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eServices - Deutschland

Deutschland
  • Der Markt eServices in Deutschland wird voraussichtlich im Jahr 2024 einen Umsatz von etwa 17,51Mrd. € generieren.
  • Laut Prognose wird das Marktvolumen im Jahr 2029 auf 28,78Mrd. € steigen, was einem erwarteten jährlichen Umsatzwachstum von 10,22% (CAGR 2024-2029) entspricht.
  • Für den Markt 0.0 wird im Jahr 2025.0 ein Umsatzwachstum von 0.0 erwartet.
  • Das größte Marktsegment in Deutschland ist der Markt 0.0, dessen erwartetes Volumen im Jahr 2024 bei 0.0 liegt.
  • Im weltweiten Vergleich zeigt sich, dass die China den höchsten Umsatz erzielen werden, nämlich 459,50Mrd. € im Jahr 2024.
  • Der durchschnittliche Erlös pro Nutzer (ARPU) im Markt 0.0 wird voraussichtlich im Jahr 2024 bei 0.0 liegen.
  • Im Markt 0.0 wird die Anzahl der Nutzer laut Prognose im Jahr 2029 bei 0.0 liegen.
  • Die Penetrationsrate im Markt 0.0 wird voraussichtlich im Jahr 2024 bei 0.0 liegen.
  • In Deutschland gibt es einen wachsenden Trend zu digitalen eServices, der es den Verbrauchern ermöglicht, bequem und effizient auf eine Vielzahl von Dienstleistungen zuzugreifen.

Der Bereich eServices betrachtet online gebuchte Dienstleistungen und den Kauf von digitalen Gütern über das Internet. In die Betrachtung fließen Veranstaltungstickets (u.a. Sport-, Musikveranstaltungen und Kino), Dating Services (Partnervermittlungen, Singlebörsen und Casual Dating) sowie Online Food Delivery Services (Restaurant-to-Consumer und Platform-to-Consumer Delivery) über das Internet ein. Die Buchung bzw. der Kauf können sowohl über einen Desktop-PC als auch über mobile Endgeräte (Smartphones und Tablets) abgeschlossen werden.

Nicht in der Definition enthalten sind online erworbene Medieninhalte (siehe digitale Medien) sowie online gekaufte physische Güter (siehe eCommerce). Weiterhin werden keine Business-to-Business Segmente abgebildet sowie Marktdaten zu den Bereichen Online-Glücksspiel, Software-Downloads bzw. -Dienstleistungen, Preis- und Produktvergleiche.

In-Scope

  • Online gebuchte Veranstaltungstickets für Sport- und Musikevents sowie Kinotickets
  • Online Dating Services, wie Partnervermittlungen, Singlebörsen und Casual Dating
  • Online gebuchte Food Delivery Services (Restaurant-to-Consumer und Platform-to-Consumer Delivery)

Out-Of-Scope

  • Offline gebuchte Dienstleistungen (telefonisch, Katalog)
  • Online Ticket-Reservierung ohne direkten Kaufprozess
eServices: market data & analysis - Cover

Market Insights Report

eServices: market data & analysis

Details zur Studie

    Umsatz

    Anmerkungen: Daten wurden aus Lokalwährungen zu durchschnittlichen Wechselkursen des jeweiligen Jahres umgerechnet.

    Letzte Aktualisierung: Mar 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Letzte Aktualisierung: Mar 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Nutzer

    Letzte Aktualisierung: Mar 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Weltweiter Vergleich

    Letzte Aktualisierung: Mar 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Methodik

    Für den Markt für eServices werden Primärforschung durch Statista (Statista Global Consumer Survey), Bottom-up-Modellierungen, Marktdaten aus unabhängigen Datenbanken und Drittanbieterquellen, Analysen verschiedener wichtiger Markt- und makroökonomischer Indikatoren, historische Entwicklungen, aktuelle Trends und ausgewiesene Kennzahlen der wichtigsten Marktakteure genutzt. Alle monetären Zahlen beziehen sich auf das Bruttowaren-/Bruttotransaktionsvolumen (Gross Merchandise/Transactional Value (GMV/GTV)) und stellen dar, wie viel Verbraucher für diese Dienstleistungen und Produkte zahlen.

    Ecommerce

    Finden Sie weitere Ecommerce Inhalte im folgenden Report

    eServices: market data & analysis - BackgroundeServices: market data & analysis - Cover

    Marktindikatoren

    Anmerkungen: Basierend auf Daten von IMF, World Bank, UN, und Eurostat

    Letzte Aktualisierung: Sep 2024

    Quelle: Statista Market Insights

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