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Schlüsselregionen: Frankreich, Asien, Japan, Deutschland, Italien
Der Digital Fitness & Well-Being-Markt in Serbien verzeichnet ein stetiges Wachstum, das durch verschiedene Faktoren beeinflusst wird.
Kundenpräferenzen: In Serbien zeigt sich ein wachsendes Interesse an digitalen Fitness- und Wellnesslösungen, da die Verbraucher zunehmend auf bequeme und flexible Möglichkeiten setzen, um ihre Gesundheit und Fitness zu verbessern. Die Bequemlichkeit, von zu Hause aus an Online-Fitnesskursen teilzunehmen oder sich virtuell von Gesundheitsexperten beraten zu lassen, wird von vielen Verbrauchern geschätzt.
Trends auf dem Markt: Ein deutlicher Trend im Digital Fitness & Well-Being-Markt in Serbien ist die steigende Nachfrage nach Online-Arztkonsultationen und digitalen Behandlungsmöglichkeiten. Dieser Trend wird durch die steigende Nutzung von Telemedizin und die Notwendigkeit, den Zugang zu Gesundheitsdiensten zu verbessern, vorangetrieben. Zudem gewinnen Fitness-Apps und Online-Plattformen, die personalisierte Trainingspläne und Ernährungstipps bieten, an Beliebtheit.
Lokale Besonderheiten: In Serbien sind die steigenden Gesundheitskosten und die begrenzte Verfügbarkeit von Fachkräften im Gesundheitswesen treibende Kräfte für die verstärkte Nutzung digitaler Gesundheitsdienste. Die Bevölkerung schätzt die Möglichkeit, medizinische Beratung und Unterstützung online zu erhalten, insbesondere in abgelegenen Gebieten, in denen der Zugang zu Gesundheitseinrichtungen eingeschränkt ist.
Grundlegende makroökonomische Faktoren: Die zunehmende Digitalisierung des Gesundheitswesens in Serbien wird auch durch staatliche Initiativen und Investitionen in die Telemedizin gefördert. Die Regierung erkennt die Bedeutung digitaler Gesundheitslösungen für die Verbesserung der Gesundheitsversorgung und arbeitet daran, die Infrastruktur für den Einsatz solcher Technologien weiter auszubauen. Dies schafft günstige Rahmenbedingungen für das Wachstum des Digital Fitness & Well-Being-Marktes in Serbien.
Datenabdeckung:
Die Daten umfassen B2C-Unternehmen. Zahlen basieren auf Umsätzen und Nutzerdaten von relevanten Unternehmen für mobile Apps und Consumer Electronics.Modellierungsansatz/Marktgröße:
Marktgrößen werden mithilfe eines kombinierten Top-down- und Bottom-up-Ansatzes bestimmt, basierend auf einer für jedes Marktsegment spezifischen Logik. Als Basis zur Bewertung der Märkte nutzen wir Jahresberichte der Key Player, Branchenreporte, Drittanbieterreporte und Umfrageergebnisse aus unserer Primärforschung (z. B. den Statista Global Consumer Survey). Darüber hinaus nutzen wir relevante Marktindikatoren und Daten von länderspezifischen Verbänden, wie das BIP, die Bevölkerung, die Internetdurchdringung, die Smartphone-Durchdringung, Konsumausgaben und Gesundheitsausgaben. Diese Daten helfen uns, die Marktgröße für jedes Land individuell zu schätzen.Prognosen:
Für unsere Prognosen wenden wir verschiedene Prognosetechniken an. Die Auswahl der Prognosetechniken hängt vom Verhalten des jeweiligen Markts ab. So eignen sich beispielsweise die S-Kurven-Funktion und die exponentielle Trendglättung aufgrund des nicht-linearen Wachstums bei der Einführung und Verbreitung neuer Technologien gut für Prognosen in Bezug auf digitale Produkte und Dienstleistungen.Zusätzliche Hinweise:
Der Markt wird zweimal jährlich aktualisiert, falls sich die Marktdynamik ändert. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie und des Russland-Ukraine-Kriegs werden auf einer länderspezifischen Ebene berücksichtigt.Mo - Fr, 9:30 - 17:00 Uhr (CET)
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