Definition:
Der Markt für eCommerce Home Video bezieht sich auf den Online-Verkauf von Videoinhalten wie Filmen und Fernsehserien in physischen Formaten, einschließlich DVDs, Blu-ray-Discs und anderen physischen Videoinhalten. Diese werden in der Regel von Online-Händlern oder -Marktplätzen verkauft, an die Endverbraucher geliefert und auf verschiedenen Konsolen oder Computern abgespielt.
Zusätzliche Informationen:
Der Markt für eCommerce Home Video umfasst Umsätze, Nutzer, durchschnittliche Umsätze pro Nutzer und Verbreitungsraten. Die Umsätze stammen aus Jahresberichten, nationalen statistischen Ämtern, Google- und Alibaba-Trends und Branchenkenntnissen. Die Verkaufskanäle zeigen den Anteil der Online- und Offline-Umsätze sowie die Verteilung der Desktop- und Mobilverkäufe. Die Umsätze sind inklusive Mehrwertsteuer. Der Markt zeigt nur B2C-Umsätze und -Nutzer für die oben genannten Märkte, daher sind C2C, B2B und reCommerce nicht enthalten.
Die wichtigsten Akteure auf dem Markt sind Unternehmen wie Sony.com, Saturn und Amazon
Marktzahlen für die Gesamtmarktgrößen (online + offline) finden Sie auch auf den entsprechenden Seiten der Advertising & Media Market Insights.
Anmerkungen: Daten wurden aus Lokalwährungen zu durchschnittlichen Wechselkursen des jeweiligen Jahres umgerechnet.
Letzte Aktualisierung: Jan 2025
Quelle: Statista Market Insights
Letzte Aktualisierung: Jan 2025
Quelle: Statista Market Insights
Der Home-Video-eCommerce-Markt innerhalb des Medienmarktes in Europa verzeichnet einen leichten Rückgang, der durch sich ändernde Verbraucherpräferenzen hin zu Streaming-Diensten, zunehmenden Wettbewerb und veränderte Sehgewohnheiten beeinflusst wird, die on-Demand-Inhalte gegenüber dem Kauf physischer Medien priorisieren.
Kundenpräferenzen: Die Verbraucher in Europa neigen zunehmend zum Konsum digitaler Inhalte, was den Home-Video-eCommerce-Markt beeinflusst, da On-Demand-Streaming gegenüber physischen Medien bevorzugt wird. Der Anstieg jüngerer demografischer Gruppen, insbesondere der Generation Z und der Millennials, begünstigt die mobile Zugänglichkeit und das Binge-Watching, wodurch das Interesse an DVD- oder Blu-ray-Käufen abnimmt. Darüber hinaus fördern kulturelle Veränderungen hin zu mehr Nachhaltigkeit umweltbewusste Verbraucher dazu, digitale Bibliotheken anstelle von physischen Sammlungen zu wählen, was diesen Trend weiter vorantreibt.
Trends auf dem Markt: In Europa erlebt der Home-Video-eCommerce-Markt einen signifikanten Wandel hin zu digitalen Inhalten, da Verbraucher zunehmend Streaming-Dienste physischen Medien vorziehen. Dieser Trend ist besonders ausgeprägt bei jüngeren Zielgruppen, einschließlich der Generation Z und Millennials, die mobilen Zugang und die Möglichkeit zum Binge-Watching priorisieren. Infolgedessen sinkt die Nachfrage nach DVD- und Blu-ray-Formaten. Darüber hinaus führt ein wachsender Fokus auf Nachhaltigkeit dazu, dass umweltbewusste Verbraucher digitale Bibliotheken bevorzugen, was sich negativ auf den Verkauf physischer Medien auswirkt. Diese Veränderungen erfordern Anpassungen von Seiten der Akteure der Branche, die sich auf Vertriebsmodelle, Marketingstrategien und das Angebot an Inhalten auswirken.
