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Musik - Asien

Asien
  • Der Umsatz im Musik Markt wird 2025 etwa 568,61Mio. € betragen.
  • Laut Prognose wird im Jahr 2029 ein Marktvolumen von 556,84Mio. € erreicht; dies entspricht einem erwarteten jährlichen Umsatzwachstum von -0,51% (CAGR 2025-2029).
  • Mit einem prognostizierten Marktvolumen von 948,99Mio. € in 2025 wird USA am meisten Umsatz generiert.
  • Im Musik Markt wird die Anzahl der Nutzer im Jahr 2029 laut Prognose 310,3Mio. Nutzer betragen.
  • Die Penetrationsrate wird 2025 bei 6,0 % liegen und im Jahr 2029 voraussichtlich 7,4 % erreichen.
  • Der durchschnittliche Erlös pro Nutzer (ARPU, engl. Average Revenue Per User) wird bei 2,58€ erwartet.

Definition:

Der eCommerce-Musikmarkt bezieht sich auf den Online-Verkauf von physischen Tonträgern wie CDs, Vinyl-Schallplatten, Kassetten und anderen physischen Formaten. Diese physischen Formate werden in der Regel von Online-Händlern, Online-Musikgeschäften und Marktplätzen verkauft und physisch an die Endkunden geliefert.

Zusätzliche Informationen:

Der eCommerce-Musikmarkt umfasst Umsätze, Nutzer, durchschnittliche Umsätze pro Nutzer und Penetrationsraten. Die Umsätze stammen aus Jahresberichten, nationalen statistischen Ämtern, Google- und Alibaba-Trends und Branchenkenntnissen. Die Verkaufskanäle zeigen den Anteil der Online- und Offline-Umsätze sowie die Verteilung der Desktop- und Mobilverkäufe. Die Umsätze sind inklusive Mehrwertsteuer. Der Markt zeigt nur B2C-Umsätze und -Nutzer für die oben genannten Märkte, daher sind C2C, B2B und reCommerce nicht enthalten.

Die wichtigsten Akteure auf dem Markt sind Unternehmen wie Discogs, Amoeba Music und Amazon.

Marktzahlen für die Gesamtmarktgrößen (online + offline) finden Sie auch auf den entsprechenden Seiten der Advertising & Media Market Insights.

In-Scope
  • CDs
  • Vinylschallplatten
  • Kassettenkassetten
  • Physikalische Alben
Out-Of-Scope
  • Gestreamte Musik, z. B. auf Spotify
  • Heruntergeladene Musik
  • Andere digitale Musikformate auf Abruf
Media eCommerce: market data & analysis - Cover

Market Insights report

Media eCommerce: market data & analysis
Study Details

    Umsatz

    Notes: Daten wurden aus Lokalwährungen zu durchschnittlichen Wechselkursen des jeweiligen Jahres umgerechnet.

    Most recent update: Jan 2025

    Source: Statista Market Insights

    Most recent update: Jan 2025

    Source: Statista Market Insights

    Analystenmeinung

    Der Musik-eCommerce-Markt innerhalb des Medienmarktes in Asien verzeichnet einen leichten Rückgang, beeinflusst von Faktoren wie sich ändernden Verbraucherpräferenzen, zunehmendem Wettbewerb durch kostenlose Streaming-Dienste und sich wandelnden Trends im digitalen Konsumverhalten.

    Kundenpräferenzen:
    Verbraucher in Asien neigen zunehmend zu personalisierten Musikerlebnissen und bevorzugen kuratierte Playlists sowie maßgeschneiderte Empfehlungen gegenüber traditionellen Kaufmodellen. Dieser Wandel wird durch den Aufstieg von Social-Media-Plattformen verstärkt, auf denen die Musikwahrnehmung von Influencern und nutzergenerierten Inhalten beeinflusst wird. Darüber hinaus legen jüngere Zielgruppen zunehmend Wert auf Zugang statt auf Besitz, was zu einer Vorliebe für Abonnementdienste führt, die umfangreiche Musikbibliotheken anbieten. Kulturelle Trends zeigen auch ein wachsendes Interesse an lokalen und regionalen Musikgenres, was den Wunsch nach Authentizität und Verbindung zum Erbe widerspiegelt.

