Marktverzeichnis
Markt Crowdinvesting
Gebiet weltweit
Highlights
Marktdefinition
in-scope / out-of-scope
Reporte special
  • Das Transaktionsvolumen im Segment Crowdinvesting beträgt 2019 etwa 4.246,5 Mio. €.
  • Laut Prognose wird im Jahr 2023 ein Transaktionsvolumen von 7.097,9 Mio. € erreicht; dies entspricht einem jährlichen Wachstum von 13,7% (CAGR 2019-2023).
  • Das durchschnittliche Funding pro Kampagne im Segment Crowdinvesting liegt im Jahr 2019 bei 92.206€.
  • Mit einem Transaktionsvolumen von 738 Mio. € im Jahr 2019 wird in China der weltweit höchste Wert erzielt.
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Unter dem Begriff Crowdinvesting (auch Equity-Crowdfunding) wird eine Vielzahl an Transaktionen zusammengefasst, bei denen eine nicht näher definierte Anzahl von Anlegern zusammenkommt, um in einen klar definierten Zweck zu investieren. Im Folgenden wird ausschließlich der Bereich equity-basiertes Crowdfunding betrachtet, d.h. Investitionen in Unternehmensbeteiligungen oder kombinierte Erfolgsbeteiligungen (z.B. Royalty oder Wandeldarlehen). Crowdinvesting hat sich zu einem beliebten Finanzierungselement vor allem für Start-ups entwickelt und ist als Bestandteil der Wagniskapitalfinanzierung (Venture Capital) zu betrachten. Bekannte Plattformen in diesem Bereich sind u.a. seedmatch, EquityNet, CrowdCube oder Seedrs.

Nicht betrachtet werden über eine Anlegergruppe vergebene Kredite (siehe hierzu Crowdlending), Spenden sowie „reward-basierte“ Crowdfunding-Kampagnen, die keinen monetären Gegenwert für den Anleger haben und beispielsweise Produktvorbestellungen, Kunst-, Musik- und Filmfinanzierungen umfassen. Bekannteste Plattformen für diese reward-basierten Crowdfunding-Kampagnen sind Kickstarter und Indiegogo.
in-scope
  • Beiteiligungsfinanzierung einer unspezifizierten Anzahl von Investoren an Startups und KMU
  • Online-Plattformen für Equity-Crowdfunding (auch Crowdinvesting)
  • Investitionen in Unternehmensanteile oder profitbezogenen Gegenwert (z.B. Lizenzgebühren oder Wandelanleihe)
out-of-scope
  • Klassiche Venture-Capital-Investitionen
  • Reward-basiertes Crowdfunding (z.B. Kickstarter)
  • Lending-basiertes Crowdfunding (Crowdlending)
FinTech Report 2019 - Alternative Financing

FinTech Report 2019 - Alternative Financing

Statista Digital Market Outlook - Segment Report
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Transaktionsvolumen (2019)
+25,5% yoy
4.246,5 Mio. €
Anzahl Kampagnen (2019)
+10,9% yoy
46,1 tausend

Transaktionsvolumen Wachstum

im Markt für Crowdinvesting in Millionen € in Prozent

Lesehilfe: Das Gesamttransaktionsvolumen im Segment Crowdinvesting beträgt 2019 etwa 4.246,5 Mio. €. Lesehilfe: Im Segment Crowdinvesting wird im Jahr 2020 ein Wachstum des Transaktionsvolumens von 21,0% erwartet.

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  • Transaktionsvolumen
  • Wachstum
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Transaktionsvolumen:

Der Reiter "Transaktionsvolumen" zeigt die Prognose der kumulierten Einzeltransaktionswerte des von Ihnen ausgewählten Marktes (Marktsegment, Region) in Mio. € nach Jahren.


Wachstum:

Der Reiter "Wachstum" zeigt die Veränderung des Transaktionsvolumens des von Ihnen ausgewählten Marktes (Marktsegment, Region) gegenüber dem Vorjahr.

Eine Definition und inhaltliche Erläuterung der dargestellten Märkte finden Sie hier.
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Anzahl Kampagnen

im Markt für Crowdinvesting in tausend

Lesehilfe: Im Segment Crowdinvesting wird die Anzahl von Kampagnen im Jahr 2023 laut Prognose 64,5 tausend betragen.

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Kampagnen:

Anzahl der erfolgreich abgeschlossenen Finanzierungs-Kampagnen(innerhalb der vergangenen 12 Monate) im ausgewählten Markt und in der ausgewählten Region.

