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Laptops - Nigeria

Nigeria
  • Der Laptop-Markt in Nigeria wird voraussichtlich im Jahr 2025 einen Umsatz von etwa 569,4Mio. € generieren.
  • Laut Prognose wird das Marktvolumen im Jahr 2029 auf 800,5Mio. € steigen, was einem jährlichen Umsatzwachstum von 8,91% (CAGR 2025-2029) entspricht.
  • Dies entspricht einem Umsatz von etwa 2,44€ pro Kopf im Jahr 2025.
  • Das prognostizierte mengenmäßige Marktvolumen im Jahr 2029 beträgt 1,1Mio. Stück Einheiten.
  • Es wird erwartet, dass der Absatz im Laptop-Markt im Jahr 2026 um 4,7 % steigen wird.
  • Der durchschnittliche Pro-Kopf-Verbrauch im Laptop-Markt wird voraussichtlich bei 0,00Stück Einheiten im Jahr 2025 liegen.
  • USA wird voraussichtlich im Jahr 2025 den höchsten Umsatz im Laptop-Markt generieren, mit einem prognostizierten Marktvolumen von etwa 11,4Mrd. €.
  • Der nigerianische Laptop-Markt verzeichnet einen starken Anstieg der Nachfrage aufgrund des wachsenden Bedarfs an mobilen und leistungsstarken Computern für berufliche und persönliche Zwecke.

Umsatz

Anmerkungen: Daten wurden aus Lokalwährungen zu durchschnittlichen Wechselkursen des jeweiligen Jahres umgerechnet.

Letzte Aktualisierung:

Quelle: Statista Market Insights

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Quelle: Statista Market Insights

Anmerkungen: Die Tabelle „Vergleichbare Schätzungen“ zeigt die prognostizierte Entwicklung im ausgewählten Markt aus verschiedenen Quellen. Sehen Sie hierzu die Zusatzinformationen zu Methodik und Veröffentlichungsdatum.

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Volumen

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Quelle: Statista Market Insights

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Key Players

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Preis

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Gaming Anteil

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Weltweiter Vergleich

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Quelle: Statista Market Insights

Methodik

Datenabdeckung:

Die Daten umfassen B2C-Unternehmen. Die Zahlen basieren auf den gesamten Konsumausgaben für elektronische und digitale Geräte, die privat entweder für Unterhaltung (Fernseher, Spielkonsolen, intelligente Lautsprecher usw.), Kommunikation (Telefone, Smartphones usw.) oder Home-Office-Aktivitäten (Drucker, Kopierer usw.) verwendet werden.

Modellierungsansatz:

Marktgrößen werden mithilfe eines Bottom-up-Ansatzes bestimmt, basierend auf einer für jedes Marktsegment spezifischen Logik. Als Basis zur Bewertung der Märkte nutzen wir Jahresberichte von marktführenden Unternehmen und Branchenverbänden, Drittanbieterstudien und -reporte, Umfrageergebnisse aus unserer Primärforschung (z. B. dem Statista Global Consumer Survey) sowie Leistungsfaktoren (z. B. Nutzerdurchdringung, Preis pro Produkt, Nutzung). Darüber hinaus ziehen wir relevante Marktindikatoren und Daten von länderspezifischen Verbänden heran, wie das BIP, Konsumausgaben Anzahl der Internetnutzer, Smartphone-Penetrationsrate, Haushaltszahl und den Verbraucherpreisindex. Diese Daten helfen uns, die Marktgröße für jedes Land individuell zu schätzen.

Prognosen:

Für unsere Prognosen wenden wir verschiedene Prognosetechniken an. Die Auswahl der Prognosetechniken hängt vom Verhalten des jeweiligen Markts ab. So eignen sich beispielsweise die S-Kurven-Funktion und die exponentielle Trendglättung aufgrund des nicht linearen Wachstums bei der Einführung und Verbreitung neuer Technologien gut für Prognosen in Bezug auf digitale Produkte. Die Haupttreiber sind das Pro-Kopf-BIP, die Pro-Kopf-Konsumausgaben und 5G-Penetrationsrate.

Zusätzliche Hinweise:

Die Daten werden unter Verwendung aktueller Wechselkurse modelliert. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie und des Russland-Ukraine-Kriegs werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. Der Markt wird zweimal jährlich aktualisiert. In manchen Fällen werden die Daten auch ad hoc aktualisiert (z. B. wenn neue, relevante Daten veröffentlicht werden oder sich Änderungen ergeben, die sich auf die prognostizierte Marktentwicklung auswirken). Die GCS-Daten werden zum Zwecke der Repräsentativität neu gewichtet.

Marktindikatoren

Anmerkungen: Basierend auf Daten von IMF, World Bank, UN, und Eurostat

Letzte Aktualisierung:

Quelle: Statista Market Insights

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Computer sind seit vielen Jahren nicht mehr aus unserem Alltag wegzudenken. Mit ihren vielseitigen Einsatzmöglichkeiten werden Computer für eine Vielzahl von Aufgaben verwendet, von der Textverarbeitung bis hin zur Videobearbeitung und Erstellung von Grafiken. Insgesamt haben heutzutage mehr als 90 Prozent aller Haushalte in Deutschland mindestens einen Zugang zu einem Computer. Dieser Wert hat sich insbesondere in letzten Jahren kontinuierlich erhöht, vergleichsweise waren es im Jahr 2000 noch unter 50 Prozent der Haushalte.
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