen MwSt; Mindestlaufzeit 12 Monate
Weitere Statistiken, die Sie interessieren könnten Statistiken zum Thema:
Über die Branche
10
- Premium Statistik Umfrage zur Häufigkeit des Spielens von Games auf dem PC in Deutschland 2018
- Premium Statistik Prognose zum Absatz von PC-Spielen in Deutschland von 2005 bis 2016
- Basis Statistik Anteile verschiedener Betriebssysteme bei Usern der Plattform Steam 2023
- Premium Statistik Umsatz von Electronic Arts nach Plattform bis 2023
- Premium Statistik Umsatz von Ubisoft weltweit bis 2022/23
- Premium Statistik Ergebnis von Ubisoft weltweit bis 2022/23
- Premium Statistik Umsatz von Ubisoft weltweit bis Q3 2023/24
- Premium Statistik Quartalsumsätze von Electronic Arts bis 2024
- Premium Statistik Umsatz mit dem Verkauf von Videospielen in Deutschland bis 2023
- Premium Statistik Umsatz mit Videospielen in Deutschland bis 2023
Über die Region
10
- Premium Statistik Altersverteilung der Computer-/Videospieler in den USA 2022
- Premium Statistik Anteile der verschiedenen Genres am Absatz von PC-Spielen in den USA 2015
- Premium Statistik Absatz von Computer- und Videospielen in den USA bis 2013
- Basis Statistik Absatz von PCs in den USA nach Hersteller bis Q3 2016
- Premium Statistik Absatz der PC-Hersteller in den USA bis 2015
- Premium Statistik Absatz von Küchenreinigungsgeräten in den USA bis September 2012
- Premium Statistik Geschlechterverteilung der Computer-/Videospieler in den USA 2023
- Premium Statistik Anteil der Online-Käufer nach genutzten Endgeräten in den USA 2017
- Premium Statistik Marktanteile der PC-Hersteller in den USA bis Q3 2016
- Premium Statistik Umfrage in den USA zu Endgeräten bei Second-Screen-Nutzung 2016
Ausgewählte Statistiken
6
- Premium Statistik Umsatz der führenden Spielwarenkonzerne weltweit 2013
- Premium Statistik Prognose der Umsätze im Markt für Videospiele in Deutschland nach Segment bis 2027
- Premium Statistik Umsätze mit Onlinespielen in Deutschland bis 2018
- Premium Statistik Wichtigste Faktoren für den Erfolg von Online-Games in Deutschland 2011
- Premium Statistik Altersfreigaben der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle bis 2022
- Premium Statistik Schwerpunkte der Internetnutzung von Jugendlichen 2020 (nach Schulform)
Weitere Regionen
10
- Basis Statistik Prognose zum weltweiten Absatz von PCs bis 2023
- Premium Statistik Absatz von Tablets in Deutschland bis 2020
- Premium Statistik Marktanteile der PC-Hersteller in Westeuropa bis Q4 2013
- Premium Statistik Marktanteile der PC-Hersteller in Frankreich bis Q4 2013
- Premium Statistik Umfrage unter Schweizer Jugendlichen zu Nutzungsformen von Videospielen 2022
- Premium Statistik Absatz von Fertigbetonwänden und -decken in Österreich bis 2022 und Prognose bis 2024
- Premium Statistik Absatz von Smartphones in Nordamerika bis 2017
- Premium Statistik Absatz von Smartphones in Mittel- und Osteuropa bis 2017
- Premium Statistik Konsum von Bier in Italien bis 2015
- Premium Statistik Marktanteile der PC-Hersteller in EMEA nach Quartalen bis Q3 2021
Verwandte Statistiken
9
- Premium Statistik Umsatz im Gaming-Markt in Deutschland bis 2023
- Premium Statistik Nettoergebnis von Activision Blizzard bis 2022
- Premium Statistik Operativer Gewinn/Verlust von Activision Blizzard bis 2022
- Premium Statistik Umsatz von Activision Blizzard weltweit bis 2022
- Premium Statistik Umsatz von Activision weltweit bis 2022
- Premium Statistik Umsatz von Blizzard Entertainment weltweit bis 2022
