Digital Fitness & Well-Being - Vietnam

  • Vietnam
  • Im Markt für Markt Digital Fitness & Well-Being wird der Umsatz in Vietnam im Jahr 2024 voraussichtlich rund 386,60Mio. € betragen.
  • Laut Prognose wird das Marktvolumen bis 2028 auf 535,10Mio. € ansteigen, was einem erwarteten jährlichen Umsatzwachstum von 8,47% (CAGR 2024-2028) entspricht.
  • Die Penetrationsrate in Vietnam wird im Jahr 2024 bei 9,20 % liegen und bis 2028 voraussichtlich auf 10,57 % ansteigen.
  • Der durchschnittliche Erlös pro Nutzer (ARPU) wird auf 41,83€ geschätzt.
  • Im weltweiten Vergleich zeigt sich, dass in China den höchsten Umsatz erzielen wird, nämlich 25.920,00Mio. € im Jahr 2024.
  • Vietnam ist ein aufstrebender Markt für digitale Fitness und Wellness im Bereich der digitalen Gesundheit.

Schlüsselregionen: Frankreich, Asien, Japan, Deutschland, Italien

 
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Analystenmeinung

Der Digital Fitness & Well-Being-Markt in Vietnam verzeichnet ein starkes Wachstum, das durch verschiedene Faktoren beeinflusst wird.

Kundenpräferenzen:
In Vietnam zeigen Verbraucher ein wachsendes Interesse an digitalen Fitness- und Wellnesslösungen. Die Bequemlichkeit, Flexibilität und Vielfalt, die Online-Fitnesskurse und Wellness-Apps bieten, sprechen vor allem eine junge, technikaffine Zielgruppe an. Darüber hinaus wird die steigende Gesundheitsbewusstheit in der Bevölkerung durch die zunehmende Verbreitung von digitalen Gesundheits- und Wellnessanwendungen unterstützt.

Trends auf dem Markt:
Ein deutlicher Trend im vietnamesischen Markt für digitale Fitness und Wellness ist die verstärkte Nutzung von Wearables und Fitness-Trackern zur Überwachung und Verbesserung der Gesundheit. Diese Technologien bieten den Nutzern die Möglichkeit, ihre Fitnessziele zu verfolgen und ihre Fortschritte zu verfolgen. Darüber hinaus gewinnen Online-Arztkonsultationen und digitale Behandlungsmöglichkeiten an Bedeutung, da sie den Zugang zu medizinischer Versorgung in entlegenen Gebieten verbessern und die Effizienz des Gesundheitssystems steigern.

Lokale Besonderheiten:
In Vietnam ist die Nutzung von Smartphones weit verbreitet, was die Akzeptanz und Verbreitung von digitalen Gesundheits- und Fitnessanwendungen begünstigt. Die Regierung hat auch Initiativen zur Förderung von E-Health und digitalen Gesundheitsdiensten gestartet, um die Gesundheitsversorgung im Land zu verbessern. Diese Maßnahmen schaffen ein günstiges Umfeld für das Wachstum des Digital Fitness & Well-Being-Marktes in Vietnam.

Grundlegende makroökonomische Faktoren:
Das steigende Pro-Kopf-Einkommen und die wachsende Mittelschicht in Vietnam tragen dazu bei, dass die Verbraucher mehr in Gesundheit und Wohlbefinden investieren. Die zunehmende Urbanisierung und der Lebensstilwandel führen zu einem gesteigerten Bewusstsein für Gesundheitsthemen und einem verstärkten Interesse an digitalen Gesundheitslösungen. Diese Faktoren zusammen schaffen ein vielversprechendes Umfeld für das weitere Wachstum des Digital Fitness & Well-Being-Marktes in Vietnam.

Methodik

Datenabdeckung:

Die Daten umfassen B2C-Unternehmen. Zahlen basieren auf Umsätzen und Nutzerdaten von relevanten Unternehmen für mobile Apps und Consumer Electronics.

Modellierungsansatz/Marktgröße:

Marktgrößen werden mithilfe eines kombinierten Top-down- und Bottom-up-Ansatzes bestimmt, basierend auf einer für jedes Marktsegment spezifischen Logik. Als Basis zur Bewertung der Märkte nutzen wir Jahresberichte der Key Player, Branchenreporte, Drittanbieterreporte und Umfrageergebnisse aus unserer Primärforschung (z. B. den Statista Global Consumer Survey). Darüber hinaus nutzen wir relevante Marktindikatoren und Daten von länderspezifischen Verbänden, wie das BIP, die Bevölkerung, die Internetdurchdringung, die Smartphone-Durchdringung, Konsumausgaben und Gesundheitsausgaben. Diese Daten helfen uns, die Marktgröße für jedes Land individuell zu schätzen.

Prognosen:

Für unsere Prognosen wenden wir verschiedene Prognosetechniken an. Die Auswahl der Prognosetechniken hängt vom Verhalten des jeweiligen Markts ab. So eignen sich beispielsweise die S-Kurven-Funktion und die exponentielle Trendglättung aufgrund des nicht-linearen Wachstums bei der Einführung und Verbreitung neuer Technologien gut für Prognosen in Bezug auf digitale Produkte und Dienstleistungen.

Zusätzliche Hinweise:

Der Markt wird zweimal jährlich aktualisiert, falls sich die Marktdynamik ändert. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie und des Russland-Ukraine-Kriegs werden auf einer länderspezifischen Ebene berücksichtigt.

Übersicht

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