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durchschn. Funding pro Kampagne

im Markt für Crowdinvesting in €

Lesehilfe: Das durchschnittliche Funding pro Kampagne im Segment Crowdinvesting liegt im Jahr 2019 bei 92.206€.

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durchschn. Funding pro Kampagne:

Dargestellt ist das durchschnittliche jährliche Transaktionsvolumen pro Kampagne im von Ihnen ausgewählten Markt (Marktsegment, Region). Hierbei bezieht sich das Gesamtvolumen der Fundings im jeweiligen Segment auf die Anzahl der erfolgreich abgeschlossenen Kampagnen. Es zählen erfolgreich abgeschlossene Kampagnen zum Stichtag der Beendigung einer Finanzierungsperiode. Eine Definition und inhaltliche Erläuterung der dargestellten Märkte finden Sie hier.

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weltweiter Vergleich - Transaktionsvolumen

im Markt für Crowdinvesting in Millionen €

Lesehilfe: Mit einem Gesamttransaktionsvolumen von 738 Mio. € in 2019 wird in China der weltweit höchste Wert erzielt.

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Weltweiter Vergleich - Transaktionsvolumen:

Dargestellt ist ein Vergleich der Transaktionsvolumina für 50 der weltweit führenden Nationen im Bereich digitaler Finanzdienstleistungen im von Ihnen ausgewählten Markt (Marktsegment, Region) und Jahr.


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Marktindikatoren

Die abgebildeten Marktindikatoren liefern einen generellen Überblick über die demographische, wirtschaftliche und technologische Entwicklung der ausgewählten Region anhand marktüblicher Kennzahlen. Für die Berechnung des Statista Market Outlooks wurden komplexe Treibersets aus einer Datenbasis von über 400 regionsspezifischen Marktindikatoren herangezogen.

