Umsatz der Anime-Industrie in Japan nach Segment im Jahr 2022

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Veröffentlichungsdatum

Februar 2024

Region

Weltweit, Japan

Erhebungszeitraum

2022

Hinweise und Anmerkungen

Alle Werte beziehen sich auf geschätzte Inlandsumsätze in Animations- und animationsbezogenen Märkten, mit Ausnahme der Kategorie "Übersee", die die Auslandsumsätze der verschiedenen Segmente umfasst.

¹Ausgenommen digitales Merchandising.
²Geschätzter Versandwert von Pachinko- und Pachinko-Spielautomaten mit Animationsthema.
³Animations-Streaming-Einnahmen von Video-Streaming-Websites.
⁴Animationsbezogene Live-Auftritte, Veranstaltungen, 2,5-dimensionale Musicals, Einrichtungen und Ausstellungen, Live-Viewing und Café-Einnahmen usw.

100 Japanische Yen entsprechen 0,62 Euro (Stand Januar 2024).

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Kennzahlen zur Anime-Industrie

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6

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