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Definition:
Reward-Based Crowdfunding ist eine Finanzierungsform, die unabhängig von Finanzinstituten, dem Standort des Kampagnenerstellers oder des Investors ist. Belohnungsbasierte Crowdfunding-Kampagnen können für eine Vielzahl von Zwecken wie Produktstarts, Kunst-, Musik- und Filmfinanzierung, Softwareentwicklung, wissenschaftliche Forschung usw. gestartet werden. In der Regel ist für jede Kampagne ein Finanzierungsziel definiert, das durch ein Finanzierungsvolumen und eine bestimmte Zeit erreicht werden soll. Der Kampagnenersteller veröffentlicht ansprechende Inhalte (z. B. Fotos, Videos, Texte), die das Ziel und die Motivation der Spendensammlung erklären. Fast jeder kann an belohnungsbasierten Crowdfunding-Kampagnen als Investor teilnehmen. Die einzige Voraussetzung ist ein gültiges Zahlungskonto.Zusätzliche Informationen:
Die wichtigsten Akteure in belohnungsbasierten Crowdfunding-Kampagnen sind Kickstarter und Indiegogo.Anmerkungen: Daten wurden aus Lokalwährungen zu durchschnittlichen Wechselkursen des jeweiligen Jahres umgerechnet.
Letzte Aktualisierung: Mar 2024
Quelle: Statista Market Insights
Anmerkungen: Daten wurden aus Lokalwährungen zu durchschnittlichen Wechselkursen des jeweiligen Jahres umgerechnet.
Letzte Aktualisierung: Oct 2024
Quelle: Statista Market Insights
Anmerkungen: Daten wurden aus Lokalwährungen zu durchschnittlichen Wechselkursen des jeweiligen Jahres umgerechnet.
Letzte Aktualisierung: Oct 2024
Quelle: Statista Market Insights
Letzte Aktualisierung: Oct 2024
Quelle: Statista Market Insights
Anmerkungen: Daten wurden aus Lokalwährungen zu durchschnittlichen Wechselkursen des jeweiligen Jahres umgerechnet.
Letzte Aktualisierung: Oct 2024
Quelle: Statista Market Insights
Der Crowdfunding-Markt in Japan hat in den letzten Jahren ein erhebliches Wachstum verzeichnet, da immer mehr Menschen diese alternative Finanzierungsmethode nutzen, um ihre Projekte zu finanzieren. Kundenpräferenzen, lokale Besonderheiten und grundlegende makroökonomische Faktoren haben dazu beigetragen, dass sich der Markt in Japan in einer bestimmten Weise entwickelt hat.
Kundenpräferenzen: Die japanischen Verbraucher zeigen ein starkes Interesse an innovativen und kreativen Projekten. Sie sind bereit, Geld in Projekte zu investieren, die ihnen einen Mehrwert bieten und die sie persönlich ansprechen. Die Kunden bevorzugen es auch, Teil eines Projekts zu sein und die Entwicklung von Anfang an zu verfolgen. Sie schätzen es, dass Crowdfunding ihnen die Möglichkeit gibt, mit den Projektinitiatoren in Kontakt zu treten und Feedback zu geben.
Trends auf dem Markt: Ein Trend im japanischen Crowdfunding-Markt ist die steigende Beliebtheit von Projekten im Bereich der Technologie und Innovation. Start-ups und Unternehmen nutzen Crowdfunding, um ihre neuesten Technologien und Produkte zu finanzieren. Ein weiterer Trend ist die wachsende Anzahl von sozialen Projekten, bei denen Geld für wohltätige Zwecke oder gemeinnützige Initiativen gesammelt wird. Diese Projekte erfreuen sich großer Beliebtheit, da sie den Menschen die Möglichkeit geben, einen positiven Beitrag zur Gesellschaft zu leisten.
