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Smartphones - Indonesien

Indonesien
  • In Indonesien wird der Umsatz im Smartphone-Markt bis 2024 voraussichtlich rund 10,3Mrd. € betragen.
  • Laut Prognose wird das Marktvolumen bis 2029 auf 11,5Mrd. € steigen, was einem jährlichen Wachstum von 1,91% entspricht (CAGR 2024-2029).
  • Das bedeutet, dass im Jahr 2024 ungefähr 36,25€ pro Kopf im Smartphone-Markt umgesetzt werden.
  • Die prognostizierte Menge im Smartphone-Markt wird bis 2029 voraussichtlich 61,0Mio. Stück Einheiten betragen.
  • Für das Jahr 2025.0 wird ein Absatzwachstum von 0,0 % erwartet.
  • Der durchschnittliche Pro-Kopf-Verbrauch im Smartphone-Markt wird im Jahr 2024 voraussichtlich bei 0,21Stück Einheiten liegen.
  • Mit einem prognostizierten Marktvolumen von 97,8Mrd. € im Jahr 2024 ist China der größte Umsatzgenerierer im Smartphone-Markt.
  • Indonesien ist ein aufstrebender Markt für Smartphones mit einer wachsenden Nachfrage nach erschwinglichen Geräten und einer steigenden Nutzung mobiler Apps.

Definition:

Smartphones sind mobile Geräte, die die Funktionalität eines Computers mit der Möglichkeit zum Telefonieren kombinieren. Es verfügt normalerweise über ein Touchscreen-Display, eine Kamera, Internetverbindung und eine Reihe anderer Funktionen wie GPS-Navigation, Musikwiedergabe und die Möglichkeit, Apps (kurz für Anwendungen) auszuführen. Smartphones laufen auf Betriebssystemen wie Android, iOS und Windows und bieten eine Reihe von Apps für Produktivität, Spiele, soziale Medien und Unterhaltung. Einige Smartphones können auch eine Verbindung zu anderen Geräten wie Laptops, Tablets und tragbaren Geräten herstellen, um Daten auszutauschen und andere Aufgaben auszuführen.

Zusätzliche Informationen:

Der Markt umfasst Umsatz, durchschnittlichen Umsatz pro Kopf, Volumen, durchschnittliches Volumen pro Kopf und Preis. Die Zahlen werden sowohl über Online- als auch Offline-Vertriebskanäle generiert und umfassen die Ausgaben von Verbrauchern (B2C). Hauptakteure auf dem Markt sind Unternehmen wie Apple, Samsung, Xiaomi und Huawei. Diese Unternehmen sind führend in ihren jeweiligen Segmenten und bekannt für ihre innovativen Produkte, ihren guten Ruf und ihr umfangreiches Vertriebsnetz. Für weitere Informationen zu den angezeigten Daten nutzen Sie den Info-Button direkt neben den Kästchen.

In-Scope

  • Mobiltelefone mit fortschrittlichen Betriebssystemen wie iOS oder Android
  • 5G-Smartphones

Out-Of-Scope

  • Feature Phones
  • Tablets und andere größere Geräte mit SIM-Karten-Slots
  • Separat verkauftes Smartphone-Zubehör (z. B. Ladekabel, Kopfhörer)

Umsatz

Anmerkungen: Daten wurden aus Lokalwährungen zu durchschnittlichen Wechselkursen des jeweiligen Jahres umgerechnet.

Letzte Aktualisierung: Jun 2024

Quelle: Statista Market Insights

Letzte Aktualisierung: Jun 2024

Quelle: Statista Market Insights

Volumen

Letzte Aktualisierung: Jun 2024

Quelle: Statista Market Insights

Letzte Aktualisierung: Jun 2024

Quelle: Statista Market Insights

Preis

Letzte Aktualisierung: Jun 2024

Quelle: Statista Market Insights

Demografie

Letzte Aktualisierung: Mar 2024

Quellen: Statista Market Insights, Statista Consumer Insights Global

Key Players

Letzte Aktualisierung: Apr 2024

Quelle: Statista Market Insights

Weltweiter Vergleich

Letzte Aktualisierung: Jun 2024

Quelle: Statista Market Insights

Methodik

Datenabdeckung:

Die Daten umfassen B2C-Unternehmen. Die Zahlen basieren auf den gesamten Konsumausgaben für elektronische und digitale Geräte, die privat entweder für Unterhaltung (Fernseher, Spielkonsolen, intelligente Lautsprecher usw.), Kommunikation (Telefone, Smartphones usw.) oder Home-Office-Aktivitäten (Drucker, Kopierer usw.) verwendet werden.

Modellierungsansatz:

Marktgrößen werden mithilfe eines Bottom-up-Ansatzes bestimmt, basierend auf einer für jedes Marktsegment spezifischen Logik. Als Basis zur Bewertung der Märkte nutzen wir Jahresberichte von marktführenden Unternehmen und Branchenverbänden, Drittanbieterstudien und -reporte, Umfrageergebnisse aus unserer Primärforschung (z. B. dem Statista Global Consumer Survey) sowie Leistungsfaktoren (z. B. Nutzerdurchdringung, Preis pro Produkt, Nutzung). Darüber hinaus ziehen wir relevante Marktindikatoren und Daten von länderspezifischen Verbänden heran, wie das BIP, Konsumausgaben Anzahl der Internetnutzer, Smartphone-Penetrationsrate, Haushaltszahl und den Verbraucherpreisindex. Diese Daten helfen uns, die Marktgröße für jedes Land individuell zu schätzen.

Prognosen:

Für unsere Prognosen wenden wir verschiedene Prognosetechniken an. Die Auswahl der Prognosetechniken hängt vom Verhalten des jeweiligen Markts ab. So eignen sich beispielsweise die S-Kurven-Funktion und die exponentielle Trendglättung aufgrund des nicht linearen Wachstums bei der Einführung und Verbreitung neuer Technologien gut für Prognosen in Bezug auf digitale Produkte. Die Haupttreiber sind das Pro-Kopf-BIP, die Pro-Kopf-Konsumausgaben und 5G-Penetrationsrate.

Zusätzliche Hinweise:

Die Daten werden unter Verwendung aktueller Wechselkurse modelliert. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie und des Russland-Ukraine-Kriegs werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. Der Markt wird zweimal jährlich aktualisiert. In manchen Fällen werden die Daten auch ad hoc aktualisiert (z. B. wenn neue, relevante Daten veröffentlicht werden oder sich Änderungen ergeben, die sich auf die prognostizierte Marktentwicklung auswirken). Die GCS-Daten werden zum Zwecke der Repräsentativität neu gewichtet.

Marktindikatoren

Anmerkungen: Basierend auf Daten von IMF, World Bank, UN, und Eurostat

Letzte Aktualisierung: Sep 2024

Quelle: Statista Market Insights

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