Die Statistik zeigt die Ergebnisse einer repräsentativen Schülerbefragung im Rahmen der von der WHO gestützten HBSC-Studie (Health Behaviour in School-aged Children) zum Thema Computernutzung aus den Jahren 2013 und 2014. Die Ergebnisse sind nach Alter und Geschlecht kategorisiert. Rund 32 Prozent der in Deutschland befragten Jungen im Alter von 11 Jahren gaben an, pro Schultag mindestens zwei Stunden am Computer oder mit der Spielkonsole zu spielen.
Anteil der Kinder und Jugendlichen, die pro Schultag mindestens 2 Stunden am Computer spielen*, in Deutschland nach Alter und Geschlecht im Jahr 2014
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WHO. (2016). Anteil der Kinder und Jugendlichen, die pro Schultag mindestens 2 Stunden am Computer spielen*, in Deutschland nach Alter und Geschlecht im Jahr 2014. Statista. Statista GmbH. Zugriff: 03. Dezember 2023. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/218751/umfrage/computerspiel-konsum-von-kindern-und-jugendlichen-nach-alter-und-geschlecht/
WHO. "Anteil Der Kinder Und Jugendlichen, Die Pro Schultag Mindestens 2 Stunden Am Computer Spielen*, In Deutschland Nach Alter Und Geschlecht Im Jahr 2014." Statista, Statista GmbH, 15. Jan. 2016, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/218751/umfrage/computerspiel-konsum-von-kindern-und-jugendlichen-nach-alter-und-geschlecht/
WHO, Anteil der Kinder und Jugendlichen, die pro Schultag mindestens 2 Stunden am Computer spielen*, in Deutschland nach Alter und Geschlecht im Jahr 2014 Statista, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/218751/umfrage/computerspiel-konsum-von-kindern-und-jugendlichen-nach-alter-und-geschlecht/ (letzter Besuch 03. Dezember 2023)
Anteil der Kinder und Jugendlichen, die pro Schultag mindestens 2 Stunden am Computer spielen*, in Deutschland nach Alter und Geschlecht im Jahr 2014 [Graph], WHO, 15. Januar, 2016. [Online]. Verfügbar: https://de.statista.com/statistik/daten/studie/218751/umfrage/computerspiel-konsum-von-kindern-und-jugendlichen-nach-alter-und-geschlecht/