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Fitness-Apps - China

China
  • Laut Prognose wird der Umsatz im Markt für Fitness-Apps in China im Jahr 2024 voraussichtlich 998,60Mio. € betragen.
  • Bis zum Jahr 2029 wird erwartet, dass das Marktvolumen auf 1,41Mrd. € ansteigen wird, was einem jährlichen Umsatzwachstum von 6,84% (CAGR 2024-2029) entspricht.
  • Die Penetrationsrate, also der Anteil der Bevölkerung, der Fitness-Apps nutzt, wird im Jahr 2024 bei 0,12 % liegen und bis 2029 voraussichtlich auf 0,13 % steigen.
  • Der durchschnittliche Erlös pro Nutzer (ARPU, engl. Average Revenue Per User) wird bei 14,73€ erwartet.
  • Im weltweiten Vergleich zeigt sich, dass die USA mit einem erwarteten Umsatz von 1,91Mrd. € im Jahr 2024 den größten Anteil am Markt haben werden.
  • In China ist die Nutzung von Fitness Apps im Digital Health Markt stark im Aufschwung, da immer mehr Menschen ihre Gesundheit und Fitness aktiv verfolgen möchten.

Definition:

Der Markt für Fitness Apps umfasst Fitness-Apps, mit denen Vitalitätswerte und Fitnessleistungen ermittelt/verfolgt/analysiert und geteilt werden können.

Zusätzliche Information:

Die Marktdaten umfassen Umsatz, durchschnittlichen Umsatz pro Nutzer, Nutzer und Nutzerdurchdringungsraten. Die Nutzerzahlen decken sowohl zahlende als auch nicht zahlende Kunden ab. Bei den Umsatzzahlen werden nur Umsätze berücksichtigt, die durch kostenpflichtige Apps mit Premium-Optionen und durch In-App-Käufe generiert werden; Umsätze durch App-Downloads und Werbeumsätze sind hier nicht enthalten. Die bereitgestellten Daten bilden nur B2C-Umsätze ab; B2B- und C2C-Umsätze finden keine Berücksichtigung.

In-Scope

  • Fitness-Apps

Out-Of-Scope

  • Ernährungs-Apps
Digital Fitness & Well-Being: Marktdaten & -analyse - Cover

Market Insights report

Digital Fitness & Well-Being: Marktdaten & -analyse

Details zur Studie

    Umsatz

    Anmerkungen: Daten wurden aus Lokalwährungen zu durchschnittlichen Wechselkursen des jeweiligen Jahres umgerechnet.

    Letzte Aktualisierung: Jun 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Letzte Aktualisierung: Jun 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Analystenmeinung

    Der Markt für Fitness-Apps in China verzeichnet ein stetiges Wachstum und zeigt interessante Trends und Entwicklungen.

    Kundenpräferenzen:
    Chinesische Verbraucher legen zunehmend Wert auf ihre Gesundheit und Fitness, was zu einer steigenden Nachfrage nach Fitness-Apps führt. Die Bequemlichkeit, jederzeit und überall trainieren zu können, sowie personalisierte Trainingspläne und Ernährungstipps sind beliebte Funktionen, die die Nutzer ansprechen.

    Trends auf dem Markt:
    Ein aktueller Trend auf dem chinesischen Fitness-Apps-Markt ist die Integration von sozialen Funktionen. Viele Apps bieten die Möglichkeit, sich mit Freunden zu vernetzen, Challenges zu erstellen und Erfolge zu teilen. Diese soziale Komponente motiviert die Nutzer zusätzlich und fördert ein gemeinschaftliches Fitnesserlebnis.

    Lokale Besonderheiten:
    In China sind lokale Fitness-Apps beliebt, die kulturelle und sprachanpassende Inhalte bieten. Zudem kooperieren viele Apps mit prominenten Fitnesstrainern oder Influencern, um die Glaubwürdigkeit und Attraktivität ihrer Plattformen zu steigern. Die Integration von traditionellen chinesischen Gesundheitskonzepten wie Tai Chi oder Qigong ist ebenfalls ein Alleinstellungsmerkmal auf dem Markt.

    Grundlegende makroökonomische Faktoren:
    Das steigende Gesundheitsbewusstsein der chinesischen Bevölkerung in Verbindung mit einem wachsenden Mittelstand und einem hektischen Lebensstil sind treibende Kräfte für das Wachstum des Fitness-Apps-Marktes in China. Zudem hat die zunehmende Verbreitung von Smartphones und die Verfügbarkeit von mobilem Internet die Nutzung von Fitness-Apps weiter erleichtert.

    Nutzer

    Letzte Aktualisierung: Jun 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Weltweiter Vergleich

    Letzte Aktualisierung: Jun 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Methodik

    Datenabdeckung:

    Die Daten umfassen B2C-Unternehmen. Zahlen basieren auf Umsätzen und Nutzerdaten von relevanten Unternehmen für mobile Apps und Consumer Electronics.

    Modellierungsansatz/Marktgröße:

    Marktgrößen werden mithilfe eines kombinierten Top-down- und Bottom-up-Ansatzes bestimmt, basierend auf einer für jedes Marktsegment spezifischen Logik. Als Basis zur Bewertung der Märkte nutzen wir Jahresberichte der Key Player, Branchenreporte, Drittanbieterreporte und Umfrageergebnisse aus unserer Primärforschung (z. B. den Statista Global Consumer Survey). Darüber hinaus nutzen wir relevante Marktindikatoren und Daten von länderspezifischen Verbänden, wie das BIP, die Bevölkerung, die Internetdurchdringung, die Smartphone-Durchdringung, Konsumausgaben und Gesundheitsausgaben. Diese Daten helfen uns, die Marktgröße für jedes Land individuell zu schätzen.

    Prognosen:

    Für unsere Prognosen wenden wir verschiedene Prognosetechniken an. Die Auswahl der Prognosetechniken hängt vom Verhalten des jeweiligen Markts ab. So eignen sich beispielsweise die S-Kurven-Funktion und die exponentielle Trendglättung aufgrund des nicht-linearen Wachstums bei der Einführung und Verbreitung neuer Technologien gut für Prognosen in Bezug auf digitale Produkte und Dienstleistungen.

    Zusätzliche Hinweise:

    Der Markt wird zweimal jährlich aktualisiert, falls sich die Marktdynamik ändert. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie und des Russland-Ukraine-Kriegs werden auf einer länderspezifischen Ebene berücksichtigt.

    Demografie

    Letzte Aktualisierung: Mar 2024

    Quellen: Statista Market Insights, Statista Consumer Insights Global

    Digital

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