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Accessoires - Weltweit

Weltweit
  • Der Umsatz im Accessoires Markt wird 2024 etwa 172,10Mrd. € betragen.
  • Laut Prognose wird im Jahr 2029 ein Marktvolumen von 264,10Mrd. € erreicht; dies entspricht einem erwarteten jährlichen Umsatzwachstum von 8,71% (CAGR 2024-2029).
  • Mit einem prognostizierten Marktvolumen von 59,33Mrd. € in 2024 wird China am meisten Umsatz generiert.
  • Im Accessoires Markt wird die Anzahl der Nutzer im Jahr 2029 laut Prognose 574,5Mio. Nutzer betragen.
  • Die Penetrationsrate wird 2024 bei 0,1 % liegen und im Jahr 2029 voraussichtlich 0,1 % erreichen.
  • Der durchschnittliche Erlös pro Nutzer (ARPU, engl. Average Revenue Per User) wird bei 400,00€ erwartet.

Definition:

Der Markt für eCommerce-Accessoires ist ein Bereich des Online-Einzelhandels, der sich auf den Verkauf verschiedener Arten von Modeaccessoires über digitale Kanäle konzentriert. Der Zweck des E-Commerce-Accessoires-Marktes ist es, den Verbrauchern eine bequeme und zugängliche Möglichkeit zu bieten, eine breite Palette von Accessoires wie Schmuck, Uhren, Sonnenbrillen, Gürtel und Hüte zu kaufen.

Die Relevanz des eCommerce-Accessoires-Marktes liegt in der Fähigkeit, den Verbrauchern eine große Auswahl an Produkten zu wettbewerbsfähigen Preisen anzubieten, die zudem bequem nach Hause geliefert werden können. Darüber hinaus können Marken und Einzelhändler Kunden aus verschiedenen geografischen und demografischen Regionen erreichen und so ihren Kundenstamm und ihr Umsatzpotenzial erweitern.

Der Markt für eCommerce-Accessoires hat in den letzten Jahren ein beträchtliches Wachstum erfahren, das durch Faktoren wie die zunehmende Beliebtheit des Online-Shoppings, den Aufstieg von Direct-to-Consumer-Marken und die COVID-19-Pandemie vorangetrieben wurde, die dazu geführt hat, dass mehr Zeit zu Hause verbracht wird und man sich bei Videokonferenzen oder beim Fotografieren für die sozialen Medien verstärkt in Schale wirft.

Beispiele für erfolgreiche eCommerce-Accessoires-Unternehmen sind Warby Parker, das eine große Auswahl an stilvollen Brillen und Accessoires anbietet, und BaubleBar, das sich auf Modeschmuck spezialisiert hat. Darüber hinaus haben Online-Marktplätze wie Amazon und Walmart ihr Angebot an Accessoires erweitert und bieten den Verbrauchern mehr Möglichkeiten, ihre Lieblingsaccessoires online zu bestellen.

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Struktur:

Der eCommerce-Markt für Accessoires besteht aus acht verschiedenen Märkten:

  • Der Markt für Bekleidungszubehör und andere Kleidung (Kinder) umfasst eine breite Palette von Produkten wie Mützen, Gürtel, Schals, Handschuhe, Socken, Strumpfhosen und andere Accessoires, die die Kinderkleidung ergänzen. Der Markt umfasst auch andere Arten von Kleidung wie Kleider, Hemden, Hosen und Jacken für Kinder.
  • Der Markt für Bekleidungszubehör und sonstige Bekleidung (Männer) umfasst eine breite Palette von Produkten wie Mützen, Gürtel, Schals, Handschuhe, Socken, Strumpfhosen und andere Accessoires, die die Herrenbekleidung ergänzen. Der Markt umfasst auch andere Arten von Bekleidung wie Hemden, Hosen und Jacken für Männer.
  • Der Markt für Bekleidungszubehör und andere Kleidung (Frauen) umfasst eine breite Palette von Produkten wie Hüte, Gürtel, Schals, Handschuhe, Socken, Strumpfhosen, Kleider und andere Accessoires, die die Kleidung von Frauen ergänzen. Der Markt umfasst auch andere Arten von Kleidung wie Kleider, Hemden, Hosen und Jacken für Frauen.
  • Der Markt für Brillen umfasst nicht gefasste Brillengläser, Sonnenbrillen, Brillengestelle und Kontaktlinsen für den privaten Endverbraucher, ausgenommen Schutzbrillen und Sicherheitsbrillen.
  • Der Markt für Reisegepäck und Taschen umfasst offene und verschließbare Behältnisse (Taschen, Container, Koffer, Aktentaschen, Geldbörsen, Köfferchen) aus jeglichem Material zum Transport von Gegenständen.
  • Der Markt für Luxuslederwaren umfasst den digitalen Verkauf von Luxusledermarken, während Produkte für den Massenmarkt ausgeschlossen sind.
  • Der Markt für sonstiges Zubehör umfasst unter anderem Schmuckzubehör wie Dampfreiniger und Uhrenzubehör wie Armbänder und Uhrenbeweger.
  • Der Markt für Uhren und Schmuck umfasst den digitalen Verkauf von Uhren, Taschenuhren, Stoppuhren und Schmuckuhren. Außerdem umfasst das Segment Broschen, Ringe, Halsketten, Ohrringe und Armbänder aus unterschiedlichsten Materialien.

