Diese Statistik zeigt die Nutzung der Funktion von Handys bzw. Smartphones, Games/Klingeltöne herunterzuladen in den Jahren 2010 bis 2012. Im Jahr 2010 nutzten rund 13,04 Millionen Personen diese Funktion ihres Handys/Smartphones. Eine Fortsetzung dieser Zeitreihe mit aktualisierten Antwortmöglichkeiten ab dem Jahr 2013 finden Sie hier.
Anzahl der Personen, die die Funktion ihres Handys bzw. Smartphones nutzen, Games/Klingeltöne herunterladen zu können, von 2010 bis 2012
(in Millionen)
Merkmal
Nutzer
Noch nicht Nutzer, kommt aber in Frage
Nutzung kommt nicht in Frage
Unbekannt / Weiß nicht
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deutschsprachige Nutzer eines Handys, das Games/Klingeltöne downloaden kann
Art der Befragung
Face-to-Face-Interviews
Hinweise und Anmerkungen
Informationen zur gesamten Stichprobe:
2010: 23.147 Befragte, Hochrechnung auf 70,51 Mio. Personen
2011: 23.022 Befragte, Hochrechnung auf 70,33 Mio. Personen
2012: 23.020 Befragte, Hochrechnung auf 70,21 Mio. Personen
Informationen zur Zielgruppe "deutschsprachige Nutzer eines Handys, das Games/Klingeltöne downloaden kann": 2010: Hochrechnung auf 35,61 Mio. Personen 2011: Hochrechnung auf 36,85 Mio. Personen 2012: Hochrechnung auf 39,32 Mio. Personen
Die abgebildeten Werte beziehen sich auf die folgenden Studien: 2010: VuMA 2011; 2011: VuMA 2012; 2012: VuMA 2013
Weitere Informationen zur Methodik finden Sie hier.
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VuMA (Arbeitsgemeinschaft Verbrauchs- und Medienanalyse). (14. November, 2012). Anzahl der Personen, die die Funktion ihres Handys bzw. Smartphones nutzen, Games/Klingeltöne herunterladen zu können, von 2010 bis 2012 (in Millionen) [Graph]. In Statista. Zugriff am 10. Dezember 2024, von https://de.statista.com/statistik/daten/studie/182524/umfrage/nutzung-der-funktion-von-handys-games-klingeltoene-herunterzuladen/
VuMA (Arbeitsgemeinschaft Verbrauchs- und Medienanalyse). "Anzahl der Personen, die die Funktion ihres Handys bzw. Smartphones nutzen, Games/Klingeltöne herunterladen zu können, von 2010 bis 2012 (in Millionen)." Chart. 14. November, 2012. Statista. Zugegriffen am 10. Dezember 2024. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/182524/umfrage/nutzung-der-funktion-von-handys-games-klingeltoene-herunterzuladen/
VuMA (Arbeitsgemeinschaft Verbrauchs- und Medienanalyse). (2012). Anzahl der Personen, die die Funktion ihres Handys bzw. Smartphones nutzen, Games/Klingeltöne herunterladen zu können, von 2010 bis 2012 (in Millionen). Statista. Statista GmbH. Zugriff: 10. Dezember 2024. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/182524/umfrage/nutzung-der-funktion-von-handys-games-klingeltoene-herunterzuladen/
VuMA (Arbeitsgemeinschaft Verbrauchs- und Medienanalyse). "Anzahl Der Personen, Die Die Funktion Ihres Handys Bzw. Smartphones Nutzen, Games/Klingeltöne Herunterladen Zu Können, Von 2010 Bis 2012 (In Millionen)." Statista, Statista GmbH, 14. Nov. 2012, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/182524/umfrage/nutzung-der-funktion-von-handys-games-klingeltoene-herunterzuladen/
VuMA (Arbeitsgemeinschaft Verbrauchs- und Medienanalyse), Anzahl der Personen, die die Funktion ihres Handys bzw. Smartphones nutzen, Games/Klingeltöne herunterladen zu können, von 2010 bis 2012 (in Millionen) Statista, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/182524/umfrage/nutzung-der-funktion-von-handys-games-klingeltoene-herunterzuladen/ (letzter Besuch 10. Dezember 2024)
Anzahl der Personen, die die Funktion ihres Handys bzw. Smartphones nutzen, Games/Klingeltöne herunterladen zu können, von 2010 bis 2012 (in Millionen) [Graph], VuMA (Arbeitsgemeinschaft Verbrauchs- und Medienanalyse), 14. November, 2012. [Online]. Verfügbar: https://de.statista.com/statistik/daten/studie/182524/umfrage/nutzung-der-funktion-von-handys-games-klingeltoene-herunterzuladen/