Lokale Besonderheiten: Eine Besonderheit des japanischen Crowdfunding-Marktes ist die starke Verbindung zwischen den Projektinitiatoren und den Unterstützern. Die Menschen in Japan schätzen es, dass sie die Möglichkeit haben, die Menschen hinter den Projekten kennenzulernen und ihre Geschichten zu hören. Dies schafft eine persönliche Verbindung und erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass die Menschen bereit sind, Geld in ein Projekt zu investieren. Darüber hinaus ist der japanische Markt von einer starken Gemeinschaftskultur geprägt, in der die Menschen dazu neigen, sich gegenseitig zu unterstützen und gemeinsam Erfolge zu feiern.
Grundlegende makroökonomische Faktoren: Ein Faktor, der das Wachstum des Crowdfunding-Marktes in Japan begünstigt hat, ist die niedrige Zinssituation. Aufgrund der anhaltenden Niedrigzinspolitik der japanischen Zentralbank suchen die Menschen nach alternativen Anlageformen, um ihre Renditen zu steigern. Crowdfunding bietet eine attraktive Möglichkeit, in vielversprechende Projekte zu investieren und potenziell hohe Renditen zu erzielen. Darüber hinaus hat die zunehmende Digitalisierung in Japan dazu beigetragen, dass Crowdfunding für eine breitere Bevölkerungsschicht zugänglich ist. Menschen können bequem von zu Hause aus auf Crowdfunding-Plattformen zugreifen und Projekte unterstützen, was zu einem Anstieg der Investitionen führt. Insgesamt hat der Crowdfunding-Markt in Japan aufgrund der Kundenpräferenzen, lokalen Besonderheiten und grundlegenden makroökonomischen Faktoren eine bestimmte Entwicklung genommen. Die steigende Beliebtheit von Technologie- und Innovationsprojekten, die starke Verbindung zwischen Projektinitiatoren und Unterstützern, die Gemeinschaftskultur und die niedrige Zinssituation sind einige der Hauptfaktoren, die das Wachstum des Marktes vorantreiben.
Datenabdeckung:
Die Daten umfassen B2C-Unternehmen. Zahlen basieren auf Transaktionswerten / Umsätzen / verwalteten Vermögenswerten sowie auf Nutzerdaten der im FinTech-Markt angebotenen relevanten Dienstleistungen und Produkten.Modellierungsansatz/Marktgröße:
Marktgrößen werden mithilfe eines kombinierten Top-down- und Bottom-up-Ansatzes bestimmt, basierend auf einer für jedes Marktsegment spezifischen Logik. Als Basis zur Bewertung der Märkte nutzen wir Jahresberichte der Key Player, Branchenreporte, Drittanbieterreporte, öffentliche Datenbanken und Umfrageergebnisse aus unserer Primärforschung (z. B. den Statista Global Consumer Survey). Darüber hinaus nutzen wir relevante Marktindikatoren und Daten von länderspezifischen Verbänden, wie das BIP, Konsumausgaben, die Bevölkerung, die Internetdurchdringung, die Smartphone-Durchdringung, die Kreditkartendurchdringung und die Online-Banking-Durchdringung. Diese Daten helfen uns, die Marktgröße für jedes Land individuell zu schätzen.Prognosen:
Für unsere Prognosen wenden wir verschiedene Prognosetechniken an. Die Auswahl der Prognosetechniken hängt vom Verhalten des jeweiligen Markts ab. So eignen sich beispielsweise die S-Kurven-Funktion und die exponentielle Trendglättung aufgrund des nicht-linearen Wachstums bei der Einführung und Verbreitung neuer Technologien gut für Prognosen in Bezug auf digitale Produkte und Dienstleistungen.Zusätzliche Hinweise:
Der Markt wird zweimal jährlich aktualisiert, falls sich die Marktdynamik ändert. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie und des Russland-Ukraine-Kriegs werden auf einer länderspezifischen Ebene berücksichtigt.Anmerkungen: Basierend auf Daten von IMF, World Bank, UN, und Eurostat
Letzte Aktualisierung: Sep 2024
Quelle: Statista Market Insights
Mo - Fr, 9:30 - 17:00 Uhr (CET)