Prognose der Ausgaben für In-App-Käufe bei Spielen nach Segmenten in den USA bis 2026

Ausgaben für In-App-Käufe in Spiele-Apps nach Segmenten in den USA in den Jahren 2020 und 2021 sowie eine Prognose bis 2026

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Veröffentlichungsdatum

Mai 2022

Region

USA

Erhebungszeitraum

April 2022

Hinweise und Anmerkungen

Die Quelle gibt folgenden Hinweis: "Total annual spending on in-app purchases in gaming mobile apps by smartphone users; numbers may not add up to total due rounding."

Zu den virtuellen Gütern gibt die Quelle folgenden Hinweis: "Intangible, nonphysical assets purchased whithin a mobile app with currency that has value only within this app."

Zu den Abonnements macht die Quelle folgende Anmerkung: "A purchase within an app that gives the users acess to benefits for a certain period of time."

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