Die Statistik bildet das Marktvolumen von Electronic-Games in Deutschland von 2005 bis 2008 ab. Im Jahr 2005 betrug das Marktvolumen von Electronic-Games in Deutschland 1.202 Millionen Euro.
Marktvolumen der Electronic-Games* in Deutschland von 2005 bis 2008 in Millionen Euro
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Statistiken zum Thema: Unterhaltungselektronik in Österreich
Überblick
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- Premium Statistik Umsatz mit Unterhaltungselektronik in Westeuropa bis Q1 2020
- Premium Statistik Umsatz mit technischen Gebrauchsgütern in Österreich bis Q1 2020
- Premium Statistik Umsatz mit technischen Gebrauchsgütern in Österreich nach Segmenten bis Q1 2020
- Premium Statistik Marktvolumen von technischen Konsumgütern in Österreich im Jahr 2019
- Premium Statistik Umsatz mit Unterhaltungselektronik in Österreich bis Q1 2020
- Premium Statistik Pro-Kopf-Absatz im Markt für Consumer Electronics weltweit nach Ländern 2021
Computer & Zubehör
5
- Premium Statistik Umsatz mit Computern und Zubehör in Österreich bis 2025
- Premium Statistik Absatz von Computern und Zubehör in Österreich bis 2025
- Premium Statistik Anteil der Haushalte in Österreich mit Computer bis 2017
- Premium Statistik Anteil der Computernutzer in Österreich bis 2017
- Premium Statistik Regelmäßige Computernutzung in Österreich bis 2019
TV/Video
8
- Premium Statistik Umsatz mit Fernsehern in Österreich bis 2025
- Premium Statistik Absatz von Fernsehern in Österreich bis 2025
- Premium Statistik Umsatz mit TV-Peripheriegeräten in Österreich bis 2025
- Premium Statistik Absatz von TV-Peripheriegeräten in Österreich bis 2025
- Premium Statistik Technische Haushaltsausstattung in Österreich bis 2021
- Premium Statistik Umfrage zur Nutzung von TV-Geräten in Österreich nach Geräteart bis 2022
- Premium Statistik Bekanntheit und Nutzung von Smart TVs in Österreich 2019
- Premium Statistik Interesse an Smart TVs nach Altersgruppen in Österreich 2019
Spielkonsolen
3
Audio
4
- Premium Statistik Umsatz mit Radios, Lautsprechern und Kopfhörern in Österreich bis 2025
- Premium Statistik Absatz von Radios, Lautsprechern und Kopfhörern in Österreich bis 2025
- Basis Statistik Nutzerzahlen von digitalen Sprachassistenten in Österreich bis 2022
- Premium Statistik Umfrage zu Geräten zum Konsum von Audioinhalten in Österreich 2018
Digitalkameras
3
Marken
8
- Premium Statistik Markenbekanntheit im Bereich Unterhaltungselektronik in Österreich 2022
- Premium Statistik Beliebteste Marken im Bereich Unterhaltungselektronik in Österreich 2022
- Premium Statistik Markenbekanntheit von Samsung für Unterhaltungselektronik in Österreich bis 2022
- Premium Statistik Besitz von Unterhaltungselektronik der Marke Samsung in Österreich bis 2022
- Premium Statistik Markenbekanntheit von Philips für Unterhaltungselektronik in Österreich bis 2022
- Premium Statistik Besitz von Unterhaltungselektronik der Marke Philips in Österreich bis 2022
- Premium Statistik Markenbekanntheit von LG für Unterhaltungselektronik in Österreich bis 2022
- Premium Statistik Besitz von Unterhaltungselektronik der Marke LG in Österreich bis 2022
Nutzung
5
- Premium Statistik Umfrage in Österreich zu genutzten Endgeräten 2022
- Premium Statistik Nutzung von Unterhaltungselektronik in Österreich 2022
- Premium Statistik Haushalts-Ausstattung mit IT-Geräten in Österreich bis 2021
- Premium Statistik Geräte-Ausstattung von Haushalten mit Jugendlichen in Oberösterreich 2019
- Premium Statistik Einstellungen zu Unterhaltungselektronik in Österreich 2022
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Bitkom, & Deloitte. (18. August, 2009). Marktvolumen der Electronic-Games* in Deutschland von 2005 bis 2008 in Millionen Euro [Graph]. In Statista. Zugriff am 28. März 2023, von https://de.statista.com/statistik/daten/studie/30449/umfrage/marktvolumen-von-electronic-games-in-deutschland-von-2005-bis-2008/
Bitkom, und Deloitte. "Marktvolumen der Electronic-Games* in Deutschland von 2005 bis 2008 in Millionen Euro." Chart. 18. August, 2009. Statista. Zugegriffen am 28. März 2023. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/30449/umfrage/marktvolumen-von-electronic-games-in-deutschland-von-2005-bis-2008/
Bitkom, Deloitte. (2009). Marktvolumen der Electronic-Games* in Deutschland von 2005 bis 2008 in Millionen Euro. Statista. Statista GmbH. Zugriff: 28. März 2023. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/30449/umfrage/marktvolumen-von-electronic-games-in-deutschland-von-2005-bis-2008/
Bitkom, und Deloitte. "Marktvolumen Der Electronic-games* In Deutschland Von 2005 Bis 2008 In Millionen Euro." Statista, Statista GmbH, 18. Aug. 2009, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/30449/umfrage/marktvolumen-von-electronic-games-in-deutschland-von-2005-bis-2008/
Bitkom & Deloitte, Marktvolumen der Electronic-Games* in Deutschland von 2005 bis 2008 in Millionen Euro Statista, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/30449/umfrage/marktvolumen-von-electronic-games-in-deutschland-von-2005-bis-2008/ (letzter Besuch 28. März 2023)
Marktvolumen der Electronic-Games* in Deutschland von 2005 bis 2008 in Millionen Euro [Graph], Bitkom, & Deloitte, 18. August, 2009. [Online]. Verfügbar: https://de.statista.com/statistik/daten/studie/30449/umfrage/marktvolumen-von-electronic-games-in-deutschland-von-2005-bis-2008/