Basketball - Serbien

  • Serbien
  • Der Umsatz im Basketball Markt wird 2024 etwa 1,36Mio. € betragen.
  • Laut Prognose wird im Jahr 2029 ein Marktvolumen von 1,39Mio. € erreicht; dies entspricht einem erwarteten jährlichen Umsatzwachstum von 0,44% (CAGR 2024-2029).
  • Im weltweiten Vergleich zeigt sich, dass am meisten Umsatz in den USA ewartet wird (8.842,00Mio. € im Jahr 2024).
  • Der durchschnittliche Erlös pro Nutzer (ARPU, engl. Average Revenue Per User) im Basketball Markt liegt im Jahr 2024 voraussichtlich bei 14,20€.
 
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Analystenmeinung

Der Basketballmarkt in Serbien hat in den letzten Jahren ein stagnierendes Wachstum verzeichnet, beeinflusst durch Faktoren wie begrenzte Medienberichterstattung, mangelnde Vielfalt im Warenangebot und hohe Ticketpreise. Zudem hat der Fokus auf populärere Sportarten wie Fußball die allgemeine Attraktivität des Basketballs verringert. Diese Herausforderungen haben das Wachstum des Marktes behindert und dazu geführt, dass er relativ unverändert geblieben ist.

Kundenpräferenzen:
Der Basketballmarkt innerhalb des Sportmarktes in Serbien verzeichnet ein wachsendes Interesse an virtuellen und erweiterten Realitätstechnologien sowie an der Integration von Analysen und datengesteuerten Erkenntnissen in das Spielertraining und die Leistung. Darüber hinaus erfreuen sich mobile Apps und Online-Plattformen, die personalisierte Trainingsprogramme und virtuelle Coaching-Sitzungen anbieten, zunehmender Beliebtheit. Dieser Trend steht im Einklang mit dem Wandel hin zu digitalen und Fernlösungen in der Sportbranche, der durch veränderte Verbraucherpräferenzen und das Bedürfnis nach Bequemlichkeit und Flexibilität vorangetrieben wird.

Trends auf dem Markt:
In Serbien wächst der Basketballmarkt stetig, mit einer Zunahme der Teilnahme und des Interesses sowohl von Fans als auch von Spielern. Dies ist auf den Erfolg der Nationalmannschaft des Landes sowie auf den Aufstieg professioneller Basketballligen zurückzuführen. Darüber hinaus gibt es eine bemerkenswerte Verschiebung hin zur Digitalisierung in der Branche, wobei Teams und Organisationen soziale Medien und Online-Plattformen für Marketing und Fan-Engagement nutzen. Es wird erwartet, dass dieser Trend anhält und den Branchenakteuren Möglichkeiten bietet, in den wachsenden Online-Markt einzutreten und den sich wandelnden Bedürfnissen und Vorlieben der Verbraucher gerecht zu werden. Darüber hinaus gibt es, da die Technologie weiterhin voranschreitet und die Sportbranche prägt, Potenzial für weitere Innovationen in Bereichen wie der Leistungsüberwachung von Spielern und der Datenanalyse.

Lokale Besonderheiten:
In Serbien hat Basketball eine reiche Geschichte, die in der Leidenschaft des Landes für Sport und Kultur verwurzelt ist. Dies hat zu einer starken Fangemeinde und erhöhter Unterstützung für den Sport geführt, was in einem hochkompetitiven und florierenden Basketballmarkt resultiert. Darüber hinaus hat Serbiens geografische Lage, mit einfachem Zugang zu anderen europäischen Märkten, es zu einem begehrten Ziel für Spieler und Teams gemacht, was zur starken Präsenz des Landes in internationalen Basketballligen beiträgt. Trotz jüngster wirtschaftlicher Herausforderungen bleibt Serbiens Liebe zum Basketball eine treibende Kraft im Markt, mit fortgesetzten Investitionen und Initiativen zur Förderung und Entwicklung des Sports.

Grundlegende makroökonomische Faktoren:
Der Basketballmarkt in Serbien wird stark von makroökonomischen Faktoren beeinflusst, wie der allgemeinen wirtschaftlichen Gesundheit des Landes sowie globalen Wirtschaftstrends und fiskalpolitischen Maßnahmen. In den letzten Jahren hat Serbien ein stetiges Wirtschaftswachstum verzeichnet und strategisch in seinen Sportsektor, einschließlich des Basketballmarktes, investiert. Dies hat zu verbesserter Infrastruktur, Spielerentwicklungsprogrammen und gesteigertem Interesse am Sport sowohl von Fans als auch von Investoren geführt. Darüber hinaus hat die wachsende Popularität des Basketballs weltweit auch den Markt in Serbien positiv beeinflusst, da sie den Zugang zu internationalen Märkten und Möglichkeiten für Expansion und Wachstum erleichtert. Zusätzlich hat der starke Fokus des Landes auf die Förderung von Sport und gesunden Lebensstilen ebenfalls zum Wachstum des Marktes beigetragen und ein günstiges Umfeld für Spieler und Teams geschaffen, um zu gedeihen.

Methodik

Datenabdeckung:

Die Daten umfassen B2C- und B2B-Einnahmen. Die Zahlen basieren auf Ausgaben für Medien, Waren und Tickets. Alle monetären Angaben zu Waren und Tickets beziehen sich auf die Verbraucherausgaben für Güter oder Tickets im jeweiligen Segment, die online und offline sein können.

Modellierungsansatz / Marktvolumen:

Die Marktgrößen werden durch eine Kombination aus Bottom-up- und Top-down-Ansätzen bestimmt, die auf spezifischen vordefinierten Faktoren für jedes Marktsegment aufbauen. Als Grundlage für die Bewertung der Märkte verwenden wir die Jahresfinanzberichte der marktführenden Unternehmen und Branchenverbände, Studien und Berichte Dritter, Umfrageergebnisse aus unserer Primärforschung (z.B. Consumer Insights) sowie Leistungsfaktoren (z.B. Nutzerdurchdringung, Preis pro Ticket, Preis für Sportartikel). Zusätzlich nutzen wir relevante Schlüsselmarktindikatoren und Daten von länderspezifischen Verbänden, wie BIP, Anzahl der Internetnutzer und Internetkonsum. Diese Daten helfen uns, die Marktgröße für jedes Land individuell zu schätzen.

Prognosen:

In unseren Prognosen wenden wir verschiedene Prognosetechniken an. Die Auswahl der Prognosetechniken basiert auf dem Verhalten des relevanten Marktes. Beispielsweise die S-Kurven-Funktion oder lineare Prognosen, wie sie sich für die Entwicklung von stark wachsenden Märkten oder anspruchsvolleren und gesättigten Märkten, wie z.B. Fußball in Europa, eignen.

Zusätzliche Hinweise:

Die Daten werden unter Verwendung aktueller Wechselkurse modelliert. Der Markt wird zweimal jährlich aktualisiert, falls sich die Marktdynamik ändert. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie und des Kriegs in der Ukraine werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. In einigen Fällen werden die Daten ad hoc aktualisiert (z.B. wenn neue, relevante Daten veröffentlicht werden oder bedeutende Veränderungen innerhalb des Marktes einen Einfluss auf die projizierte Entwicklung haben). Wir berücksichtigen auch die unterschiedlichen Zyklen internationaler Turniere, wie Weltmeisterschaften oder Kontinentalmeisterschaften. Daten von Consumer Insights werden für die Repräsentativität neu gewichtet.

Übersicht

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