Die Statistik zeigt die Verteilung der Nutzunsghäufigkeit von Casual Social Games in Deutschland nach dem Geschlecht der Nutzer. 35 Prozent der befragten Spielerinnen nutzten innerhalb der letzten Woche sechs bis sieben mal Casual Social Games.
Nutzungshäufigkeit von Casual Social Games nach Geschlecht in Deutschland im Jahr 2012
Merkmal
An einem Tag in der Woche
2 bis 3 Tage
4 bis 5 Tage
6 bis 7 Tage
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King.com. (1. Juli, 2012). Nutzungshäufigkeit von Casual Social Games nach Geschlecht in Deutschland im Jahr 2012 [Graph]. In Statista. Zugriff am 03. Dezember 2024, von https://de.statista.com/statistik/daten/studie/234985/umfrage/nutzungshaeufigkeit-von-casual-social-games-in-deutschland-nach-geschlecht/
King.com. "Nutzungshäufigkeit von Casual Social Games nach Geschlecht in Deutschland im Jahr 2012." Chart. 1. Juli, 2012. Statista. Zugegriffen am 03. Dezember 2024. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/234985/umfrage/nutzungshaeufigkeit-von-casual-social-games-in-deutschland-nach-geschlecht/
King.com. (2012). Nutzungshäufigkeit von Casual Social Games nach Geschlecht in Deutschland im Jahr 2012. Statista. Statista GmbH. Zugriff: 03. Dezember 2024. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/234985/umfrage/nutzungshaeufigkeit-von-casual-social-games-in-deutschland-nach-geschlecht/
King.com. "Nutzungshäufigkeit Von Casual Social Games Nach Geschlecht In Deutschland Im Jahr 2012." Statista, Statista GmbH, 1. Juli 2012, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/234985/umfrage/nutzungshaeufigkeit-von-casual-social-games-in-deutschland-nach-geschlecht/
King.com, Nutzungshäufigkeit von Casual Social Games nach Geschlecht in Deutschland im Jahr 2012 Statista, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/234985/umfrage/nutzungshaeufigkeit-von-casual-social-games-in-deutschland-nach-geschlecht/ (letzter Besuch 03. Dezember 2024)
Nutzungshäufigkeit von Casual Social Games nach Geschlecht in Deutschland im Jahr 2012 [Graph], King.com, 1. Juli, 2012. [Online]. Verfügbar: https://de.statista.com/statistik/daten/studie/234985/umfrage/nutzungshaeufigkeit-von-casual-social-games-in-deutschland-nach-geschlecht/