Fussball - Italien

  • Italien
  • Der Umsatz im Fussball Markt wird 2024 etwa 3,76Mrd. € betragen.
  • Laut Prognose wird im Jahr 2029 ein Marktvolumen von 4,46Mrd. € erreicht; dies entspricht einem erwarteten jährlichen Umsatzwachstum von 3,47% (CAGR 2024-2029).
  • Im weltweiten Vergleich zeigt sich, dass am meisten Umsatz im Vereinigten Königreich ewartet wird (8.991,00Mio. € im Jahr 2024).
  • Der durchschnittliche Erlös pro Nutzer (ARPU, engl. Average Revenue Per User) im Fussball Markt liegt im Jahr 2024 voraussichtlich bei 166,30€.
 
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Analystenmeinung

Der Fußballmarkt in Italien erlebt ein moderates Wachstum, beeinflusst durch Faktoren wie die zunehmende Beliebtheit digitaler Medien und die Bequemlichkeit von Online-Verkäufen von Waren und Tickets. Andere Faktoren, wie sich ändernde Konsumgewohnheiten und die Auswirkungen von COVID-19, könnten das Wachstum des Marktes jedoch begrenzen.

Kundenpräferenzen:
Wie in anderen europäischen Ländern haben auch die Verbraucher in Italien ein wachsendes Interesse an nachhaltigen und umweltfreundlichen Produkten gezeigt, auch im Fußballmarkt. Dieser Trend wird durch ein zunehmendes Bewusstsein für Umweltprobleme und den Wunsch nach verantwortungsbewussterem Konsum angetrieben. Infolgedessen reagieren Sportmarken auf diesen Wandel, indem sie nachhaltige Bekleidungslinien einführen und umweltfreundliche Praktiken in der Herstellung fördern. Es ist wahrscheinlich, dass dieser Trend anhält, da Verbraucher Nachhaltigkeit bei ihren Kaufentscheidungen priorisieren.

Trends auf dem Markt:
In Italien erlebt der Fußballmarkt innerhalb des Sportmarktes einen Aufschwung im Bereich des mobilen Gamings, da immer mehr Verbraucher zu mobilen Geräten greifen, um Spiele live zu streamen und an virtuellen Fußballligen teilzunehmen. Darüber hinaus gibt es einen Trend zur Integration von virtueller und erweiterter Realität in Fußballturniere und Fan-Erlebnisse. Dieser Trend steigert nicht nur das Engagement der Fans, sondern bietet auch neue Marketing- und Sponsoring-Möglichkeiten für Branchenbeteiligte. Zudem wächst die Nachfrage nach umweltfreundlichen und nachhaltigen Sportprodukten, was Unternehmen dazu veranlasst, in umweltfreundliche Materialien und Produktionsprozesse zu investieren.

Lokale Besonderheiten:
In Italien nimmt der Fußballmarkt aufgrund seiner reichen Geschichte und kulturellen Bedeutung einen besonderen Platz ein. Die Leidenschaft des Landes für den Sport zeigt sich in seiner leidenschaftlichen Fangemeinde und den zahlreichen lokalen Vereinen. Darüber hinaus priorisieren die Vorschriften in Italien den Fußball, was ihn zu einem wichtigen Beitrag zur Wirtschaft des Landes macht. Zudem ermöglicht die geografische Lage des Landes in Europa einen einfachen Zugang zu anderen großen Fußballmärkten, was Chancen für Partnerschaften und Kooperationen bietet. Diese Faktoren schaffen einen einzigartigen und lebendigen Fußballmarkt in Italien, der zu einem Zentrum für Talent und Innovation in der Sportindustrie wird.

Grundlegende makroökonomische Faktoren:
Der Fußballmarkt in Italien wird stark von makroökonomischen Faktoren wie Konsumausgaben, BIP-Wachstum und staatlichen Richtlinien beeinflusst. Zum Beispiel haben Faktoren wie steigendes verfügbares Einkommen und eine wachsende Mittelschicht zu erhöhten Ausgaben für Sport, einschließlich Fußball, geführt. Darüber hinaus machen die starke Fußballkultur des Landes und der historische Erfolg in diesem Sport den Markt für Spieler, Vereine und Sponsoren äußerst attraktiv. Des Weiteren können staatliche Richtlinien und Vorschriften, wie Steueranreize, die finanzielle Leistung der Fußballvereine und das allgemeine Wachstum des Marktes beeinflussen. Insgesamt kann eine stabile und wachsende Wirtschaft sowie unterstützende staatliche Richtlinien ein günstiges Umfeld für das Wachstum des Fußballmarktes in Italien schaffen, während wirtschaftliche Abschwünge und ungünstige Richtlinien dessen Expansion behindern können.

Methodik

Datenabdeckung:

Die Daten umfassen B2C- und B2B-Einnahmen. Die Zahlen basieren auf Ausgaben für Medien, Waren und Tickets. Alle monetären Angaben zu Waren und Tickets beziehen sich auf die Verbraucherausgaben für Güter oder Tickets im jeweiligen Segment, die online und offline sein können.

Modellierungsansatz / Marktvolumen:

Die Marktgrößen werden durch eine Kombination aus Bottom-up- und Top-down-Ansätzen bestimmt, die auf spezifischen vordefinierten Faktoren für jedes Marktsegment aufbauen. Als Grundlage für die Bewertung der Märkte verwenden wir die Jahresfinanzberichte der marktführenden Unternehmen und Branchenverbände, Studien und Berichte Dritter, Umfrageergebnisse aus unserer Primärforschung (z.B. Consumer Insights) sowie Leistungsfaktoren (z.B. Nutzerdurchdringung, Preis pro Ticket, Preis für Sportartikel). Zusätzlich nutzen wir relevante Schlüsselmarktindikatoren und Daten von länderspezifischen Verbänden, wie BIP, Anzahl der Internetnutzer und Internetkonsum. Diese Daten helfen uns, die Marktgröße für jedes Land individuell zu schätzen.

Prognosen:

In unseren Prognosen wenden wir verschiedene Prognosetechniken an. Die Auswahl der Prognosetechniken basiert auf dem Verhalten des relevanten Marktes. Beispielsweise die S-Kurven-Funktion oder lineare Prognosen, wie sie sich für die Entwicklung von stark wachsenden Märkten oder anspruchsvolleren und gesättigten Märkten, wie z.B. Fußball in Europa, eignen.

Zusätzliche Hinweise:

Die Daten werden unter Verwendung aktueller Wechselkurse modelliert. Der Markt wird zweimal jährlich aktualisiert, falls sich die Marktdynamik ändert. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie und des Kriegs in der Ukraine werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. In einigen Fällen werden die Daten ad hoc aktualisiert (z.B. wenn neue, relevante Daten veröffentlicht werden oder bedeutende Veränderungen innerhalb des Marktes einen Einfluss auf die projizierte Entwicklung haben). Wir berücksichtigen auch die unterschiedlichen Zyklen internationaler Turniere, wie Weltmeisterschaften oder Kontinentalmeisterschaften. Daten von Consumer Insights werden für die Repräsentativität neu gewichtet.

Übersicht

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