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Puzzles & Knobelspiele - China

China
  • Der Markt Puzzles & Knobelspiele in China verzeichnete im Jahr 2025 einen Umsatz von etwa 382,47Mio. €.
  • Laut Prognose wird das Marktvolumen im Jahr 2029 voraussichtlich 463,34Mio. € erreichen, was einem jährlichen Umsatzwachstum von 4,93% (CAGR 2025-2029) entspricht.
  • Im Jahr 2025 wurden in diesem Markt etwa 0,27€ pro Kopf umgesetzt.
  • Die USA generieren mit einem prognostizierten Marktvolumen von 924,5Mio. € im Jahr 2025 den höchsten Umsatz.
  • In China erleben Puzzles & Knobelspiele derzeit einen Boom, da sie beliebte Freizeitaktivitäten sind und das Interesse an Herausforderungen und geistiger Stimulation steigt.

Der Markt für Puzzles und Knobelspiele umfasst Puzzles und 3D-Puzzles sowie Schiebepuzzles, Zauberwürfel und andere Denksportaufgaben.

In-Scope
  • Puzzles
  • Zauberwürfel und andere Denkspiele
Out-Of-Scope
  • Gesellschaftsspiele mit Knobelanteil

Umsatz

Notes: Daten wurden aus Lokalwährungen zu durchschnittlichen Wechselkursen des jeweiligen Jahres umgerechnet.

Most recent update: Feb 2025

Source: Statista Market Insights

Most recent update: Feb 2025

Source: Statista Market Insights

Key Players

Most recent update: Mar 2024

Source: Statista Market Insights

Vertriebskanäle

Most recent update: Mar 2024

Source: Statista Market Insights

Weltweiter Vergleich

Most recent update: Feb 2025

Source: Statista Market Insights

Methodik

Datenabdeckung:

Die Daten umfassen B2C-Unternehmen. Die Zahlen basieren auf den Konsumausgaben für Waren, die Menschen für ihre Freizeitaktivitäten und Hobbys kaufen.

Modellierungsansatz:

Marktgrößen werden mithilfe eines Top-down-Ansatzes bestimmt, basierend auf einer für jedes Marktsegment spezifischen Logik. Als Basis zur Bewertung der Märkte nutzen wir die Ressourcen der Statista-Plattform sowie eigene Marktforschung, nationale Statistikämter, internationale Institutionen, Drittanbieterstudien und Umfrageergebnisse aus unserer Primärforschung (z. B. dem Statista Global Consumer Survey). Darüber hinaus ziehen wir relevante Marktindikatoren und Daten von länderspezifischen Verbänden heran, wie das wie das BIP und Konsumausgaben. Diese Daten helfen uns, die Marktgröße für jedes Land individuell zu schätzen.

Prognosen:

Für unsere Prognosen wenden wir verschiedene Prognosetechniken an. Die Auswahl der Prognosetechniken hängt vom Verhalten des jeweiligen Markts ab. So eignet sich beispielsweise die exponentielle Trendglättung gut für Prognosen in Bezug auf den Spielzeugmarkt mit prognostiziertem stetigem Wachstum.

Zusätzliche Hinweise:

Die Daten werden unter Verwendung aktueller Wechselkurse modelliert. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie und des Russland-Ukraine-Kriegs werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. Der Markt wird zweimal jährlich aktualisiert.

Marktindikatoren

Notes: Basierend auf Daten von IMF, World Bank, UN, und Eurostat

Most recent update: Jan 2025

Source: Statista Market Insights

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