Baseball Ticketverkäufe - Südafrika

  • Südafrika
  • Der Umsatz im Baseball Ticketverkäufe Markt wird 2024 etwa 1,27Mio. € betragen.
  • Laut Prognose wird im Jahr 2029 ein Marktvolumen von 1,39Mio. € erreicht; dies entspricht einem erwarteten jährlichen Umsatzwachstum von 1,82% (CAGR 2024-2029).
  • Im weltweiten Vergleich zeigt sich, dass am meisten Umsatz in den USA ewartet wird (2.666,00Mio. € im Jahr 2024).
  • Der durchschnittliche Erlös pro Nutzer (ARPU, engl. Average Revenue Per User) im Baseball Ticketverkäufe Markt liegt im Jahr 2024 voraussichtlich bei 3,05€.
 
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Analystenmeinung

Der Markt für den Verkauf von Baseball-Tickets in Südafrika verzeichnet ein langsames Wachstum aufgrund von Faktoren wie geringem Interesse an Baseball, begrenzter Verfügbarkeit von Tickets und steigenden Preisen. Trotz des kaum vorhandenen Wachstums könnten digitale Technologien, zunehmendes Sportbewusstsein und die Bequemlichkeit des Online-Verkaufs den Markt in Zukunft beeinflussen.

Kundenpräferenzen:
In Südafrika verzeichnet der Markt für Baseball-Ticketverkäufe innerhalb des Baseballmarktes im Sportmarkt eine steigende Nachfrage nach Online-Ticketverkäufen und virtuellen Betrachtungslösungen. Dies kann auf die zunehmende Verbraucherpräferenz für Bequemlichkeit und Sicherheit sowie auf die wachsende Beliebtheit von Online-Streaming-Diensten zurückgeführt werden. Darüber hinaus trägt das Aufkommen einer jüngeren Generation technikaffiner Verbraucher ebenfalls dazu bei, da diese demografische Gruppe eine Vorliebe für digitale Lösungen für Unterhaltungs- und Freizeitaktivitäten zeigt.

Trends auf dem Markt:
In Südafrika erlebt der Markt für Baseball-Ticketverkäufe innerhalb des Sportmarktes einen Anstieg bei den digitalen Ticketverkäufen, da immer mehr Fans ihre Tickets online statt an physischen Kassen kaufen. Dieser Trend wird durch die zunehmende Nutzung von Smartphones und dem Internet sowie durch die Bequemlichkeit und Effizienz, die das digitale Ticketing bietet, vorangetrieben. Allerdings gibt es auch wachsende Bedenken unter einigen Branchenakteuren hinsichtlich der potenziellen Auswirkungen auf traditionelle Ticketverkäufer und der Notwendigkeit, sich an diesen Wandel im Verbraucherverhalten anzupassen. Da das digitale Zeitalter weiterhin die Art und Weise prägt, wie Menschen Sport konsumieren und Tickets kaufen, kann die Bedeutung der Nutzung von Technologie und der Vorreiterrolle bei innovativen Trends nicht übersehen werden. Dieser Trend wird sich voraussichtlich fortsetzen, und Branchenakteure müssen sich über die sich entwickelnden digitalen Lösungen auf dem Laufenden halten, um im Markt für Baseball-Ticketverkäufe wettbewerbsfähig zu bleiben.

Lokale Besonderheiten:
In Südafrika wird der Markt für Baseball-Ticketverkäufe stark von der Sportbegeisterung des Landes, insbesondere für Rugby und Cricket, beeinflusst. Das Fehlen einer starken Baseballkultur und -infrastruktur sowie die begrenzte Unterstützung durch die Regierung machen es dem Markt schwer, zu florieren. Darüber hinaus beeinträchtigen die wirtschaftlichen Ungleichheiten und die hohe Arbeitslosenquote im Land die Fähigkeit der Einheimischen, sich Tickets für Spiele leisten zu können. Diese Faktoren, zusammen mit der Konkurrenz durch andere beliebte Sportarten, machen es dem Baseballmarkt schwer, in Südafrika bedeutende Fortschritte zu erzielen.

Grundlegende makroökonomische Faktoren:
Das Wachstum des Marktes für Baseball-Ticketverkäufe wird auch von makroökonomischen Faktoren wie Konsumausgabemustern, allgemeinem Wirtschaftswachstum und staatlichen Richtlinien beeinflusst. Länder mit einer starken Wirtschaft und hohen verfügbaren Einkommen neigen dazu, eine höhere Nachfrage nach Freizeitaktivitäten wie Baseball zu haben, was zu erhöhten Ticketverkäufen führt. Darüber hinaus können günstige staatliche Richtlinien, die die Entwicklung von Sport- und Freizeitaktivitäten unterstützen, die Nachfrage nach Baseball-Tickets ebenfalls steigern. Andererseits können wirtschaftliche Abschwünge und restriktive Fiskalpolitiken zu geringeren Ticketverkäufen aufgrund reduzierter Konsumausgaben führen.

Methodik

Datenabdeckung:

Die Daten umfassen B2C-Einnahmen. Die Zahlen basieren auf Ticket-Ausgaben. Alle monetären Angaben beziehen sich auf die Verbraucherausgaben für Güter im jeweiligen Segment, die online und offline sein können.

Modellierungsansatz / Marktvolumen:

Die Marktgrößen werden durch eine Kombination aus Bottom-up- und Top-down-Ansätzen bestimmt, die auf spezifischen vordefinierten Faktoren für jedes Marktsegment aufbauen. Als Grundlage für die Bewertung der Märkte verwenden wir die Jahresfinanzberichte der marktführenden Unternehmen und Branchenverbände, Studien und Berichte Dritter, Umfrageergebnisse aus unserer Primärforschung (z.B. Consumer Insights) sowie Leistungsfaktoren (z.B. Nutzerdurchdringung, Preis pro Ticket, Preis für Sportartikel). Zusätzlich nutzen wir relevante Schlüsselmarktindikatoren und Daten von länderspezifischen Verbänden, wie BIP, Anzahl der Internetnutzer und Internetkonsum. Diese Daten helfen uns, die Marktgröße für jedes Land individuell zu schätzen.

Prognosen:

In unseren Prognosen wenden wir verschiedene Prognosetechniken an. Die Auswahl der Prognosetechniken basiert auf dem Verhalten des relevanten Marktes. Beispielsweise die S-Kurven-Funktion oder lineare Prognosen, wie sie sich für die Entwicklung von stark wachsenden Märkten oder anspruchsvolleren und gesättigten Märkten, wie z.B. Fußball in Europa, eignen.

Zusätzliche Hinweise:

Die Daten werden unter Verwendung aktueller Wechselkurse modelliert. Der Markt wird zweimal jährlich aktualisiert, falls sich die Marktdynamik ändert. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie und des Kriegs in der Ukraine werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. In einigen Fällen werden die Daten ad hoc aktualisiert (z.B. wenn neue, relevante Daten veröffentlicht werden oder bedeutende Veränderungen innerhalb des Marktes einen Einfluss auf die projizierte Entwicklung haben). Wir berücksichtigen auch die unterschiedlichen Zyklen internationaler Turniere, wie Weltmeisterschaften oder Kontinentalmeisterschaften. Daten von Consumer Insights werden für die Repräsentativität neu gewichtet.

Übersicht

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