Metaverse - Mexiko

  • Mexiko
  • Das Marktvolumen des Metaverse market-Marktes in Mexiko wird voraussichtlich im Jahr 2024 rund 860,6Mio. € betragen.
  • Eine Prognose besagt, dass das Marktvolumen bis zum Jahr 2030 auf 6.792,0Mio. € ansteigen wird, was einem jährlichen Wachstum von 41,10% (CAGR 2024-2030) entspricht.
  • Im weltweiten Vergleich wird erwartet, dass die in den USA den höchsten Wert im Jahr 2024 mit 21,0Mrd. € erreichen werden.
  • Für den Metaverse market-Markt in Mexiko wird prognostiziert, dass die Anzahl der Nutzer bis zum Jahr 2030 auf 50,4Mio. Nutzer steigen wird.
  • Die Penetrationsrate, also der Anteil der Bevölkerung, der das Metaverse market nutzt, liegt im Jahr 2024 bei 12,6 % und wird voraussichtlich bis zum Jahr 2030 auf 37,5 % ansteigen.
  • Der durchschnittliche Erlös pro Nutzer (ARPU, engl. Average Revenue Per User) wird auf 52,7€ geschätzt.
  • Mexiko ist ein aufstrebender Markt im Bereich Metaverse, der durch eine Vielzahl von innovativen virtuellen Realitätserlebnissen und einer wachsenden Community von VR-Enthusiasten gekennzeichnet ist.
 
Markt
 
Region
 
Regionenvergleich
 
Währung
 

Analystenmeinung

Der Metaverse-Markt in Mexiko hat in den letzten Jahren ein beeindruckendes Wachstum verzeichnet. Kundenpräferenzen, Trends auf dem Markt, lokale Besonderheiten und grundlegende makroökonomische Faktoren haben alle zu dieser Entwicklung beigetragen.

Kundenpräferenzen:
Mexikanische Verbraucher haben eine hohe Affinität zur Technologie und sind offen für neue digitale Erfahrungen. Sie sind auch sozial und interaktiv und suchen nach Möglichkeiten, ihre sozialen Beziehungen zu stärken und sich mit anderen zu vernetzen. Diese Präferenzen haben dazu geführt, dass der Metaverse-Markt in Mexiko florierend ist.

Trends auf dem Markt:
Ein wichtiger Trend im mexikanischen Metaverse-Markt ist der Aufstieg von Virtual-Reality-Spielen und -Anwendungen. Mexikanische Spieler sind begeistert von der Möglichkeit, in virtuelle Welten einzutauchen und spannende Abenteuer zu erleben. Darüber hinaus hat die COVID-19-Pandemie zu einem verstärkten Interesse an virtuellen Veranstaltungen und virtuellem Einkaufen geführt. Immer mehr Unternehmen in Mexiko nutzen das Metaverse, um ihre Produkte und Dienstleistungen zu präsentieren und mit Kunden in Kontakt zu treten.

Lokale Besonderheiten:
Eine Besonderheit des Metaverse-Marktes in Mexiko ist die starke Präsenz von Social-Media-Plattformen. Plattformen wie Facebook und Instagram sind in Mexiko äußerst beliebt und haben eine große Nutzerbasis. Diese Plattformen haben begonnen, Metaverse-Funktionen einzuführen, um den Bedürfnissen der Nutzer gerecht zu werden und die Nutzung des Metaverse zu fördern.

Grundlegende makroökonomische Faktoren:
Mexiko ist eine aufstrebende Volkswirtschaft mit einer wachsenden digitalen Infrastruktur. Die Regierung hat sich zum Ziel gesetzt, die digitale Transformation des Landes voranzutreiben und die Technologieindustrie zu fördern. Dies hat zu Investitionen in den Metaverse-Markt geführt und das Wachstum des Sektors unterstützt. Darüber hinaus verfügt Mexiko über eine junge und technologieaffine Bevölkerung, die bereit ist, neue Technologien zu nutzen und neue digitale Erfahrungen zu machen. Insgesamt zeigt der Metaverse-Markt in Mexiko ein starkes Wachstumspotenzial. Kundenpräferenzen, Trends auf dem Markt, lokale Besonderheiten und grundlegende makroökonomische Faktoren haben alle zu diesem Wachstum beigetragen. Es wird erwartet, dass der Markt in den kommenden Jahren weiter wachsen wird, da immer mehr Unternehmen und Verbraucher die Vorteile des Metaverse erkennen.

Methodik

Datenabdeckung:

Die Zahlen basieren auf Werbeausgaben, In-App-Ausgaben, In-Game-Ausgaben, Online- und Offline-Verkäufen, Konsumausgaben, App-Downloads sowie auf Investitions- und Finanzierungsdaten.

Modellierungsansatz/Marktgröße:

Marktgrößen werden mithilfe eines Top-down-Ansatzes bestimmt, basierend auf einer für jedes MarktMarkt spezifischen Logik. Als Basis zur Bewertung der Märkte nutzen wir Jahresberichte, Drittanbieterstudien und Marktforschungsunternehmen. Darüber hinaus ziehen wir relevante Marktindikatoren und Daten von länderspezifischen Verbänden heran, wie das BIP, Konsumausgaben und die Internetdurchdringung. Diese Daten helfen uns, die Marktgröße für jedes Land individuell zu schätzen.

Prognosen:

Für unsere Prognosen wenden wir verschiedene Prognosetechniken an. Die Auswahl der Prognosetechniken hängt vom Verhalten des jeweiligen Markts ab. So eignen sich beispielsweise die S-Kurven-Funktion und die exponentielle Trendglättung aufgrund des nicht linearen Wachstums bei der Einführung und Verbreitung neuer Technologien gut für Prognosen in Bezug auf digitale Produkte und Dienstleistungen. Die Haupttreiber sind die Konsumausgaben pro Kopf, der Digitalisierungsgrad und Cloud-Umsätze.

Zusätzliche Hinweise:

Der Markt wird zweimal jährlich aktualisiert, falls sich die Marktdynamik ändert. Die Consumer Insights-Daten werden zum Zwecke der Repräsentativität neu gewichtet.

Übersicht

  • Marktgröße
  • Analystenmeinung
  • Reichweite
  • Weltweiter Vergleich
  • Methodik
  • Marktindikatoren
Bitte warten

Kontakt

Sie haben noch Fragen? Wir helfen gerne.
Statista Locations
Kontakt Jens Weitemeyer
Jens Weitemeyer
Customer Relations

Mo - Fr, 9:30 - 17:00 Uhr (CET)

Kontakt Meredith Alda
Meredith Alda
Sales Manager– Kontakt (Vereinigte Staaten)

Mo - Fr, 9:00 - 18:00 Uhr (EST)

Kontakt Yolanda Mega
Yolanda Mega
Operations Manager– Kontakt (Asien)

Mo - Fr, 9:00 - 17:00 Uhr (SGT)

Kontakt Kisara Mizuno
Kisara Mizuno
Senior Business Development Manager– Kontakt (Asien)

Mo - Fr, 10:00 - 18:00 Uhr (JST)

Kontakt Lodovica Biagi
Lodovica Biagi
Director of Operations– Kontakt (Europa)

Mo - Fr, 9:30 - 17:00 Uhr (GMT)

Kontakt Carolina Dulin
Carolina Dulin
Group Director - LATAM– Kontakt (Lateinamerika)

Mo - Fr, 9:00 - 18:00 Uhr (EST)