- Premium Statistik Umsatz von Ubisoft nach Regionen bis 2023
- Premium Statistik Umsatzanteile mit Computer- und Videospielen nach Plattform bis 2020
- Premium Statistik Anteile von Intel und AMD bei CPUs von Usern der Plattform Steam 2024
Weitere verwandte Statistiken
10
- Weltweiter Umsatz in der IT-Branche bis 2017
- Absatz von Apples Mac-Computern weltweit bis 2023
- Anzahl der Mitarbeiter von Oracle weltweit bis 2023
- Absatz von CD-Alben in Deutschland bis 2022
- Absatz von Tiefkühlfertiggerichten in Deutschland nach Vertriebskanälen bis 2023
- Umsatz im ITK-Großhandel in Deutschland bis 2021
- Unternehmen im ITK-Großhandel in Deutschland nach Bundesländern 2021
- Zigarettenabsatz von Philip Morris International weltweit bis 2023
- Umsatz von Apple mit Mac-Computern weltweit bis 2023
- Entwicklung der PC-Installationen inklusive Tablets in der Schweiz bis 2014
Weitere Inhalte: Das könnte Sie auch interessieren
Statistiken
- Weltweiter Umsatz in der IT-Branche bis 2017
- Absatz von Apples Mac-Computern weltweit bis 2023
- Anzahl der Mitarbeiter von Oracle weltweit bis 2023
- Absatz von CD-Alben in Deutschland bis 2022
- Absatz von Tiefkühlfertiggerichten in Deutschland nach Vertriebskanälen bis 2023
- Umsatz im ITK-Großhandel in Deutschland bis 2021
- Unternehmen im ITK-Großhandel in Deutschland nach Bundesländern 2021
- Zigarettenabsatz von Philip Morris International weltweit bis 2023
- Umsatz von Apple mit Mac-Computern weltweit bis 2023
- Entwicklung der PC-Installationen inklusive Tablets in der Schweiz bis 2014
Entertainment Software Association. (1. August, 2010). Verkaufszahlen von Computer- und Videospielen in den USA von 2005 bis 2009 (in Millionen Einheiten) [Graph]. In Statista. Zugriff am 24. April 2024, von https://de.statista.com/statistik/daten/studie/163302/umfrage/absatz-von-computer-und-videospielen-in-den-usa-seit-2005/
Entertainment Software Association. "Verkaufszahlen von Computer- und Videospielen in den USA von 2005 bis 2009 (in Millionen Einheiten)." Chart. 1. August, 2010. Statista. Zugegriffen am 24. April 2024. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/163302/umfrage/absatz-von-computer-und-videospielen-in-den-usa-seit-2005/
Entertainment Software Association. (2010). Verkaufszahlen von Computer- und Videospielen in den USA von 2005 bis 2009 (in Millionen Einheiten). Statista. Statista GmbH. Zugriff: 24. April 2024. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/163302/umfrage/absatz-von-computer-und-videospielen-in-den-usa-seit-2005/
Entertainment Software Association. "Verkaufszahlen Von Computer- Und Videospielen In Den Usa Von 2005 Bis 2009 (In Millionen Einheiten)." Statista, Statista GmbH, 1. Aug. 2010, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/163302/umfrage/absatz-von-computer-und-videospielen-in-den-usa-seit-2005/
Entertainment Software Association, Verkaufszahlen von Computer- und Videospielen in den USA von 2005 bis 2009 (in Millionen Einheiten) Statista, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/163302/umfrage/absatz-von-computer-und-videospielen-in-den-usa-seit-2005/ (letzter Besuch 24. April 2024)
Verkaufszahlen von Computer- und Videospielen in den USA von 2005 bis 2009 (in Millionen Einheiten) [Graph], Entertainment Software Association, 1. August, 2010. [Online]. Verfügbar: https://de.statista.com/statistik/daten/studie/163302/umfrage/absatz-von-computer-und-videospielen-in-den-usa-seit-2005/