Home Entertainment - Saudi-Arabien

  • Saudi-Arabien
  • Der Umsatz im Markt Home Entertainment wird 2024 etwa 64,5Mio. € betragen.
  • Laut Prognose wird im Jahr 2028 ein Marktvolumen von 79,7Mio. € erreicht; dies entspricht einem erwarteten jährlichen Umsatzwachstum von 5,44% (CAGR 2024-2028).
  • Im Markt Home Entertainment wird die Anzahl der Haushalte im Jahr 2028 laut Prognose 1,8Mio. Nutzer betragen.
  • Die Penetrationsrate wird 2024 bei 14,8 % liegen und im Jahr 2028 voraussichtlich 27,8 % erreichen.
  • Der durchschnittliche Erlös pro Smart Home wird bei 72,34€ erwartet.
 
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Analystenmeinung

Der Home Entertainment-Markt in Saudi-Arabien hat in den letzten Jahren ein starkes Wachstum verzeichnet. Die steigende Nachfrage nach Unterhaltungselektronik und die zunehmende Verbreitung von Breitband-Internet haben zu einem Anstieg des Konsums von Home-Entertainment-Produkten geführt.

Kundenpräferenzen:
Saudi-Arabien hat eine junge Bevölkerung, die technologieaffin ist und gerne Zeit zu Hause verbringt. Kunden bevorzugen daher Home-Entertainment-Produkte, die ein immersives Erlebnis bieten, wie zum Beispiel hochauflösende Fernseher, Surround-Sound-Systeme und Spielekonsolen. Auch der Streaming-Dienstmarkt ist in Saudi-Arabien stark gewachsen, da immer mehr Menschen Filme und Serien über das Internet schauen.

Trends auf dem Markt:
Ein Trend im Home Entertainment-Markt in Saudi-Arabien ist die steigende Nachfrage nach Smart-TVs. Diese Fernseher bieten Zugang zu Online-Inhalten und ermöglichen es den Nutzern, ihre Lieblingsfilme und -serien direkt auf dem Fernseher anzusehen. Die steigende Verbreitung von Breitband-Internet hat dazu beigetragen, dass immer mehr Haushalte in Saudi-Arabien Zugang zu schnellem Internet haben und somit die Vorteile von Smart-TVs nutzen können. Ein weiterer Trend ist der wachsende Markt für Spielekonsolen. Saudi-Arabien hat eine große Anzahl von Videospiel-Enthusiasten, die gerne ihre Freizeit mit Videospielen verbringen. Die Beliebtheit von E-Sports und die steigende Anzahl von Gaming-Turnieren haben ebenfalls zur Nachfrage nach Spielekonsolen beigetragen.

Lokale Besonderheiten:
Saudi-Arabien hat eine konservative Gesellschaft, in der es Einschränkungen bei der öffentlichen Unterhaltung gibt. Dies hat dazu geführt, dass die Menschen vermehrt ihre Freizeit zu Hause verbringen und Home-Entertainment-Produkte nutzen, um sich zu unterhalten. Die Nachfrage nach Home-Entertainment-Produkten ist daher in Saudi-Arabien besonders hoch.

Grundlegende makroökonomische Faktoren:
Der Home Entertainment-Markt in Saudi-Arabien wird auch von makroökonomischen Faktoren beeinflusst. Das hohe Pro-Kopf-Einkommen und die steigende Kaufkraft der Bevölkerung haben dazu geführt, dass die Menschen mehr Geld für Unterhaltungselektronik ausgeben können. Darüber hinaus hat die Regierung von Saudi-Arabien in den letzten Jahren Maßnahmen ergriffen, um die heimische Unterhaltungselektronikindustrie zu fördern, was zu einer weiteren Steigerung des Marktwachstums beigetragen hat.

Methodik

Datenabdeckung:

Die Daten umfassen B2C-Unternehmen. Zahlen basieren auf dem Verkauf von Smart-Home-Produkten (ohne Steuern).

Modellierungsansatz:

Marktgrößen werden mithilfe eines Bottom-up-Ansatzes bestimmt, basierend auf einer für jedes Marktsegment spezifischen Logik. Als Basis zur Bewertung der Märkte nutzen wir den Statista Global Consumer Survey, Marktdaten aus unabhängigen Datenbanken und Drittanbieterquellen und Statista-Interviews mit Marktexperten. Darüber hinaus nutzen wir relevante Marktindikatoren und Daten von länderspezifischen Verbänden, wie die Internetdurchdringung der Privathaushalte und die Konsumausgaben der Privathaushalte. Diese Daten helfen uns, die Marktgröße für jedes Land individuell zu schätzen.

Prognosen:

Für unsere Prognosen wenden wir verschiedene Prognosetechniken an. Die Auswahl der Prognosetechniken hängt vom Verhalten des jeweiligen Markts ab. So eignen sich beispielsweise die S-Kurven-Funktion und die exponentielle Trendglättung aufgrund des nicht-linearen Wachstums bei der Einführung und Verbreitung neuer Technologien gut für Prognosen in Bezug auf digitale Produkte und Dienstleistungen. Die Haupttreiber sind das BIP pro Kopf, der Digitalisierungsgrad und die Einstellung der Verbraucher gegenüber der Smart-Home-Integration.

Zusätzliche Hinweise:

Die Daten werden unter Verwendung aktueller Wechselkurse modelliert. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie und des Russland-Ukraine-Kriegs werden auf einer länderspezifischen Ebene berücksichtigt. Updates des Markts finden zweimal jährlich statt, falls Marktdynamiken sich ändern.

Übersicht

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