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Radio - Indonesien

Indonesien
  • In Indonesien erreichte der Umsatz im Markt Radio im Jahr 2024 etwa 186,6Mio. €.
  • Laut Prognose wird das Marktvolumen im Jahr 2029 voraussichtlich 211,6Mio. € betragen, was einem jährlichen Umsatzwachstum von 2,33% (CAGR 2024-2029) entspricht.
  • Bezogen auf die Bevölkerungszahl werden im Jahr 2024 etwa 0,66€ pro Kopf im Markt Radio umgesetzt.
  • Die Prognose für das mengenmäßige Marktvolumen im Jahr 2029 im Markt Radio beträgt 13,7Mio. Stück.
  • Ein Absatzwachstum von 0,0 % wird für den Markt Radio im Jahr 2025.0 erwartet.
  • Der durchschnittliche Pro-Kopf-Verbrauch im Markt Radio wird voraussichtlich 0,04Stück betragen.
  • Das höchste Umsatzvolumen wird im Jahr 2024 China mit prognostizierten 2,0Mrd. € generiert.
  • In Indonesien erlebt das Radiomarktsegment derzeit einen starken Anstieg der Nutzung von Online-Streaming-Diensten.

Definition:

Radios sind elektronische Geräte zum Empfangen und Wiedergeben von Audiosignalen, die über den Äther übertragen werden. Neben traditionellen Radiosendungen enthalten viele moderne Radios auch Funktionen wie digitale Displays, CD-Player und MP3-Kompatibilität. Einige Radios sind sogar mit eingebauten Uhren, Weckern und Sleep-Timern ausgestattet, was sie ideal für den Einsatz in Schlafzimmern oder Küchen macht. Der Markt ist in verschiedene Produktkategorien unterteilt, darunter analoge Radios, digitale Radios und Internetradios.

Zusätzliche Informationen:

Der Markt umfasst Einnahmen, durchschnittliche Einnahmen pro Kopf, Volumen, durchschnittliches Volumen pro Kopf und Preis. Die Zahlen werden sowohl über Online- als auch Offline-Vertriebskanäle generiert und umfassen die Ausgaben von Verbrauchern (B2C). Hauptakteure auf dem Markt sind Unternehmen wie Sony, Bose und JBL. Diese Unternehmen sind führend in ihren jeweiligen Segmenten und bekannt für ihre innovativen Produkte, ihren guten Ruf und ihr umfangreiches Vertriebsnetz. Für weitere Informationen zu den angezeigten Daten nutzen Sie den Info-Button direkt neben den Kästchen.

In-Scope

  • Weckerradios mit und ohne CD Player
  • kleine Radiorekorder
  • Mini HiFi Anlagen
  • Küchen- und Kofferradios
  • Radioanlagen mit Verstärker

Out-Of-Scope

  • Autoradios
  • Audio und HiFi Geräte ohne Radiofunktion

Umsatz

Anmerkungen: Daten wurden aus Lokalwährungen zu durchschnittlichen Wechselkursen des jeweiligen Jahres umgerechnet.

Letzte Aktualisierung: Jun 2024

Quelle: Statista Market Insights

Letzte Aktualisierung: Jun 2024

Quelle: Statista Market Insights

Anmerkungen: Die Tabelle „Vergleichbare Schätzungen“ zeigt die prognostizierte Entwicklung im ausgewählten Markt aus verschiedenen Quellen. Sehen Sie hierzu die Zusatzinformationen zu Methodik und Veröffentlichungsdatum.

Letzte Aktualisierung: Feb 2023

Volumen

Letzte Aktualisierung: Jun 2024

Quelle: Statista Market Insights

Letzte Aktualisierung: Jun 2024

Quelle: Statista Market Insights

Key Players

Letzte Aktualisierung: Mar 2024

Quelle: Statista Market Insights

Preis

Letzte Aktualisierung: Jun 2024

Quelle: Statista Market Insights

Vertriebskanäle

Letzte Aktualisierung: Mar 2024

Quelle: Statista Market Insights

Weltweiter Vergleich

Letzte Aktualisierung: Jun 2024

Quelle: Statista Market Insights

Methodik

Datenabdeckung:

Die Daten umfassen B2C-Unternehmen. Die Zahlen basieren auf den gesamten Konsumausgaben für elektronische und digitale Geräte, die privat entweder für Unterhaltung (Fernseher, Spielkonsolen, intelligente Lautsprecher usw.), Kommunikation (Telefone, Smartphones usw.) oder Home-Office-Aktivitäten (Drucker, Kopierer usw.) verwendet werden.

Modellierungsansatz:

Marktgrößen werden mithilfe eines Bottom-up-Ansatzes bestimmt, basierend auf einer für jedes Marktsegment spezifischen Logik. Als Basis zur Bewertung der Märkte nutzen wir Jahresberichte von marktführenden Unternehmen und Branchenverbänden, Drittanbieterstudien und -reporte, Umfrageergebnisse aus unserer Primärforschung (z. B. dem Statista Global Consumer Survey) sowie Leistungsfaktoren (z. B. Nutzerdurchdringung, Preis pro Produkt, Nutzung). Darüber hinaus ziehen wir relevante Marktindikatoren und Daten von länderspezifischen Verbänden heran, wie das BIP, Konsumausgaben Anzahl der Internetnutzer, Smartphone-Penetrationsrate, Haushaltszahl und den Verbraucherpreisindex. Diese Daten helfen uns, die Marktgröße für jedes Land individuell zu schätzen.

Prognosen:

Für unsere Prognosen wenden wir verschiedene Prognosetechniken an. Die Auswahl der Prognosetechniken hängt vom Verhalten des jeweiligen Markts ab. So eignen sich beispielsweise die S-Kurven-Funktion und die exponentielle Trendglättung aufgrund des nicht linearen Wachstums bei der Einführung und Verbreitung neuer Technologien gut für Prognosen in Bezug auf digitale Produkte. Die Haupttreiber sind das Pro-Kopf-BIP, die Pro-Kopf-Konsumausgaben und 5G-Penetrationsrate.

Zusätzliche Hinweise:

Die Daten werden unter Verwendung aktueller Wechselkurse modelliert. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie und des Russland-Ukraine-Kriegs werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. Der Markt wird zweimal jährlich aktualisiert. In manchen Fällen werden die Daten auch ad hoc aktualisiert (z. B. wenn neue, relevante Daten veröffentlicht werden oder sich Änderungen ergeben, die sich auf die prognostizierte Marktentwicklung auswirken). Die GCS-Daten werden zum Zwecke der Repräsentativität neu gewichtet.

Marktindikatoren

Anmerkungen: Basierend auf Daten von IMF, World Bank, UN, und Eurostat

Letzte Aktualisierung: Sep 2024

Quelle: Statista Market Insights

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