Lokale Besonderheiten: In Deutschland wird der Home-Video-eCommerce-Markt von einer starken Vorliebe für lokalisierten Inhalt geprägt, was die kulturelle Vielfalt und die Verbraucherloyalität gegenüber nationalen Produktionen widerspiegelt. Das Vereinigte Königreich verzeichnet einen robusten Markt, der durch historische Verbindungen zum Kino angetrieben wird, wobei etablierte Franchises und ein Fokus auf Sammlereditionen die Nostalgie ansprechen. In Italien fördert der Einfluss familienorientierter Sehgewohnheiten gemeinsame Erlebnisse und ermutigt zu gebündelten digitalen Abonnements. Frankreich, mit seinem reichen Filmerbe, priorisiert die regulatorische Unterstützung für lokale Filmemacher, was die Nachfrage nach digitalen Plattformen, die französisches Kino präsentieren, erhöht und somit die gesamten eCommerce-Dynamiken beeinflusst.
Grundlegende makroökonomische Faktoren: Der Home-Video-eCommerce-Markt in Europa wird erheblich von makroökonomischen Faktoren wie der Kaufkraft der Verbraucher, der Entwicklung der digitalen Infrastruktur und kulturellen Investitionen beeinflusst. In Ländern mit robusten Volkswirtschaften wie Deutschland und dem Vereinigten Königreich führen höhere verfügbare Einkommen zu einem Anstieg der Ausgaben für Heimunterhaltung. Im Gegensatz dazu kann wirtschaftliche Unsicherheit in Regionen wie Italien das Verbrauchervertrauen dämpfen und die Abonnementtrends beeinflussen. Starke fiskalische Politiken, die die lokale Content-Produktion unterstützen, insbesondere in Frankreich, erhöhen die Attraktivität nationaler Filme auf digitalen Plattformen. Darüber hinaus stärkt die zunehmende Verbreitung von Hochgeschwindigkeitsinternet in ganz Europa die Streaming-Dienste und prägt somit die Marktdynamik weiter.
Letzte Aktualisierung: Jan 2025
Quelle: Statista Market Insights
Letzte Aktualisierung: Jan 2025
Quelle: Statista Market Insights
Data coverage:
Data refers to B2C enterprises. Figures are based on the sale of physical goods via a digital channel to a private end consumer. This definition encompasses purchases via desktop computers (including notebooks and laptops) as well as purchases via mobile devices (e.g., smartphones and tablets). The following are not included in the eCommerce market: digitally distributed services (see instead: eServices), digital media downloads or streams, digitally distributed goods in B2B markets, and the digital purchase or resale of used, defective, or repaired goods (reCommerce and C2C). All monetary figures refer to the annual gross revenue and do not factor in shipping costs.Modeling approach / Market size:
Market sizes are determined by a combined top-down and bottom-up approach, based on a specific rationale for each market segment. As a basis for evaluating markets, we use annual financial reports of the market-leading companies and industry associations, third-party studies and reports, survey results from our primary research (e.g., Statista Global Consumer Survey), data on shopping behavior (e.g., Google Trends, Alibaba Trends), and performance factors (e.g., user penetration, price/product). Furthermore, we use relevant key market indicators and data from country-specific associations such as GDP, consumer spending, internet penetration, and population. This data helps us estimate the market size for each country individually.Forecasts:
In our forecasts, we apply diverse forecasting techniques. The selection of forecasting techniques is based on the behavior of the particular market. For example, the S-curve function and exponential trend smoothing are well suited for forecasting digital products and services due to the non-linear growth of technology adoption. The main drivers are GDP per capita, consumer spending per capita, internet penetration, and population.Additional Notes:
The market is updated twice per year in case market dynamics change. The impact of the COVID-19 pandemic is considered at a country-specific level. The impact of the Russia/Ukraine war is considered at a country-specific level.+49 40 284841-0
Mo - Fr, 9:30 - 17:00 Uhr (CET)
+44 (0)20 8189 7000
Mo - Fr, 9:30 - 5:00 Uhr (GMT)
Mo - Fr, 10:00 - 6:00 Uhr (JST)
+1 212 419-5774
Mo - Fr, 9:00 - 6:00 Uhr (EST)
+65 6995 6959
Mo - Fr, 9:00 - 5:00 Uhr (SGT)