Anzahl der Unternehmen in der Kultur- und Kreativwirtschaft in Deutschland in den Jahren 2016 und 2017 nach Teilmärkten

Anzahl der Unternehmen in der Kultur- und Kreativwirtschaft nach Teilmärkten bis 2017 Die Statistik zeigt die Anzahl der Unternehmen in der deutschen Kultur- und Kreativwirtschaft in den Jahren 2016 und 2017 nach Teilmärkten. Im Jahr 2017 befanden sich in der Software-/Games-Industrie über 39.000 Unternehmen in Deutschland.
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20162017*
Kultur- und Kreativwirtschaft gesamt254.484254.657
Designwirtschaft58.43159.548
Architekturmarkt39.69139.605
Software-/Games-Industrie37.37539.016
Pressemarkt32.24131.569
Werbemarkt30.22028.490
Markt für darstellende Künste19.08019.419
Filmwirtschaft19.07519.013
Rundfunkwirtschaft17.88018.071
Buchmarkt17.26817.254
Musikwirtschaft14.43014.197
Kunstmarkt12.87412.616
20162017*
Kultur- und Kreativwirtschaft gesamt254.484254.657
Designwirtschaft58.43159.548
Architekturmarkt39.69139.605
Software-/Games-Industrie37.37539.016
Pressemarkt32.24131.569
Werbemarkt30.22028.490
Markt für darstellende Künste19.08019.419
Filmwirtschaft19.07519.013
Rundfunkwirtschaft17.88018.071
Buchmarkt17.26817.254
Musikwirtschaft14.43014.197
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Die Statistik zeigt die Anzahl der Unternehmen in der deutschen Kultur- und Kreativwirtschaft in den Jahren 2016 und 2017 nach Teilmärkten. Im Jahr 2017 befanden sich in der Software-/Games-Industrie über 39.000 Unternehmen in Deutschland.
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Veröffentlichungsdatum
Oktober 2018
Region
Deutschland
Erhebungszeitraum
2016 und 2017
Hinweise und Anmerkungen
* Schätzungen bzw. vorläufige Angaben

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Dr. Felix Wunderer

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