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Home Entertainment - Philippinen

Philippinen
  • Der Umsatz im Markt Home Entertainment wird 2024 etwa 30,2Mio. € betragen.
  • Laut Prognose wird im Jahr 2029 ein Marktvolumen von 38,8Mio. € erreicht; dies entspricht einem erwarteten jährlichen Umsatzwachstum von 4,93% (CAGR 2024-2029).
  • Im Markt Home Entertainment wird die Anzahl der Haushalte im Jahr 2029 laut Prognose 2,0Mio. Nutzer betragen.
  • Die Penetrationsrate wird 2024 bei 0,0 % liegen und im Jahr 2029 voraussichtlich 0,1 % erreichen.
  • Der durchschnittliche Erlös pro Smart Home wird bei 26,62€ erwartet.

Definition:

Im Smart-Home-Markt Home Entertainment wird der Absatz von Produkten für die Multiroom-Unterhaltung (z. B. Soundsysteme), Streaming-Geräte (z.B. Amazon Fire TV stick, Google Chromecast) sowie die damit verbundenen Fernsteuerungen betrachtet.
Nicht berücksichtigt werden allgemein frei programmierbare Knöpfe/Schalter (siehe Vernetzung & Steuerung) oder Glühlampen für Lichtszenarien (siehe Komfort & Licht). Auch Smart-TVs finden keine Berücksichtigung, da deren Funktionen sich in aller Regel nicht unmittelbar über das Internet steuern lassen und die Vernetzung dieser Geräte primär zum Abruf von Online-Inhalten dient.

Zusätzliche Informationen:

Der Markt umfasst den Umsatz, den durchschnittlichen Umsatz pro Smart Home, die Anzahl der Smart Homes sowie die Durchdringungsrate der Haushalte mit Smart Homes und die wichtigsten Marktakteure. Die Daten umfassen B2C-Unternehmen. Zu den wichtigsten Marktakteure gehören Amazon, Google, Harman Kardon, Samsung, und Bose, die für ihre Innovationen, ihren Bekanntheitsgrad und ihre ausgedehnten Vertriebskanäle in ihren jeweiligen Kategorien bekannt sind. Zusätzliche Definitionen für einzelne Märkte finden Sie auf den entsprechenden Marktseiten. Für weitere Informationen zu den angezeigten Daten nutzen Sie den Info-Button neben den Boxen.

In-Scope

  • Digital vernetzte und kontrollierte Geräte mit Entertainment-Zweck
  • Diverse Multiroom-Entertainment-Systeme (Audio und/oder Video) mit primärem Fokus auf Unterhaltung (z.B. Juke 6 & 8, Sonos Era 100 Arc 5.1 Heimkino Set)
  • Streaming-Geräte (z.B. Amazon Fire TV stick, Google Chromecast)
  • Entertainment-Fernbedienungen

Out-Of-Scope

  • Klassische Entertainment-Geräte und -Systeme ohne Smart-Home-Bezug
  • Smart-TVs und Receiver ohne Smart-Home-Integration
  • Smarte Lautsprecher mit primärem Fokus auf Kontrolle und Steuerung (Amazon Echo, Google Home etc.)
  • B2B- und C2C-Verkäufe jeglicher Art (z.B. an Hotels, Bürogebäude etc.)
Home Entertainment: market data & analysis - Cover

Market Insights report

Home Entertainment: market data & analysis

Details zur Studie

    Umsatz

    Anmerkungen: Daten wurden aus Lokalwährungen zu durchschnittlichen Wechselkursen des jeweiligen Jahres umgerechnet.

    Letzte Aktualisierung: Oct 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Letzte Aktualisierung: Oct 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Key Players

    Letzte Aktualisierung: Mar 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Produkttypen

    Letzte Aktualisierung: Oct 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Letzte Aktualisierung: Oct 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Weltweiter Vergleich

    Letzte Aktualisierung: Oct 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Analystenmeinung

    Der Home Entertainment-Markt in den Philippinen hat in den letzten Jahren ein beeindruckendes Wachstum verzeichnet. Kundenpräferenzen, lokale Besonderheiten und grundlegende makroökonomische Faktoren haben alle dazu beigetragen, dass dieser Markt floriert.

    Kundenpräferenzen:
    Die Kunden in den Philippinen zeigen eine starke Vorliebe für Home Entertainment-Produkte. Sie schätzen hochwertige Audio- und Videoerlebnisse und legen Wert auf eine gute Qualität der Geräte. Kunden bevorzugen auch Produkte, die einfach zu bedienen und erschwinglich sind. Darüber hinaus sind sie an neuesten Technologien interessiert und suchen nach Produkten, die mit ihren mobilen Geräten kompatibel sind.

