Kontakt
Mo - Fr, 9:30 - 17:00 Uhr (CET)
Mo - Fr, 9:00 - 18:00 Uhr (EST)
Mo - Fr, 9:00 - 17:00 Uhr (SGT)
Mo - Fr, 10:00 - 18:00 Uhr (JST)
Mo - Fr, 9:30 - 17:00 Uhr (GMT)
Mo - Fr, 9:00 - 18:00 Uhr (EST)
Schlüsselregionen: Frankreich, Asien, Japan, Deutschland, Italien
Slowenien hat in den letzten Jahren einen deutlichen Anstieg im Digital Fitness & Well-Being-Markt verzeichnet, wobei die Verbraucher zunehmend digitale Lösungen für Fitness, Wellness und Gesundheit bevorzugen.
Kundenpräferenzen: Die slowenischen Verbraucher zeigen eine wachsende Vorliebe für digitale Fitness- und Wellnessangebote, da sie bequem von zu Hause aus genutzt werden können. Online-Arztkonsultationen und digitale Behandlungsmöglichkeiten gewinnen ebenfalls an Beliebtheit, da sie Zeit und Aufwand sparen.
Trends auf dem Markt: Im Bereich des Digital Fitness & Well-Being in Slowenien ist ein Trend zu personalisierten digitalen Trainingsprogrammen und Gesundheits-Apps zu beobachten. Die Integration von Wearables und Gesundheitstrackern in diese digitalen Angebote wird immer häufiger, um den Nutzern ein ganzheitliches Gesundheitserlebnis zu bieten.
Lokale Besonderheiten: Slowenien zeichnet sich durch eine wachsende Technologieaffinität seiner Bevölkerung aus, was die Akzeptanz und Nutzung digitaler Gesundheitslösungen begünstigt. Die Regierung hat auch Maßnahmen ergriffen, um die digitale Gesundheitsinfrastruktur im Land zu stärken, was zu einem breiteren Angebot an digitalen Fitness- und Gesundheitsdienstleistungen führt.
Grundlegende makroökonomische Faktoren: Die steigenden Gesundheitskosten und der demografische Wandel in Slowenien haben dazu geführt, dass die Verbraucher vermehrt nach kosteneffizienten und bequemen Gesundheitslösungen suchen. Dies hat die Nachfrage nach digitalen Fitness- und Well-Being-Dienstleistungen im Land angetrieben, da sie eine praktische und erschwingliche Alternative zu herkömmlichen Gesundheitsdiensten darstellen.
Datenabdeckung:
Die Daten umfassen B2C-Unternehmen. Zahlen basieren auf Umsätzen und Nutzerdaten von relevanten Unternehmen für mobile Apps und Consumer Electronics.Modellierungsansatz/Marktgröße:
Marktgrößen werden mithilfe eines kombinierten Top-down- und Bottom-up-Ansatzes bestimmt, basierend auf einer für jedes Marktsegment spezifischen Logik. Als Basis zur Bewertung der Märkte nutzen wir Jahresberichte der Key Player, Branchenreporte, Drittanbieterreporte und Umfrageergebnisse aus unserer Primärforschung (z. B. den Statista Global Consumer Survey). Darüber hinaus nutzen wir relevante Marktindikatoren und Daten von länderspezifischen Verbänden, wie das BIP, die Bevölkerung, die Internetdurchdringung, die Smartphone-Durchdringung, Konsumausgaben und Gesundheitsausgaben. Diese Daten helfen uns, die Marktgröße für jedes Land individuell zu schätzen.Prognosen:
Für unsere Prognosen wenden wir verschiedene Prognosetechniken an. Die Auswahl der Prognosetechniken hängt vom Verhalten des jeweiligen Markts ab. So eignen sich beispielsweise die S-Kurven-Funktion und die exponentielle Trendglättung aufgrund des nicht-linearen Wachstums bei der Einführung und Verbreitung neuer Technologien gut für Prognosen in Bezug auf digitale Produkte und Dienstleistungen.Zusätzliche Hinweise:
Der Markt wird zweimal jährlich aktualisiert, falls sich die Marktdynamik ändert. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie und des Russland-Ukraine-Kriegs werden auf einer länderspezifischen Ebene berücksichtigt.Mo - Fr, 9:30 - 17:00 Uhr (CET)
Mo - Fr, 9:00 - 18:00 Uhr (EST)
Mo - Fr, 9:00 - 17:00 Uhr (SGT)
Mo - Fr, 10:00 - 18:00 Uhr (JST)
Mo - Fr, 9:30 - 17:00 Uhr (GMT)
Mo - Fr, 9:00 - 18:00 Uhr (EST)