    Trends auf dem Markt:
    In Asien erlebt der Musik-eCommerce-Markt einen signifikanten Wandel hin zu abonnementbasierten Modellen, da Verbraucher zunehmend den On-Demand-Zugang zu umfangreichen Musikbibliotheken traditionellen Eigentum vorziehen. Plattformen wie Spotify und Apple Music gewinnen an Bedeutung, angetrieben von jüngeren Zielgruppen, die personalisierte Erlebnisse durch maßgeschneiderte Playlists und Empfehlungen schätzen. Soziale Medien spielen eine entscheidende Rolle bei der Musiksuche, wobei Influencer und nutzergenerierte Inhalte die Vorlieben der Hörer prägen. Dieser Trend unterstreicht die Bedeutung lokaler und regionaler Musik, die kulturellen Stolz und Verbundenheit widerspiegelt, und bietet den Akteuren der Branche die Möglichkeit, auf die vielfältigen Geschmäcker der Verbraucher einzugehen.

    Lokale Besonderheiten:
    In Japan floriert der Musik-eCommerce-Markt durch eine Mischung aus traditionellen und modernen Einflüssen, wobei ein starker Fokus auf physischen Medien neben digitalen Abonnements liegt. Kulturelle Faktoren, wie die Beliebtheit von J-Pop und Idol-Gruppen, treiben einzigartige Konsumverhalten an. In Südkorea hat das K-Pop-Phänomen ein lebendiges Ökosystem katalysiert, in dem die Fan-Interaktion über soziale Medien die Streaming-Abonnements und den Verkauf von Merchandise verstärkt. In China befeuert ein großes und vielfältiges Publikum den Markt, wobei lokale Vorschriften und Zensur die Verfügbarkeit von Inhalten beeinflussen. Inzwischen umarmt die junge Bevölkerung Saudi-Arabiens digitale Musikplattformen, unterstützt durch eine wachsende Infrastruktur und kulturelle Veränderungen hin zum Konsum von Unterhaltung.

    Grundlegende makroökonomische Faktoren:
    Der Musik-eCommerce-Markt in Asien wird von mehreren makroökonomischen Faktoren geprägt, darunter steigende verfügbare Einkommen, sich verändernde Verbraucherpräferenzen hin zu digitalen Inhalten und unterschiedliche regulatorische Rahmenbedingungen. In Japan unterstützen eine stabile Wirtschaft und ein starkes kulturelles Erbe den nachhaltigen Verkauf physischer Medien neben dem digitalen Wachstum. Südkoreas dynamische Wirtschaft und innovative Technologien fördern eine robuste K-Pop-Industrie, die die Einnahmen aus Streaming und Merchandise steigert. In China treiben rasante Urbanisierung und eine große Jugenddemografie die Nachfrage an, trotz regulatorischer Hürden. Inzwischen befeuern Saudi-Arabiens wirtschaftliche Diversifizierung und die junge Bevölkerung die Akzeptanz digitaler Musikplattformen, was breitere kulturelle Veränderungen im Konsum von Unterhaltung widerspiegelt.

    Vertriebskanäle

    Most recent update: Jan 2025

    Source: Statista Market Insights

    Nutzer

    Most recent update: Jan 2025

    Source: Statista Market Insights

    Weltweiter Vergleich

    Most recent update: Jan 2025

    Source: Statista Market Insights

    Methodik

    Data coverage:

    Data refers to B2C enterprises. Figures are based on the sale of physical goods via a digital channel to a private end consumer. This definition encompasses purchases via desktop computers (including notebooks and laptops) as well as purchases via mobile devices (e.g., smartphones and tablets). The following are not included in the eCommerce market: digitally distributed services (see instead: eServices), digital media downloads or streams, digitally distributed goods in B2B markets, and the digital purchase or resale of used, defective, or repaired goods (reCommerce and C2C). All monetary figures refer to the annual gross revenue and do not factor in shipping costs.

    Modeling approach / Market size:

    Market sizes are determined by a combined top-down and bottom-up approach, based on a specific rationale for each market segment. As a basis for evaluating markets, we use annual financial reports of the market-leading companies and industry associations, third-party studies and reports, survey results from our primary research (e.g., Statista Global Consumer Survey), data on shopping behavior (e.g., Google Trends, Alibaba Trends), and performance factors (e.g., user penetration, price/product). Furthermore, we use relevant key market indicators and data from country-specific associations such as GDP, consumer spending, internet penetration, and population. This data helps us estimate the market size for each country individually.

    Forecasts:

    In our forecasts, we apply diverse forecasting techniques. The selection of forecasting techniques is based on the behavior of the particular market. For example, the S-curve function and exponential trend smoothing are well suited for forecasting digital products and services due to the non-linear growth of technology adoption. The main drivers are GDP per capita, consumer spending per capita, internet penetration, and population.

    Additional Notes:

    The market is updated twice per year in case market dynamics change. The impact of the COVID-19 pandemic is considered at a country-specific level. The impact of the Russia/Ukraine war is considered at a country-specific level.

    Ecommerce

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