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Home Entertainment - Hongkong

Hongkong
  • Der Umsatz im Markt Home Entertainment wird 2024 etwa 21,4Mio. € betragen.
  • Laut Prognose wird im Jahr 2029 ein Marktvolumen von 26,1Mio. € erreicht; dies entspricht einem erwarteten jährlichen Umsatzwachstum von 3,83% (CAGR 2024-2029).
  • Im Markt Home Entertainment wird die Anzahl der Haushalte im Jahr 2029 laut Prognose 353,2Tsd. Nutzer betragen.
  • Die Penetrationsrate wird 2024 bei 0,1 % liegen und im Jahr 2029 voraussichtlich 0,1 % erreichen.
  • Der durchschnittliche Erlös pro Smart Home wird bei 90,43€ erwartet.

Definition:

Im Smart-Home-Markt Home Entertainment wird der Absatz von Produkten für die Multiroom-Unterhaltung (z. B. Soundsysteme), Streaming-Geräte (z.B. Amazon Fire TV stick, Google Chromecast) sowie die damit verbundenen Fernsteuerungen betrachtet.
Nicht berücksichtigt werden allgemein frei programmierbare Knöpfe/Schalter (siehe Vernetzung & Steuerung) oder Glühlampen für Lichtszenarien (siehe Komfort & Licht). Auch Smart-TVs finden keine Berücksichtigung, da deren Funktionen sich in aller Regel nicht unmittelbar über das Internet steuern lassen und die Vernetzung dieser Geräte primär zum Abruf von Online-Inhalten dient.

Zusätzliche Informationen:

Der Markt umfasst den Umsatz, den durchschnittlichen Umsatz pro Smart Home, die Anzahl der Smart Homes sowie die Durchdringungsrate der Haushalte mit Smart Homes und die wichtigsten Marktakteure. Die Daten umfassen B2C-Unternehmen. Zu den wichtigsten Marktakteure gehören Amazon, Google, Harman Kardon, Samsung, und Bose, die für ihre Innovationen, ihren Bekanntheitsgrad und ihre ausgedehnten Vertriebskanäle in ihren jeweiligen Kategorien bekannt sind. Zusätzliche Definitionen für einzelne Märkte finden Sie auf den entsprechenden Marktseiten. Für weitere Informationen zu den angezeigten Daten nutzen Sie den Info-Button neben den Boxen.

In-Scope

  • Digital vernetzte und kontrollierte Geräte mit Entertainment-Zweck
  • Diverse Multiroom-Entertainment-Systeme (Audio und/oder Video) mit primärem Fokus auf Unterhaltung (z.B. Juke 6 & 8, Sonos Era 100 Arc 5.1 Heimkino Set)
  • Streaming-Geräte (z.B. Amazon Fire TV stick, Google Chromecast)
  • Entertainment-Fernbedienungen

Out-Of-Scope

  • Klassische Entertainment-Geräte und -Systeme ohne Smart-Home-Bezug
  • Smart-TVs und Receiver ohne Smart-Home-Integration
  • Smarte Lautsprecher mit primärem Fokus auf Kontrolle und Steuerung (Amazon Echo, Google Home etc.)
  • B2B- und C2C-Verkäufe jeglicher Art (z.B. an Hotels, Bürogebäude etc.)
Home Entertainment: market data & analysis - Cover

Market Insights report

Home Entertainment: market data & analysis

Details zur Studie

    Umsatz

    Anmerkungen: Daten wurden aus Lokalwährungen zu durchschnittlichen Wechselkursen des jeweiligen Jahres umgerechnet.

    Letzte Aktualisierung: Oct 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Letzte Aktualisierung: Oct 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Key Players

    Letzte Aktualisierung: Mar 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Produkttypen

    Letzte Aktualisierung: Oct 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Weltweiter Vergleich

    Letzte Aktualisierung: Oct 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Analystenmeinung

    Der Home Entertainment-Markt in Hongkong hat sich in den letzten Jahren stark entwickelt und verzeichnet ein kontinuierliches Wachstum. Dieser Markt umfasst verschiedene Unterhaltungselektronikprodukte wie Fernseher, Audiogeräte, Videospiele und andere Geräte, die das Heimkinoerlebnis verbessern. Die steigende Nachfrage nach Home Entertainment-Produkten in Hongkong kann auf verschiedene Faktoren zurückgeführt werden.

    Kundenpräferenzen:
    Die Kunden in Hongkong haben eine hohe Affinität zu technologischen Innovationen und sind bereit, in hochwertige Home Entertainment-Produkte zu investieren. Sie legen großen Wert auf die Qualität des Bildes und des Sounds und suchen nach Produkten, die ein immersives Erlebnis bieten. Kunden bevorzugen auch Geräte, die eine nahtlose Konnektivität mit anderen Geräten ermöglichen, um Inhalte von verschiedenen Quellen zu streamen.

