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Crowdfunding - Vereinigtes Königreich

Vereinigtes Königreich
  • Das Transaktionsvolumen im Markt Crowdfunding wird 2024 etwa 58,54Mio. € betragen.
  • Laut Prognose wird im Jahr 2028 ein Gesamttransaktionsvolumen von 60,45Mio. € erreicht; dies entspricht einem jährlichen erwarteten Wachstum von 0,59% (CAGR 2024-2028).
  • Das durchschnittliche Funding pro Kampagne im Markt Crowdfunding liegt im Jahr 2024 voraussichtlich bei 15,95Tsd. €.
  • Mit einem Transaktionsvolumen von 431,00Mio. € im Jahr 2024 wird USA der weltweit höchste Wert erzielt.

Definition:

Crowdfunding, auch als belohnungsbasiertes Crowdfunding bekannt, ist eine Finanzierungsform, die unabhängig von Finanzinstituten, dem Standort des Kampagnenerstellers oder des Investors ist. Belohnungsbasierte Crowdfunding-Kampagnen können für eine Vielzahl von Zwecken wie Produktstarts, Kunst-, Musik- und Filmfinanzierung, Softwareentwicklung, wissenschaftliche Forschung usw. gestartet werden. In der Regel ist für jede Kampagne ein Finanzierungsziel definiert, das durch ein Finanzierungsvolumen und eine bestimmte Zeit erreicht werden soll. Der Kampagnenersteller veröffentlicht ansprechende Inhalte (z. B. Fotos, Videos, Texte), die das Ziel und die Motivation der Spendensammlung erklären. Fast jeder kann an belohnungsbasierten Crowdfunding-Kampagnen als Investor teilnehmen. Die einzige Voraussetzung ist ein gültiges Zahlungskonto.

Zusätzliche Informationen:

Die wichtigsten Akteure in belohnungsbasierten Crowdfunding-Kampagnen sind Kickstarter und Indiegogo.

In-Scope

  • reward-basierte Crowdfunding-Kampagnen
  • Vorfinanzierung von Produkten, Kunst, Film-, Musik- oder Softwareprojekten

Out-Of-Scope

  • Lending-basiertes Crowdfunding (Crowdlending)
  • Equity-basiertes Crowdfunding (Crowdinvesting)
Digital Capital Raising: market data & analysis - Cover

Market Insights report

Digital Capital Raising: market data & analysis

Details zur Studie

    Transaktionsvolumen

    Anmerkungen: Daten wurden aus Lokalwährungen zu durchschnittlichen Wechselkursen des jeweiligen Jahres umgerechnet.

    Letzte Aktualisierung: Mar 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Letzte Aktualisierung: Mar 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Anmerkungen: Die Tabelle „Vergleichbare Schätzungen“ zeigt die prognostizierte Entwicklung im ausgewählten Markt aus verschiedenen Quellen. Sehen Sie hierzu die Zusatzinformationen zu Methodik und Veröffentlichungsdatum.

    Letzte Aktualisierung: Apr 2024

    Analystenmeinung

    Der marktbasierte Crowdfunding-Sektor verzeichnet derzeit ein stetiges Wachstum, da immer mehr Unternehmer, Künstler und Schöpfer Crowdfunding als Finanzierungsmöglichkeit für ihre Projekte nutzen. Einige aktuelle Trends in diesem Markt sind die Entstehung von Nischen-Crowdfunding-Plattformen, die spezifische Branchen oder Interessen bedienen, wie Gaming oder Mode, sowie die zunehmende Beliebtheit von Equity-Crowdfunding, bei dem Investoren Anteile an den von ihnen unterstützten Unternehmen besitzen können.
    Das Wachstum des marktbasierten Crowdfunding-Sektors ist auf mehrere Faktoren zurückzuführen, darunter die zunehmende Akzeptanz von Crowdfunding als legitime Fundraising-Methode, die steigende Zugänglichkeit von Crowdfunding-Plattformen und die Verbreitung sozialer Medien, die es Schöpfern ermöglichen, ihre Kampagnen einem breiteren Publikum zu bewerben. Zusätzlich hat die COVID-19-Pandemie den Trend zu Online-Fundraising beschleunigt, da sich immer mehr Menschen auf Crowdfunding als Unterstützung für kleine Unternehmen und unabhängige Kreative, die von Lockdowns und wirtschaftlichen Abschwüngen betroffen sind, verlassen.
    In Zukunft wird erwartet, dass der marktbasierte Crowdfunding-Sektor seine positive Wachstumstendenz fortsetzt. Dieses Wachstum wird durch Faktoren wie die zunehmende Verfügbarkeit von mobilen Crowdfunding-Apps, das Wachstum der Gig-Economy und der freiberuflichen Arbeit sowie die Zunahme des Impact Investing, das sozial verantwortliche Projekte unterstützt, vorangetrieben werden. Zusätzlich könnten wir eine Konsolidierung des Marktes sehen, da größere Plattformen kleinere Plattformen erwerben, um ihren Marktanteil zu erhöhen.

    Kampagnen

    Letzte Aktualisierung: Mar 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Key Players

    Letzte Aktualisierung: Mar 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Weltweiter Vergleich

    Letzte Aktualisierung: Mar 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Methodik

    Datenabdeckung:

    Die Daten umfassen B2C-Unternehmen. Die Zahlen basieren auf Transaktionswerten / Umsätzen / verwalteten Vermögenswerten und Nutzerdaten von relevanten Dienstleistungen und Produkten, die im FinTech-Markt angeboten werden.

    Modellierungsansatz / Marktgöße:

    Die Marktgöße wird durch einen kombinierten Top-Down- und Bottom-Up-Ansatz bestimmt, der auf einer spezifischen Argumentation für jeden Marktsegment basiert. Als Grundlage zur Bewertung von Märkten nutzen wir jährliche Finanzberichte von wichtigen Akteuren, Branchenberichte, Berichte von Drittanbietern, öffentlich zugängliche Datenbanken und Umfrageergebnisse aus Primärforschung (z.B. der Statista Global Consumer Survey). Darüber hinaus nutzen wir relevante Schlüsselindikatoren und Daten von länderspezifischen Verbänden, wie z.B. BIP, Konsumausgaben, Bevölkerung, Internetdurchdringung, Smartphone-Durchdringung, Kreditkartendurchdringung und Online-Banking-Durchdringung. Diese Daten helfen uns, die Marktgöße für jedes Land einzuschätzen.

    Prognosen:

    Bei unseren Prognosen wenden wir diverse Prognosetechniken an. Die Auswahl der Prognosetechniken basiert auf dem Verhalten des relevanten Marktes. Zum Beispiel sind die S-Kurven-Funktion und die exponentielle Trendglättung gut geeignet für die Prognose digitaler Produkte und Dienstleistungen aufgrund des nicht-linearen Wachstums der Technologieadoption.

    Zusätzliche Hinweise:

    Der Markt wird zweimal im Jahr aktualisiert, falls sich die Marktdynamik ändert. Der Einfluss der COVID-19-Pandemie und des Russland-Ukraine-Krieges wird auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt.

    Digital

    Finden Sie weitere Digital Inhalte im folgenden Report

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    Marktindikatoren

    Anmerkungen: Basierend auf Daten von IMF, World Bank, UN, und Eurostat

    Letzte Aktualisierung: Sep 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Kontakt

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