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Puppen & Plüschtiere - Indonesien

Indonesien
  • In Indonesien beträgt der Umsatz im Markt Puppen & Plüschtiere im Jahr 2025 ungefähr 371,25Mio. €.
  • Nach Prognosen wird das Marktvolumen im Jahr 2029 voraussichtlich 400,41Mio. € erreichen, was einem jährlichen Umsatzwachstum von 1,92% (CAGR 2025-2029) entspricht.
  • Auf die Bevölkerung umgerechnet werden im Jahr 2025 etwa 1,32€ pro Kopf in diesem Markt umgesetzt.
  • Mit einem prognostizierten Marktvolumen von 6,3Mrd. € im Jahr 2025 generieren die USA den höchsten Umsatz.
  • Der Markt für Puppen & Plüschtiere in Indonesien boomt, da die Nachfrage nach hochwertigen und lokal hergestellten Produkten stetig steigt.

Der Markt für Puppen und Plüschtiere umfasst Babypuppen, Action-Figuren, Roboter und andere Puppen, Plüsch- und Kuscheltiere wie Teddybären sowie Einzelteile und Accessoires, die zusammen mit dem Hauptartikel verkauft werden (z.B. Bewegungsmechanismen, Perücken, Kleidungsstücke, Schuhe und Hüte, Fläschchen etc.). Separat verkauftes Zubehör (z.B. zusätzliche Outfits) werden in einem anderen Marktsegment behandelt.

In-Scope
  • Puppen und Plüschtiere
  • Fingerpuppen und Marionetten
  • Einzelteile und Zubehör
Out-Of-Scope
  • Puppenwägen
  • Separat verkaufte Zubehörsets

Umsatz

Notes: Daten wurden aus Lokalwährungen zu durchschnittlichen Wechselkursen des jeweiligen Jahres umgerechnet.

Most recent update: Feb 2025

Source: Statista Market Insights

Most recent update: Feb 2025

Source: Statista Market Insights

Key Players

Most recent update: Mar 2024

Source: Statista Market Insights

Vertriebskanäle

Most recent update: Mar 2024

Source: Statista Market Insights

Weltweiter Vergleich

Most recent update: Feb 2025

Source: Statista Market Insights

Methodik

Datenabdeckung:

Die Daten umfassen B2C-Unternehmen. Die Zahlen basieren auf den Konsumausgaben für Waren, die Menschen für ihre Freizeitaktivitäten und Hobbys kaufen.

Modellierungsansatz:

Marktgrößen werden mithilfe eines Top-down-Ansatzes bestimmt, basierend auf einer für jedes Marktsegment spezifischen Logik. Als Basis zur Bewertung der Märkte nutzen wir die Ressourcen der Statista-Plattform sowie eigene Marktforschung, nationale Statistikämter, internationale Institutionen, Drittanbieterstudien und Umfrageergebnisse aus unserer Primärforschung (z. B. dem Statista Global Consumer Survey). Darüber hinaus ziehen wir relevante Marktindikatoren und Daten von länderspezifischen Verbänden heran, wie das wie das BIP und Konsumausgaben. Diese Daten helfen uns, die Marktgröße für jedes Land individuell zu schätzen.

Prognosen:

Für unsere Prognosen wenden wir verschiedene Prognosetechniken an. Die Auswahl der Prognosetechniken hängt vom Verhalten des jeweiligen Markts ab. So eignet sich beispielsweise die exponentielle Trendglättung gut für Prognosen in Bezug auf den Spielzeugmarkt mit prognostiziertem stetigem Wachstum.

Zusätzliche Hinweise:

Die Daten werden unter Verwendung aktueller Wechselkurse modelliert. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie und des Russland-Ukraine-Kriegs werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. Der Markt wird zweimal jährlich aktualisiert.

Marktindikatoren

Notes: Basierend auf Daten von IMF, World Bank, UN, und Eurostat

Most recent update: Jan 2025

Source: Statista Market Insights

Kontakt

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