2017201820192020202120222023 CAGR
(2017-2023)
Internet-Penetration in %
Anteil der Personen in der ausgewählten Region, die das Internet nutzen | Quelle: Statista
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BIP (nominal) in €
Bruttoinlandsprodukt (in laufenden Preisen zum konstanten Wechselkurs) pro Kopf in der ausgewählten Region | Quelle: IMF
x.xxx xx.xxx xx.xxx xx.xxx xx.xxx xx.xxx xx.xxx
Haushalte in Mio.
Die Anzahl der Haushalte in der ausgewählten Region. | Quelle: Statista
x.xxx,x x.xxx,x x.xxx,x x.xxx,x x.xxx,x x.xxx,x x.xxx,x
Neu registrierte Unternehmen
Anzahl der neugegründeten und registrierten Unternehmen (innerhalb der vergangenen 12 Monate) in der ausgewählten Region. | Quelle: OECD, Eurostat, Statista
x.xxx.xxx x.xxx.xxx x.xxx.xxx xx.xxx.xxx xx.xxx.xxx xx.xxx.xxx xx.xxx.xxx
Bevölkerung in Mio.
Anzahl der Bewohner (alle Altersgruppen) in der ausgewählten Region, Daten beziehen sich auf die mittlere Variante der Weltbevölkerungsprognosen der Vereinten Nationen | Quelle: UN
x.xxx,x x.xxx,x x.xxx,x x.xxx,x x.xxx,x x.xxx,x x.xxx,x
0-14 Jahre in Mio.
Anzahl der Bewohner (in der Altersgruppe von 0-14 Jahren) in der ausgewählten Region, Daten beziehen sich auf die mittlere Variante der Weltbevölkerungsprognosen der Vereinten Nationen | Quelle: UN
x.xxx,x x.xxx,x x.xxx,x x.xxx,x x.xxx,x x.xxx,x x.xxx,x
15-24 Jahre in Mio.
Anzahl der Bewohner (in der Altersgruppe von 15-24 Jahren) in der ausgewählten Region, Daten beziehen sich auf die mittlere Variante der Weltbevölkerungsprognosen der Vereinten Nationen | Quelle: UN
x.xxx,x x.xxx,x x.xxx,x x.xxx,x x.xxx,x x.xxx,x x.xxx,x
25-34 Jahre in Mio.
Anzahl der Bewohner (in der Altersgruppe von 25-34 Jahren) in der ausgewählten Region, Daten beziehen sich auf die mittlere Variante der Weltbevölkerungsprognosen der Vereinten Nationen | Quelle: UN
x.xxx,x x.xxx,x x.xxx,x x.xxx,x x.xxx,x x.xxx,x x.xxx,x
35-44 Jahre in Mio.
Anzahl der Bewohner (in der Altersgruppe von 35-44 Jahren) in der ausgewählten Region, Daten beziehen sich auf die mittlere Variante der Weltbevölkerungsprognosen der Vereinten Nationen | Quelle: UN
xxx,x xxx,x xxx,x x.xxx,x x.xxx,x x.xxx,x x.xxx,x
45-54 Jahre in Mio.
Anzahl der Bewohner (in der Altersgruppe von 45-54 Jahren) in der ausgewählten Region, Daten beziehen sich auf die mittlere Variante der Weltbevölkerungsprognosen der Vereinten Nationen | Quelle: UN
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55+ Jahre in Mio.
Anzahl der Bewohner (in der Altersgruppe von 55 Jahren und älter) in der ausgewählten Region, Daten beziehen sich auf die mittlere Variante der Weltbevölkerungsprognosen der Vereinten Nationen | Quelle: UN
x.xxx,x x.xxx,x x.xxx,x x.xxx,x x.xxx,x x.xxx,x x.xxx,x
Konsumausgaben (nominal) in €
Durchschnittliche Konsumausgaben privater Haushalte pro Kopf in der ausgewählten Region (in laufenden Preisen, konstanter Wechselkurs) | Quelle: Statista
x.xxx x.xxx x.xxx x.xxx x.xxx x.xxx x.xxx
Nahrungsmittel, Getränke in €
Konsumausgaben pro Kopf für Nahrungsmittel und alkoholfreie Getränke (nach Klassifikation der Verwendungszwecke des Individualverbrauchs, COICOP) in der ausgewählten Region (in laufenden Preisen, konstanter Wechselkurs). Die COICOP-Klassifikation erfasst sämtliche Ausgaben privater Haushalte über alle Warengruppen für den Hauskonsum. Die Marktdefinitionen der im Consumer Market Outlook abgebildeten Marktdaten weichen definitorisch hiervon ab: Lebensmittel im Consumer Market Outlook enthalten z.B. keine frischen Lebensmittel, Öle und Fette und einige andere Warengruppen während Alkoholfreie Getränke und Heißgetränke neben Ausgaben für den Hauskonsum auch Umsätze im Außer-Haus-Markt einschließen, die dort zu Großhandelspreisen bewertet wurden. | Quelle: Statista
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Alkohol, Tabak in €
Konsumausgaben pro Kopf für alkoholische Getränke, Tabakwaren und Narkotika (nach Klassifikation der Verwendungszwecke des Individualverbrauchs, COICOP) in der ausgewählten Region (in laufenden Preisen, konstanter Wechselkurs). Berücksichtigt werden nur Ausgaben von Privathaushalten für den Hauskonsum. | Quelle: Statista
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Bekleidung, Schuhe in €
Konsumausgaben pro Kopf für Bekleidung und Schuhe (nach Klassifikation der Verwendungszwecke des Individualverbrauchs, COICOP) in der ausgewählten Region (in laufenden Preisen, konstanter Wechselkurs). Eingeschlossen sind neben Waren auch Dienstleistungen wie Reinigung und Schustererei. | Quelle: Statista
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Wohnung in €
Konsumausgaben pro Kopf für Wohnung, Wasser, Strom, Gas u.a. Brennstoffe (nach Klassifikation der Verwendungszwecke des Individualverbrauchs, COICOP) in der ausgewählten Region (in laufenden Preisen, konstanter Wechselkurs) | Quelle: Statista
