Digitale Therapeutika - Belgien

  • Belgien
  • Der Umsatz im Markt Digitale Therapeutika wird 2024 etwa 27,91Mio. € betragen.
  • Laut Prognose wird im Jahr 2029 ein Marktvolumen von 65,69Mio. € erreicht; dies entspricht einem erwarteten jährlichen Umsatzwachstum von 18,67% (CAGR 2024-2029).
  • Die Penetrationsrate wird 2024 bei 15,15 % liegen und im Jahr 2029 voraussichtlich 32,85 % erreichen.
  • Der durchschnittliche Erlös pro Nutzer (ARPU, engl. Average Revenue Per User) wird bei 15,72€ erwartet.
  • Im weltweiten Vergleich zeigt sich, dass am meisten Umsatz in den USA ewartet wird (2.919,00Mio. € im Jahr 2024).

Schlüsselregionen: USA, Japan, Frankreich, Indien, Vereinigtes Königreich

 
Markt
 
Region
 
Regionenvergleich
 
Währung
 

Analystenmeinung

Der Markt für digitale Therapeutika wächst rasant aufgrund der steigenden Nachfrage nach nicht-pharmazeutischen Behandlungsoptionen und des technologischen Fortschritts. Kundenpräferenzen: Kunden suchen zunehmend nach nicht-pharmazeutischen Behandlungsoptionen für verschiedene Gesundheitszustände. Sie wünschen sich personalisierte und bequeme Lösungen, die sie bequem von zu Hause aus nutzen können. Digitale Therapeutika bieten diese Vorteile, indem sie evidenzbasierte Interventionen über mobile Apps und Wearable-Geräte bereitstellen. Markttrends: Einer der wichtigsten Trends im Markt für digitale Therapeutika ist die Integration von Technologien der künstlichen Intelligenz (KI) und des maschinellen Lernens (ML). Diese Technologien ermöglichen die Entwicklung personalisierter Behandlungspläne und prädiktiver Analysen, wodurch die Wirksamkeit digitaler Therapeutika verbessert wird. Darüber hinaus gibt es einen wachsenden Trend zur Verwendung von Virtual Reality (VR) und Augmented Reality (AR) in digitalen Therapeutika, die Patienten ein immersives und ansprechendes Erlebnis bieten. Lokale Besonderheiten: In bestimmten Ländern kann es spezifische Vorschriften und Erstattungsrichtlinien geben, die sich auf die Akzeptanz und das Wachstum digitaler Therapeutika auswirken. Beispielsweise können einige Länder strenge Vorschriften für medizinische Apps haben und verlangen, dass diese rigorosen klinischen Studien unterzogen werden, bevor sie zu Behandlungszwecken verwendet werden können. Darüber hinaus können die Erstattungsrichtlinien variieren, wobei einige Länder eine Kostenübernahme für digitale Therapeutika im Rahmen ihres Gesundheitssystems vorsehen, während andere dies nicht tun. Unterliegende makroökonomische Faktoren: Die zunehmende Verbreitung chronischer Erkrankungen wie Diabetes und Herz-Kreislauf-Erkrankungen ist ein makroökonomischer Schlüsselfaktor, der das Wachstum des Marktes für digitale Therapeutika antreibt. Diese Erkrankungen erfordern ein langfristiges Management und digitale Therapeutika bieten eine kostengünstige und skalierbare Lösung. Darüber hinaus trägt die alternde Bevölkerung in vielen Ländern ebenfalls zur Nachfrage nach digitalen Therapeutika bei, da ältere Menschen eher an mehreren chronischen Erkrankungen leiden, die durch diese Interventionen behandelt werden können. Der Markt für digitale Therapeutika wächst aufgrund der steigenden Nachfrage nach nicht-pharmazeutischen Behandlungsoptionen und des technologischen Fortschritts. Kunden suchen nach personalisierten und bequemen Lösungen, was zur Integration von KI-, ML-, VR- und AR-Technologien in digitalen Therapeutika führt. Der Markt ist jedoch von lokalen Vorschriften und Erstattungsrichtlinien beeinflusst. Die Prävalenz chronischer Erkrankungen und die alternde Bevölkerung sind zugrunde liegende makroökonomische Faktoren, die das Wachstum des Marktes vorantreiben.

Methodik

Datenabdeckung:

Die Daten umfassen B2C-Unternehmen. Zahlen basieren auf Umsätzen und Nutzerdaten von relevanten Unternehmen für mobile Apps und Consumer Electronics.

Modellierungsansatz/Marktgröße:

Marktgrößen werden mithilfe eines kombinierten Top-down- und Bottom-up-Ansatzes bestimmt, basierend auf einer für jeden Markt spezifischen Logik. Als Basis zur Bewertung der Märkte nutzen wir Jahresberichte der Key Player, Branchenreporte, Drittanbieterreporte und Umfrageergebnisse aus unserer Primärforschung (z. B. den Statista Global Consumer Survey). Darüber hinaus nutzen wir relevante Marktindikatoren und Daten von länderspezifischen Verbänden, wie das BIP, die Bevölkerung, die Internetdurchdringung, die Smartphone-Durchdringung, Konsumausgaben und Gesundheitsausgaben. Diese Daten helfen uns, die Marktgröße für jedes Land individuell zu schätzen.

Prognosen:

Für unsere Prognosen wenden wir verschiedene Prognosetechniken an. Die Auswahl der Prognosetechniken hängt vom Verhalten des jeweiligen Markts ab. So eignen sich beispielsweise die S-Kurven-Funktion und die exponentielle Trendglättung aufgrund des nicht-linearen Wachstums bei der Einführung und Verbreitung neuer Technologien gut für Prognosen in Bezug auf digitale Produkte und Dienstleistungen.

Zusätzliche Hinweise:

Der Markt wird zweimal jährlich aktualisiert, falls sich die Marktdynamik ändert. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie und des Russland-Ukraine-Kriegs werden auf einer länderspezifischen Ebene berücksichtigt.

Übersicht

  • Umsatz
  • Analystenmeinung
  • Nutzer
  • Weltweiter Vergleich
  • Methodik
  • Marktindikatoren
Bitte warten

Kontakt

Sie haben noch Fragen? Wir helfen gerne.
Statista Locations
Kontakt Jens Weitemeyer
Jens Weitemeyer
Customer Relations

Mo - Fr, 9:30 - 17:00 Uhr (CET)

Kontakt Meredith Alda
Meredith Alda
Sales Manager– Kontakt (Vereinigte Staaten)

Mo - Fr, 9:00 - 18:00 Uhr (EST)

Kontakt Yolanda Mega
Yolanda Mega
Operations Manager– Kontakt (Asien)

Mo - Fr, 9:00 - 17:00 Uhr (SGT)

Kontakt Ayana Mizuno
Ayana Mizuno
Junior Business Development Manager– Kontakt (Asien)

Mo - Fr, 10:00 - 18:00 Uhr (JST)

Kontakt Lodovica Biagi
Lodovica Biagi
Director of Operations– Kontakt (Europa)

Mo - Fr, 9:30 - 17:00 Uhr (GMT)

Kontakt Carolina Dulin
Carolina Dulin
Group Director - LATAM– Kontakt (Lateinamerika)

Mo - Fr, 9:00 - 18:00 Uhr (EST)