Zusätzliche Informationen:

Zubehör umfasst Umsätze, Nutzer, durchschnittliche Umsätze pro Nutzer und Penetrationsraten. Die Umsätze werden aus Jahresberichten, nationalen statistischen Ämtern, Google- und Alibaba-Trends und Branchenwissen abgeleitet. Verkaufskanäle zeigen den Anteil der Online- und Offline-Umsätze sowie die Verteilung der Desktop- und Mobilverkäufe. Die Umsätze sind inklusive Mehrwertsteuer. Der Markt zeigt nur B2C-Umsätze und -Nutzer für die oben genannten Märkte, daher sind C2C, B2B und reCommerce nicht enthalten. Zusätzliche Definitionen finden Sie auf den jeweiligen Marktseiten.

Die wichtigsten Akteure auf dem Markt sind Unternehmen wie JD, Amazon, Taobao, Tmall, Macys und SHEIN.

Marktzahlen für die Gesamtmarktgrößen (online + offline) finden sich ebenfalls auf den jeweiligen Seiten der Consumer Market Insights.

In-Scope

  • Uhren und Schmuck wie Rolex
  • Brillen wie Ray-Ban
  • Lederkleidung wie Belstaff
  • Luxuslederwaren wie Louis Vuitton
  • Schals und Tücher wie Hermes
  • Krawatten und Fliegen wie Tom Ford
  • Hüte und Mützen wie New Era
  • Handschuhe wie Dents
  • Filz, Pelz und andere Kleidung wie Harrods
  • Gürtel wie Gucci
  • Gepäck und Taschen wie Samsonite

Out-Of-Scope

  • Kleidung wie Levi's und H&M
  • Schuhe und Schuhzubehör wie Nike, Adidas
  • Outdoor- und Sportbekleidung wie Patagonia, Columbia
  • Schutztaschen und Hüllen für elektronische Geräte wie Case Logic
Accessoires eCommerce: Marktdaten & -analyse   - Cover

Market Insights Report

Accessoires eCommerce: Marktdaten & -analyse

Details zur Studie

    Umsatz

    Anmerkungen: Daten wurden aus Lokalwährungen zu durchschnittlichen Wechselkursen des jeweiligen Jahres umgerechnet.

    Letzte Aktualisierung: Mar 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Letzte Aktualisierung: Mar 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Letzte Aktualisierung: Sep 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Key Players

    Letzte Aktualisierung: Oct 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Vertriebskanäle

    Letzte Aktualisierung: Mar 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Nutzer

    Letzte Aktualisierung: Mar 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Weltweiter Vergleich

    Letzte Aktualisierung: Mar 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    ReCommerce

    Letzte Aktualisierung: Mar 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Letzte Aktualisierung: Mar 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Letzte Aktualisierung: Mar 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Methodik

    Datenabdeckung:

    Daten beziehen sich auf B2C-Unternehmen. Zahlen basieren auf dem Verkauf von physischen Gütern über einen digitalen Kanal an einen privaten Endnutzer. Unter diese Definition fallen sowohl Käufe, die mit Desktop-Computern (einschließlich Notebooks und Laptops) getätigt werden, als auch Käufe über mobile Geräte (z. B. Smartphones und Tablets). Nicht im eCommerce-Markt enthalten sind digital vertriebene Dienstleistungen (siehe hierfür: eServices), digitale Medieninhalte als Download oder Stream, digital vertriebene Güter in B2B-Märkten sowie der digitale Kauf oder Weiterverkauf von gebrauchten, fehlerhaften oder reparierten Waren (reCommerce und C2C). Alle monetären Zahlen beziehen sich auf den jährlichen Bruttoumsatz. Versandkosten werden nicht berücksichtigt.

    Modellierungsansatz / Marktgröße:

    Marktgrößen werden mithilfe eines kombinierten Top-down- und Bottom-up-Ansatzes bestimmt, basierend auf einer für jedes Marktsegment spezifischen Logik. Als Basis zur Bewertung von Märkten nutzen wir Jahresberichte der marktführenden Unternehmen und von Branchenverbänden, Drittanbieterstudien und -reporte, Umfrageergebnisse aus unserer Primärforschung (z. B. den Statista Global Consumer Survey), Daten zum Shoppingverhalten (z. B. Google Trends, Alibaba Trends) und Leistungsfaktoren (z. B. Nutzerdurchdringung, Preis/Produkt). Darüber hinaus nutzen wir relevante Marktindikatoren und Daten von länderspezifischen Verbänden, wie das BIP, Konsumausgaben, die Internetdurchdringung und die Bevölkerungszahl. Diese Daten helfen uns, die Marktgröße für jedes Land individuell zu schätzen.

    Prognosen:

    Für unsere Prognosen wenden wir verschiedene Prognosetechniken an. Die Auswahl der Prognosetechniken hängt vom Verhalten des jeweiligen Markts ab. So eignen sich beispielsweise die S-Kurven-Funktion und die exponentielle Trendglättung aufgrund des nicht-linearen Wachstums bei der Einführung und Verbreitung neuer Technologien gut für Prognosen in Bezug auf digitale Produkte und Dienstleistungen. Die Haupttreiber sind das BIP pro Kopf, Konsumausgaben pro Kopf, die Internetdurchdringung und die Bevölkerungszahl.

    Zusätzliche Hinweise:

    Updates des Markts finden zweimal jährlich statt, falls Marktdynamiken sich ändern. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie werden auf einer länderspezifischen Ebene berücksichtigt. Die Auswirkungen des Russland-Ukraine-Kriegs werden auf einer länderspezifischen Ebene berücksichtigt.

    Ecommerce

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    Marktindikatoren

    Anmerkungen: Basierend auf Daten von IMF, World Bank, UN, und Eurostat

    Letzte Aktualisierung: Sep 2024

    Quelle: Statista Market Insights

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