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Home Entertainment - Australien

Australien
  • Der Umsatz im Markt Home Entertainment wird 2025 etwa 322,7Mio. € betragen.
  • Laut Prognose wird im Jahr 2029 ein Marktvolumen von 342,0Mio. € erreicht; dies entspricht einem erwarteten jährlichen Umsatzwachstum von 1,48% (CAGR 2025-2029).
  • Im Markt Home Entertainment wird die Anzahl der Haushalte im Jahr 2029 laut Prognose 4,7Mio. Nutzer betragen.
  • Die Penetrationsrate wird 2025 bei 36,5 % liegen und im Jahr 2029 voraussichtlich 66,3 % erreichen.
  • Der durchschnittliche Erlös pro Smart Home wird bei 129,83€ erwartet.

Umsatz

Notes: Daten wurden aus Lokalwährungen zu durchschnittlichen Wechselkursen des jeweiligen Jahres umgerechnet.

Most recent update: Oct 2024

Source: Statista Market Insights

Most recent update: Oct 2024

Source: Statista Market Insights

Key Players

Most recent update: Mar 2024

Source: Statista Market Insights

Produkttypen

Most recent update: Oct 2024

Source: Statista Market Insights

Most recent update: Oct 2024

Source: Statista Market Insights

Weltweiter Vergleich

Most recent update: Oct 2024

Source: Statista Market Insights

Analystenmeinung

Der Home Entertainment-Markt in Australien hat in den letzten Jahren ein bemerkenswertes Wachstum verzeichnet. Kundenpräferenzen, Trends auf dem Markt, lokale Besonderheiten und grundlegende makroökonomische Faktoren haben alle dazu beigetragen, dass sich der Markt in eine bestimmte Richtung entwickelt hat.

Kundenpräferenzen:
In Australien bevorzugen die Verbraucher zunehmend digitale Inhalte und Streaming-Dienste für ihr Home Entertainment. Die Bequemlichkeit des Zugangs zu einer Vielzahl von Filmen, TV-Serien und Musik über das Internet hat dazu geführt, dass immer mehr Menschen traditionelle physische Medien wie DVDs und CDs zugunsten von Streaming-Plattformen aufgeben. Diese Präferenz für digitale Inhalte wird auch durch die steigende Verbreitung von Smart-TVs und anderen internetfähigen Geräten unterstützt, die den Zugang zu Streaming-Diensten erleichtern.

Trends auf dem Markt:
Ein wichtiger Trend auf dem Home Entertainment-Markt in Australien ist die wachsende Beliebtheit von Video-Streaming-Diensten wie Netflix, Stan und Amazon Prime Video. Diese Dienste bieten eine große Auswahl an Filmen und TV-Serien, die jederzeit und überall gestreamt werden können. Die steigende Anzahl von Abonnenten zeigt, dass die Verbraucher bereit sind, für qualitativ hochwertige Inhalte zu bezahlen, anstatt sie illegal herunterzuladen oder auf DVD zu kaufen. Darüber hinaus hat die Einführung von 4K Ultra HD und HDR-Technologie die Nachfrage nach hochauflösenden Inhalten weiter gesteigert.

Lokale Besonderheiten:
Eine Besonderheit des australischen Marktes ist die geografische Isolation des Landes. Da Australien weit entfernt von anderen Ländern liegt, haben internationale Filmstudios oft separate Veröffentlichungstermine für Filme und TV-Serien in Australien. Dies führt dazu, dass einige Inhalte in Australien später verfügbar sind als in anderen Ländern. Diese Verzögerung hat dazu beigetragen, dass die Nachfrage nach illegalen Downloads und Streaming-Websites in Australien höher ist als in einigen anderen Ländern.

Grundlegende makroökonomische Faktoren:
Die australische Wirtschaft ist in den letzten Jahren stabil gewachsen, was zu einem Anstieg des verfügbaren Einkommens der Verbraucher geführt hat. Dies hat die Ausgaben für Home Entertainment erhöht, da die Verbraucher bereit sind, mehr Geld für Streaming-Dienste, hochwertige Fernsehgeräte und andere Home-Entertainment-Produkte auszugeben. Darüber hinaus hat die steigende Anzahl von Haushalten mit Breitband-Internetzugang die Nutzung von Streaming-Diensten erleichtert und das Wachstum des Home Entertainment-Marktes weiter vorangetrieben. Insgesamt hat sich der Home Entertainment-Markt in Australien in den letzten Jahren aufgrund der steigenden Präferenz für digitale Inhalte und Streaming-Dienste, der Beliebtheit von Video-Streaming-Diensten, der geografischen Isolation des Landes und der positiven makroökonomischen Faktoren in eine bestimmte Richtung entwickelt. Diese Trends und Faktoren werden voraussichtlich auch in Zukunft das Wachstum des Marktes beeinflussen.

Methodik

Datenabdeckung:

Die Daten umfassen B2C-Unternehmen. Zahlen basieren auf dem Verkauf von Smart-Home-Produkten (ohne Steuern).

Modellierungsansatz:

Marktgrößen werden mithilfe eines Bottom-up-Ansatzes bestimmt, basierend auf einer für jedes Marktsegment spezifischen Logik. Als Basis zur Bewertung der Märkte nutzen wir den Statista Global Consumer Survey, Marktdaten aus unabhängigen Datenbanken und Drittanbieterquellen und Statista-Interviews mit Marktexperten. Darüber hinaus nutzen wir relevante Marktindikatoren und Daten von länderspezifischen Verbänden, wie die Internetdurchdringung der Privathaushalte und die Konsumausgaben der Privathaushalte. Diese Daten helfen uns, die Marktgröße für jedes Land individuell zu schätzen.

Prognosen:

Für unsere Prognosen wenden wir verschiedene Prognosetechniken an. Die Auswahl der Prognosetechniken hängt vom Verhalten des jeweiligen Markts ab. So eignen sich beispielsweise die S-Kurven-Funktion und die exponentielle Trendglättung aufgrund des nicht-linearen Wachstums bei der Einführung und Verbreitung neuer Technologien gut für Prognosen in Bezug auf digitale Produkte und Dienstleistungen. Die Haupttreiber sind das BIP pro Kopf, der Digitalisierungsgrad und die Einstellung der Verbraucher gegenüber der Smart-Home-Integration.

Zusätzliche Hinweise:

Die Daten werden unter Verwendung aktueller Wechselkurse modelliert. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie und des Russland-Ukraine-Kriegs werden auf einer länderspezifischen Ebene berücksichtigt. Updates des Markts finden zweimal jährlich statt, falls Marktdynamiken sich ändern.

Consumer

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Home Entertainment: market data & analysis - BackgroundHome Entertainment: market data & analysis - Cover

Marktindikatoren

Notes: Basierend auf Daten von IMF, World Bank, UN, und Eurostat

Most recent update: Jan 2025

Source: Statista Market Insights

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