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Digital Assets - China

China
  • Der Umsatz im Markt Digital Assets wird 2024 etwa 252,90Mio. € betragen.
  • Laut Prognose wird im Jahr 2028 ein Gesamtumsatz von 384,60Mio. € erreicht; dies entspricht einem jährlichen erwarteten Wachstum von 10,82% (CAGR 2024-2028).
  • Das durchschnittliche Umsatz pro Nutzer im Markt Digital Assets wird im Jahr 2024 bei 173,30€ liegen.
  • Mit einem Umsatz von 34,20Mrd. € im Jahr 2024 wird USA der weltweit höchste Wert erzielt.
  • Im Markt Digital Assets wird die Anzahl der Nutzer im Jahr 2028 laut Prognose 1,68Mio. Nutzer betragen.
  • Die Penetrationsrate wird 2024 bei 0,0 % liegen und im Jahr 2028 voraussichtlich 0,0 % erreichen.

Das Segment Digital Assets umfasst die Untersegmente Kryptowährungen und Non-Fungible Tokens.
Plattformen, die ausschließlich Decentralized-Finance(DeFi) - und Web-3.0-Dienste anbieten, werden in diesem Segment nicht berücksichtigt.

In-Scope

  • Kryptowährungsbörsen (Binance, Coinbase usw.)
  • Trading-Plattformen / Neobroker (Trade Republic, Bitpanda usw.)
  • Neobanken (z. B. Revolut)NFT-Marktplätze (Opensea, Rarible usw.)
  • Metaverse-NFTs (Axie Infinity, Sandbox, Decentraland usw.)

Out-Of-Scope

  • Trading-Plattformen, die nur mit B2B-Kunden arbeiten
  • Decentralized Finance
  • Web 3.0

Umsatz

Anmerkungen: Daten wurden aus Lokalwährungen zu durchschnittlichen Wechselkursen des jeweiligen Jahres umgerechnet.

Letzte Aktualisierung: Mar 2024

Letzte Aktualisierung: Mar 2024

Anmerkungen: Die Tabelle „Vergleichbare Schätzungen“ zeigt die prognostizierte Entwicklung im ausgewählten Markt aus verschiedenen Quellen. Sehen Sie hierzu die Zusatzinformationen zu Methodik und Veröffentlichungsdatum.

Letzte Aktualisierung: Apr 2024

Nutzer

Letzte Aktualisierung: Mar 2024

Weltweiter Vergleich

Letzte Aktualisierung: Mar 2024

Methodik

Datenabdeckung:

Die Daten umfassen B2C-Unternehmen. Zahlen basieren auf Transaktionswerten / Umsätzen / verwalteten Vermögenswerten sowie auf Nutzerdaten der im FinTech-Markt angebotenen relevanten Dienstleistungen und Produkten.

Modellierungsansatz/Marktgröße:

Marktgrößen werden mithilfe eines kombinierten Top-down- und Bottom-up-Ansatzes bestimmt, basierend auf einer für jedes Marktsegment spezifischen Logik. Als Basis zur Bewertung der Märkte nutzen wir Jahresberichte der Key Player, Branchenreporte, Drittanbieterreporte, öffentliche Datenbanken und Umfrageergebnisse aus unserer Primärforschung (z. B. den Statista Global Consumer Survey). Darüber hinaus nutzen wir relevante Marktindikatoren und Daten von länderspezifischen Verbänden, wie das BIP, Konsumausgaben, die Bevölkerung, die Internetdurchdringung, die Smartphone-Durchdringung, die Kreditkartendurchdringung und die Online-Banking-Durchdringung. Diese Daten helfen uns, die Marktgröße für jedes Land individuell zu schätzen.

Prognosen:

Für unsere Prognosen wenden wir verschiedene Prognosetechniken an. Die Auswahl der Prognosetechniken hängt vom Verhalten des jeweiligen Markts ab. So eignen sich beispielsweise die S-Kurven-Funktion und die exponentielle Trendglättung aufgrund des nicht-linearen Wachstums bei der Einführung und Verbreitung neuer Technologien gut für Prognosen in Bezug auf digitale Produkte und Dienstleistungen.

Zusätzliche Hinweise:

Der Markt wird zweimal jährlich aktualisiert, falls sich die Marktdynamik ändert. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie und des Russland-Ukraine-Kriegs werden auf einer länderspezifischen Ebene berücksichtigt.

Marktindikatoren

Anmerkungen: Basierend auf Daten von IMF, World Bank, UN, und Eurostat

Letzte Aktualisierung: Sep 2024

Quelle: Statista Market Insights

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