    Trends auf dem Markt:
    Ein wichtiger Trend auf dem Home Entertainment-Markt in Hongkong ist die wachsende Beliebtheit von Smart-TVs. Diese Fernseher bieten den Kunden Zugang zu einer Vielzahl von Online-Inhalten und Streaming-Diensten, darunter beliebte Plattformen wie Netflix und YouTube. Die steigende Anzahl von Streaming-Diensten und die Verfügbarkeit von High-Speed-Internetverbindungen haben dazu beigetragen, dass sich Smart-TVs zu einer bevorzugten Wahl für Kunden entwickelt haben. Ein weiterer Trend ist die steigende Nachfrage nach Soundbars und Heimkinosystemen. Kunden suchen nach Möglichkeiten, das Klangerlebnis beim Ansehen von Filmen und Fernsehsendungen zu verbessern. Soundbars bieten eine bessere Klangqualität im Vergleich zu den integrierten Lautsprechern von Fernsehern und sind eine kostengünstige Option für Kunden, die ein verbessertes Audioerlebnis wünschen.

    Lokale Besonderheiten:
    Hongkong ist eine kosmopolitische Stadt mit einer großen Anzahl von Expats und internationalen Einwohnern. Dies hat dazu geführt, dass der Markt für Home Entertainment-Produkte in Hongkong stark von internationalen Trends beeinflusst wird. Kunden in Hongkong sind oft auf dem neuesten Stand der Technik und suchen nach Produkten, die den globalen Standards entsprechen.

    Grundlegende makroökonomische Faktoren:
    Die wachsende Wirtschaft und das steigende Einkommen der Bevölkerung in Hongkong haben dazu beigetragen, dass sich der Home Entertainment-Markt positiv entwickelt hat. Kunden haben mehr Geld zur Verfügung, um in hochwertige Home Entertainment-Produkte zu investieren. Darüber hinaus haben technologische Fortschritte und Innovationen zu einer Preissenkung bei vielen Home Entertainment-Produkten geführt, was die Nachfrage weiter angekurbelt hat. Insgesamt lässt sich sagen, dass der Home Entertainment-Markt in Hongkong von den Kundenpräferenzen nach hochwertigen Produkten, den Trends zu Smart-TVs und verbessertem Sound sowie den lokalen Besonderheiten einer kosmopolitischen Stadt beeinflusst wird. Die steigende Wirtschaft und das steigende Einkommen der Bevölkerung sind weitere wichtige Faktoren, die das Wachstum dieses Marktes antreiben.

    Methodik

    Datenabdeckung:

    Die Daten umfassen B2C-Unternehmen. Zahlen basieren auf dem Verkauf von Smart-Home-Produkten (ohne Steuern).

    Modellierungsansatz:

    Marktgrößen werden mithilfe eines Bottom-up-Ansatzes bestimmt, basierend auf einer für jedes Marktsegment spezifischen Logik. Als Basis zur Bewertung der Märkte nutzen wir den Statista Global Consumer Survey, Marktdaten aus unabhängigen Datenbanken und Drittanbieterquellen und Statista-Interviews mit Marktexperten. Darüber hinaus nutzen wir relevante Marktindikatoren und Daten von länderspezifischen Verbänden, wie die Internetdurchdringung der Privathaushalte und die Konsumausgaben der Privathaushalte. Diese Daten helfen uns, die Marktgröße für jedes Land individuell zu schätzen.

    Prognosen:

    Für unsere Prognosen wenden wir verschiedene Prognosetechniken an. Die Auswahl der Prognosetechniken hängt vom Verhalten des jeweiligen Markts ab. So eignen sich beispielsweise die S-Kurven-Funktion und die exponentielle Trendglättung aufgrund des nicht-linearen Wachstums bei der Einführung und Verbreitung neuer Technologien gut für Prognosen in Bezug auf digitale Produkte und Dienstleistungen. Die Haupttreiber sind das BIP pro Kopf, der Digitalisierungsgrad und die Einstellung der Verbraucher gegenüber der Smart-Home-Integration.

    Zusätzliche Hinweise:

    Die Daten werden unter Verwendung aktueller Wechselkurse modelliert. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie und des Russland-Ukraine-Kriegs werden auf einer länderspezifischen Ebene berücksichtigt. Updates des Markts finden zweimal jährlich statt, falls Marktdynamiken sich ändern.

    Consumer

    Finden Sie weitere Consumer Inhalte im folgenden Report

    Home Entertainment: market data & analysis - BackgroundHome Entertainment: market data & analysis - Cover

    Marktindikatoren

    Anmerkungen: Basierend auf Daten von IMF, World Bank, UN, und Eurostat

    Letzte Aktualisierung: Sep 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Finden Sie weitere Statista-Daten zum Thema

    Smart home - statistics & facts

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