    Trends auf dem Markt:
    Ein wichtiger Trend auf dem Home Entertainment-Markt in den Philippinen ist der Anstieg der Nachfrage nach Smart-TVs. Kunden suchen nach Fernsehgeräten, die über integrierte Internetfunktionen verfügen und den Zugriff auf Streaming-Dienste wie Netflix und YouTube ermöglichen. Diese Entwicklung wird durch die steigende Internetverbreitung und die wachsende Beliebtheit von Video-on-Demand-Diensten unterstützt. Ein weiterer Trend ist die steigende Nachfrage nach Soundbars und Heimkino-Systemen. Kunden in den Philippinen legen großen Wert auf ein beeindruckendes Klangerlebnis und suchen nach Geräten, die den Raum mit hochwertigem Sound füllen können. Dieser Trend wird durch die steigende Popularität von Filmen und Serien in den Philippinen sowie durch die wachsende Zahl von Heimkino-Enthusiasten angetrieben.

    Lokale Besonderheiten:
    Eine lokale Besonderheit auf dem Home Entertainment-Markt in den Philippinen ist die große Bedeutung von Karaoke. Karaoke ist in den Philippinen äußerst beliebt und viele Haushalte verfügen über Karaoke-Systeme. Kunden suchen nach Karaoke-Geräten, die eine hohe Klangqualität bieten und eine große Auswahl an Liedern haben. Dieser Trend hat dazu geführt, dass viele Hersteller spezielle Karaoke-Geräte für den philippinischen Markt entwickeln.

    Grundlegende makroökonomische Faktoren:
    Ein grundlegender makroökonomischer Faktor, der das Wachstum des Home Entertainment-Marktes in den Philippinen unterstützt, ist die steigende Kaufkraft der Verbraucher. Die wachsende Mittelschicht in den Philippinen hat mehr Geld zur Verfügung, um in Home Entertainment-Produkte zu investieren. Darüber hinaus trägt die wachsende Urbanisierung dazu bei, dass immer mehr Menschen in den Städten leben und Zugang zu modernen Technologien haben. Ein weiterer Faktor ist die zunehmende Digitalisierung in den Philippinen. Die steigende Internetverbreitung und die Verfügbarkeit von schnellem Breitband haben dazu geführt, dass immer mehr Menschen Online-Inhalte konsumieren und nach Home Entertainment-Produkten suchen, die mit dem Internet verbunden sind. Diese Entwicklung wird voraussichtlich das Wachstum des Home Entertainment-Marktes weiter vorantreiben.

    Methodik

    Datenabdeckung:

    Die Daten umfassen B2C-Unternehmen. Zahlen basieren auf dem Verkauf von Smart-Home-Produkten (ohne Steuern).

    Modellierungsansatz:

    Marktgrößen werden mithilfe eines Bottom-up-Ansatzes bestimmt, basierend auf einer für jedes Marktsegment spezifischen Logik. Als Basis zur Bewertung der Märkte nutzen wir den Statista Global Consumer Survey, Marktdaten aus unabhängigen Datenbanken und Drittanbieterquellen und Statista-Interviews mit Marktexperten. Darüber hinaus nutzen wir relevante Marktindikatoren und Daten von länderspezifischen Verbänden, wie die Internetdurchdringung der Privathaushalte und die Konsumausgaben der Privathaushalte. Diese Daten helfen uns, die Marktgröße für jedes Land individuell zu schätzen.

    Prognosen:

    Für unsere Prognosen wenden wir verschiedene Prognosetechniken an. Die Auswahl der Prognosetechniken hängt vom Verhalten des jeweiligen Markts ab. So eignen sich beispielsweise die S-Kurven-Funktion und die exponentielle Trendglättung aufgrund des nicht-linearen Wachstums bei der Einführung und Verbreitung neuer Technologien gut für Prognosen in Bezug auf digitale Produkte und Dienstleistungen. Die Haupttreiber sind das BIP pro Kopf, der Digitalisierungsgrad und die Einstellung der Verbraucher gegenüber der Smart-Home-Integration.

    Zusätzliche Hinweise:

    Die Daten werden unter Verwendung aktueller Wechselkurse modelliert. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie und des Russland-Ukraine-Kriegs werden auf einer länderspezifischen Ebene berücksichtigt. Updates des Markts finden zweimal jährlich statt, falls Marktdynamiken sich ändern.

    Consumer

    Finden Sie weitere Consumer Inhalte im folgenden Report

    Home Entertainment: market data & analysis - BackgroundHome Entertainment: market data & analysis - Cover

    Marktindikatoren

    Anmerkungen: Basierend auf Daten von IMF, World Bank, UN, und Eurostat

    Letzte Aktualisierung: Sep 2024

    Quelle: Statista Market Insights

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    Smart home - statistics & facts

    Smart homes use connected devices and appliances to perform actions, tasks, and automated routines to save money, time, and energy. They are the ongoing revolution of the humble home appliance mixed with AI, robotics, and improvement in IoT technologies. AI in particular, speeding up response times and working as an automation bridge between homeowner and home is already having an impact.
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