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Musik-Streaming - Australien

Australien
  • Der Markt Musik-Streaming in Australien wird voraussichtlich im Jahr 2024 einen Umsatz von rund 388,40Mio. € generieren.
  • Laut Prognosen wird das Marktvolumen bis 2027 auf 436,90Mio. € steigen, was einem jährlichen Umsatzwachstum von 3,75% (CAGR 2024-2027) entspricht.
  • Im globalen Vergleich wird erwartet, dass die USA den höchsten Umsatz im Markt Musik-Streaming verzeichnen werden, mit einem Betrag von 11,23Mrd. € im Jahr 2024.
  • Die Anzahl der Hörer im Markt Musik-Streaming wird in Australien laut Prognose im Jahr 2027 bei rund 6,9Mio. Nutzer liegen.
  • Die Penetrationsrate, also der Anteil der Bevölkerung, der Markt Musik-Streaming nutzt, wird voraussichtlich im Jahr 2024 bei 0,2 % liegen und bis 2027 auf 0,3 % steigen.
  • Der durchschnittliche Erlös pro Nutzer (ARPU, engl. Average Revenue Per User) wird auf 62,35€ geschätzt.
  • In Australien ist der Markt für Musik-Streaming stark umkämpft, da sowohl internationale als auch lokale Anbieter versuchen, mit maßgeschneiderten Inhalten und Funktionen die Gunst der Verbraucher zu gewinnen.

Streaming-Musikportale wie Spotify, Deezer oder Apple Music bieten ihren Nutzern unbegrenzten Zugriff auf sehr große Musiksammlungen. Der Zugang basiert auf Abonnement-Basis (ohne Werbeunterbrechungen). Die Musik kann auf verschiedene mit dem Internet verbundene Geräte gestreamt werden. Nicht inbegriffen sind werbefinanzierte Musik-Streaming-Dienste, Internet-Radios und Video-Streaming-Dienste (z. B. YouTube).

In-Scope

  • Durch Abonnements finanziertes Streaming digitaler Audioformate

Out-Of-Scope

  • Werbefinanzierte Musik-Streaming-Dienste (z. B. Spotify Free)
  • Video-Streaming-Dienste (z. B. YouTube)
  • Internet-Radios
Digitale Musik: Marktdaten & -analyse - Cover

Market Insights Report

Digitale Musik: Marktdaten & -analyse

Details zur Studie

    Umsatz

    Anmerkungen: Daten wurden aus Lokalwährungen zu durchschnittlichen Wechselkursen des jeweiligen Jahres umgerechnet.

    Letzte Aktualisierung: Mar 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Anmerkungen: Die Tabelle „Vergleichbare Schätzungen“ zeigt die prognostizierte Entwicklung im ausgewählten Markt aus verschiedenen Quellen. Sehen Sie hierzu die Zusatzinformationen zu Methodik und Veröffentlichungsdatum.

    Letzte Aktualisierung: Mar 2024

    Letzte Aktualisierung: Mar 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Analystenmeinung

    Vergleicht man die Muster hinsichtlich des heutigen Musikkonsums mit denen von vor nur einem Jahrzehnt, fällt auf, wie enorm der technologische Fortschritt den (digitalen) Musikmarkt beeinflusst. Dank der bahnbrechenden Veränderungen durch Musik-Streaming-Dienste wie Spotify oder Apple Music wurde nicht nur der Kampf gegen die illegale Musikverbreitung gewonnen, sondern es wurden auch sämtliche Grenzen niedergerissen und damit der Zugang zu Musik aller Art so einfach gemacht wie nie zuvor. Um dennoch hervorzustechen, fangen viele Anbieter jetzt damit an, diesen Trend umzukehren und in exklusive Angebote zu investieren – wie zum Beispiel in das Pre-Releasen von neuer Musik oder das Bereitstellen einzigartiger Inhalte, wie Konzerte oder Podcasts.

    Nutzer

    Letzte Aktualisierung: Mar 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Letzte Aktualisierung: Mar 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Demographische Daten

    Letzte Aktualisierung: Mar 2024

    Quellen: Statista Market Insights, Statista Consumer Insights Global

    Weltweiter Vergleich

    Letzte Aktualisierung: Mar 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Key Players

    Letzte Aktualisierung: Mar 2024

    Quelle: Statista Company Insights

    Methodik

    Datenabdeckung:

    Die Daten umfassen B2C-Unternehmen. Die Zahlen basieren auf dem Markt Digitale Musik. Digitale Musik ist ein Audioformat, das über das Internet an den Endnutzer vertrieben wird. Dies schließt digitale Downloads von professionell produzierten Einzeltiteln oder Alben bzw. Kompilationen sowie das abobasierte Streamen von Musik ein. Alle monetären Zahlen beziehen sich auf Konsumausgaben für digitale Güter oder Abonnements im jeweiligen Markt. Hierbei werden Ermäßigungen, Margen und Steuern berücksichtigt.

    Modellierungsansatz/Marktgröße:

    Die Marktgröße wird mithilfe eines Bottom-up-Ansatzes bestimmt. Zur Analyse der Märkte nutzen wir Jahresberichte von marktführenden Unternehmen und Branchenverbänden, Drittanbieterstudien und -reporte, Umfrageergebnisse aus unserer Primärforschung (z. B. dem Statista Global Consumer Survey) sowie Leistungsfaktoren (z. B. Nutzerdurchdringung, Preis pro Produkt, Nutzung). Um die Marktgröße für jedes Land individuell einzuschätzen, ziehen wir relevante Marktindikatoren und Daten von länderspezifischen Branchenverbänden heran, z. B. verschiedene makroökonomische Indikatoren, historische Entwicklungen, aktuelle Trends sowie ausgewiesene Kennzahlen der wichtigsten Marktakteure. Wir betrachten insbesondere durchschnittliche Preise und die jährliche Kauffrequenz.

    Prognosen:

    Wir verwenden eine Vielzahl von Prognosetechniken, basierend auf dem Verhalten des jeweiligen Markts. So eignen sich beispielsweise die S-Kurven-Funktion und die exponentielle Trendglättung aufgrund des nicht linearen Wachstums bei der Einführung und Verbreitung neuer Technologien gut für Prognosen in Bezug auf digitale Produkte und Dienstleistungen. Die Haupttreiber sind das BIP pro Kopf, Konsumausgaben pro Kopf und die 4G-Abdeckung.

    Zusätzliche Hinweise:

    Die Daten werden unter Verwendung aktueller Wechselkurse modelliert. Der Markt wird zweimal jährlich aktualisiert, falls sich die Marktdynamik ändert. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. Die Daten werden unter Verwendung aktueller Wechselkurse modelliert. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie und des Russland-Ukraine-Kriegs werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. Der Markt wird zweimal jährlich aktualisiert. In manchen Fällen werden die Daten auch ad hoc aktualisiert (z. B. wenn neue, relevante Daten veröffentlicht werden oder sich Änderungen ergeben, die sich auf die prognostizierte Marktentwicklung auswirken). Die GCS-Daten werden zum Zwecke der Repräsentativität neu gewichtet.

    Digital

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    Marktindikatoren

    Anmerkungen: Basierend auf Daten von IMF, World Bank, UN, und Eurostat

    Letzte Aktualisierung: Sep 2024

    Quelle: Statista Market Insights

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