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Haushalt in €
Konsumausgaben pro Kopf für Möbel, Apparate, Geräte und Ausrüstungen für den Haushalt sowie deren Instandhaltung (nach Klassifikation der Verwendungszwecke des Individualverbrauchs, COICOP) in der ausgewählten Region (in laufenden Preisen, konstanter Wechselkurs) | Quelle: Statista
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Gesundheit in €
Konsumausgaben pro Kopf für Gesundheit (nach Klassifikation der Verwendungszwecke des Individualverbrauchs, COICOP) in der ausgewählten Region (in laufenden Preisen, konstanter Wechselkurs) | Quelle: Statista
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Verkehr in €
Konsumausgaben pro Kopf für Verkehr (nach Klassifikation der Verwendungszwecke des Individualverbrauchs, COICOP) in der ausgewählten Region (in laufenden Preisen, konstanter Wechselkurs). Diese Gruppe schließt sowohl den Kauf von Fahrzeugen als auch deren Unterhalt sowie Transportdienstleistungen ein. | Quelle: Statista
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Kommunikation in €
Konsumausgaben pro Kopf für Nachrichtenübermittlung (nach Klassifikation der Verwendungszwecke des Individualverbrauchs, COICOP) in der ausgewählten Region (in laufenden Preisen, konstanter Wechselkurs) | Quelle: Statista
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Freizeit, Kultur in €
Konsumausgaben pro Kopf für Freizeit und Kultur (nach Klassifikation der Verwendungszwecke des Individualverbrauchs, COICOP) in der ausgewählten Region (in laufenden Preisen, konstanter Wechselkurs) | Quelle: Statista
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Bildung in €
Konsumausgaben pro Kopf für Bildung (nach Klassifikation der Verwendungszwecke des Individualverbrauchs, COICOP) in der ausgewählten Region (in laufenden Preisen, konstanter Wechselkurs) | Quelle: Statista
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Restaurants, Hotels in €
Konsumausgaben pro Kopf für Restaurants und Hotels (nach Klassifikation der Verwendungszwecke des Individualverbrauchs, COICOP) in der ausgewählten Region (in laufenden Preisen, konstanter Wechselkurs) | Quelle: Statista
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Übrige in €
Konsumausgaben pro Kopf für andere Waren und Dienstleistungen (nach Klassifikation der Verwendungszwecke des Individualverbrauchs, COICOP) in der ausgewählten Region (in laufenden Preisen, konstanter Wechselkurs). Andere Waren Dienstleistungen umfassen Körperpflegemittel und -dienstleistungen, persönliche Gebrauchsgegenstände wie z.B. Uhren und Schmuck sowie alle nicht anderweitig genannten Produkte und Dienstleistungen für den Privatgebrauch. | Quelle: Statista
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Telekommunikation
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Internetgeschwindigkeit in kbits/s
Durchschnittliche Internetgeschwindigkeit in Kbits/s. | Quelle: Akamai, Statista
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Breitbandanschlüsse je 100 Einwohner
Anzahl der Breitbandanschlüsse pro 100 Einwohner. | Quelle: World Bank, Statista
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Smartphone-Penetration in %
Anteil der monatlich aktiven Smartphone-Nutzer an der Gesamtbevölkerung | Quelle: Statista
xx,x xx,x xx,x xx,x xx,x xx,x xx,x
Hardware-Markt
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Pro-Kopf-Absatz Mobiltelefone in Stück
Pro-Kopf-Absatz von Mobiltelefonen | Quelle: Statista
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Pro-Kopf-Absatz Laptops in Stück
Pro-Kopf-Absatz von Laptops und Tablets. | Quelle: Statista
x,xx x,xx x,xx x,xx x,xx x,xx x,xx
Pro-Kopf-Absatz Desktop-PCs in Stück
Pro-Kopf-Absatz von Desktop-PCs. | Quelle: Statista
x,xxx x,xxx x,xxx x,xxx x,xxx x,xxx x,xxx
Pro-Kopf-Umsatz Mobiltelefone in €
Pro-Kopf-Umsatz mit Mobiltelefonen | Quelle: Statista
xx,x xx,x xx,x xx,x xx,x xx,x xx,x
Pro-Kopf-Umsatz Laptops in €
Pro-Kopf-Umsatz von Laptops und Tablets. | Quelle: Statista
xx,x xx,x xx,x xx,x xx,x xx,x xx,x
Pro-Kopf-Umsatz Desktop-PCs in €
Pro-Kopf-Umsatz mit Desktop-PCs. | Quelle: Statista
x,x x,x x,x x,x x,x x,x x,x
Finanzwirtschaft
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Online Banking Penetration in %
Anteil der Pesonen (Bevölkerung über 16 Jahre), die im vergangen Jahr Online-Banking Dienste genutzt haben (z.B. Überweisungen, Kontoauszug). | Quelle: Eurostat, Statista
xx,x xx,x xx,x xx,x xx,x xx,x xx,x
Debitkarten-Penetration in %
Anteil der Personen (Bevölkerung über 16 Jahre), die mindestens eine Debitkarte besitzen. | Quelle: World Bank, Statista
xx,x xx,x xx,x xx,x xx,x xx,x xx,x
Quelle: Statista, April 2019; Ausgewählte Region beinhaltet nur Länder des Digital Market Outlooks
Quelle: Statista, April 2019, basierend auf IWF, Weltbank, UN und Eurostat
Ausgewählte Region beinhaltet nur Länder des Digital Market Outlooks