Diese Statistik zeigt eine Umfrage zum Training nützlicher Fähigkeiten durch Computerspiele. Mehr als 70 Prozent der Befragten gaben an, dass die Nutzung von Computerspielen ihrer Meinung nach die Reaktionsgeschwindigkeit trainieren kann.
Welche Fähigkeiten, die auch im 'realen' Leben nützlich sind, können Computerspiele Ihrer Meinung nach trainieren?
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LG Electronics. (13. August, 2012). Welche Fähigkeiten, die auch im 'realen' Leben nützlich sind, können Computerspiele Ihrer Meinung nach trainieren? [Graph]. In Statista. Zugriff am 19. November 2024, von https://de.statista.com/statistik/daten/studie/238953/umfrage/training-nuetzlicher-faehigkeiten-durch-computerspiele/
LG Electronics. "Welche Fähigkeiten, die auch im 'realen' Leben nützlich sind, können Computerspiele Ihrer Meinung nach trainieren?." Chart. 13. August, 2012. Statista. Zugegriffen am 19. November 2024. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/238953/umfrage/training-nuetzlicher-faehigkeiten-durch-computerspiele/
LG Electronics. (2012). Welche Fähigkeiten, die auch im 'realen' Leben nützlich sind, können Computerspiele Ihrer Meinung nach trainieren?. Statista. Statista GmbH. Zugriff: 19. November 2024. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/238953/umfrage/training-nuetzlicher-faehigkeiten-durch-computerspiele/
LG Electronics. "Welche Fähigkeiten, Die Auch Im 'realen' Leben Nützlich Sind, Können Computerspiele Ihrer Meinung Nach Trainieren?." Statista, Statista GmbH, 13. Aug. 2012, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/238953/umfrage/training-nuetzlicher-faehigkeiten-durch-computerspiele/
LG Electronics, Welche Fähigkeiten, die auch im 'realen' Leben nützlich sind, können Computerspiele Ihrer Meinung nach trainieren? Statista, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/238953/umfrage/training-nuetzlicher-faehigkeiten-durch-computerspiele/ (letzter Besuch 19. November 2024)
Welche Fähigkeiten, die auch im 'realen' Leben nützlich sind, können Computerspiele Ihrer Meinung nach trainieren? [Graph], LG Electronics, 13. August, 2012. [Online]. Verfügbar: https://de.statista.com/statistik/daten/studie/238953/umfrage/training-nuetzlicher-faehigkeiten-durch-computerspiele/