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- Jens WeitemeyerCustomer Relations
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Definition:
Der Cricket-Medienmarkt umfasst verschiedene Plattformen und Kanäle, die weltweit Nachrichten, Analysen, Kommentare und Unterhaltung im Zusammenhang mit Cricket liefern. Diese Medien bedienen die umfangreiche globale Fangemeinde des Sports und bieten Berichterstattung über Spiele, Spieler-Updates, Teamnachrichten und eingehende Diskussionen über Strategien und Spielerleistungen.Zusätzliche Informationen:
Wichtige Kennzahlen im Cricket-Medienmarkt umfassen Umsätze, Zuschauergröße, durchschnittlichen Umsatz pro Nutzer und Marktdurchdringungsraten. Die Einnahmequellen stammen hauptsächlich aus Werbung, Abonnementgebühren und Sponsoring-Vereinbarungen. Daten zu Rundfunkrechten, Online-Zuschauern, Website-Traffic und Druckauflagen sind entscheidend für das Verständnis der Markttrends. Zu den Schlüsselakteuren im Cricket-Medienmarkt gehören führende Rundfunknetzwerke, digitale Medienunternehmen und traditionelle Printverlage wie ESPNcricinfo, Star Sports, Cricbuzz und Wisden. Für weitere detaillierte Einblicke siehe die zusätzlichen Informationen neben den jeweiligen Datenpunkten.Anmerkungen: Daten wurden aus Lokalwährungen zu durchschnittlichen Wechselkursen des jeweiligen Jahres umgerechnet.
Letzte Aktualisierung: May 2024
Quelle: Statista Market Insights
Letzte Aktualisierung: May 2024
Quelle: Statista Market Insights
Letzte Aktualisierung: May 2024
Quelle: Statista Market Insights
Letzte Aktualisierung: May 2024
Quelle: Statista Market Insights
Datenabdeckung:
Die Daten umfassen B2B-Einnahmen. Die Zahlen basieren auf Medienausgaben von Unternehmen an verschiedene Vereine. Dies schließt auch die Einnahmen aus Werbung ein, da diese Teil der Medien- und Übertragungsverträge der einzelnen Vereine mit ihren jeweiligen Ligen sind.Modellierungsansatz / Marktvolumen:
Die Marktgrößen werden durch einen Top-down-Ansatz bestimmt, der auf spezifischen vordefinierten Faktoren für jedes Marktsegment aufbaut. Als Grundlage für die Bewertung der Märkte verwenden wir die Jahresfinanzberichte der marktführenden Unternehmen und Branchenverbände, Studien und Berichte Dritter, Umfrageergebnisse aus unserer Primärforschung (z.B. Consumer Insights) sowie Leistungsfaktoren (z.B. Nutzerdurchdringung, Preis pro Ticket, Preis für Sportartikel). Zusätzlich nutzen wir relevante Schlüsselmarktindikatoren und Daten von länderspezifischen Verbänden, wie BIP, Anzahl der Internetnutzer und Internetkonsum. Diese Daten helfen uns, die Marktgröße für jedes Land individuell zu schätzen.Prognosen:
In unseren Prognosen wenden wir verschiedene Prognosetechniken an. Die Auswahl der Prognosetechniken basiert auf dem Verhalten des relevanten Marktes. Beispielsweise die S-Kurven-Funktion oder lineare Prognosen, wie sie sich für die Entwicklung von stark wachsenden Märkten oder anspruchsvolleren und gesättigten Märkten, wie z.B. Fußball in Europa, eignen.Zusätzliche Hinweise:
Die Daten werden unter Verwendung aktueller Wechselkurse modelliert. Der Markt wird zweimal jährlich aktualisiert, falls sich die Marktdynamik ändert. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie und des Kriegs in der Ukraine werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. In einigen Fällen werden die Daten ad hoc aktualisiert (z.B. wenn neue, relevante Daten veröffentlicht werden oder bedeutende Veränderungen innerhalb des Marktes einen Einfluss auf die projizierte Entwicklung haben). Wir berücksichtigen auch die unterschiedlichen Zyklen internationaler Turniere, wie Weltmeisterschaften oder Kontinentalmeisterschaften. Daten von Consumer Insights werden für die Repräsentativität neu gewichtet.Anmerkungen: Basierend auf Daten von IMF, World Bank, UN, und Eurostat
Letzte Aktualisierung: Sep 2024
Quelle: Statista Market Insights
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