Deutsche Videospiele

Schwerer Stand für deutsche Spiele

Lediglich 4,3 Prozent des hierzulande mit Computer- und Videospielen (ohne Hardware, Gebühren für Online-Netzwerke und Hybrid Toys) erwirtschafteten Umsatzes entfallen auf deutsche Produktionen. Das geht aus Zahlen des Verbands der deutschen Games-Branche, game, hervor. Demnach ist der Anteil gegenüber dem Vorjahr um 1,1 Prozentpunkte gefallen. Im Bereich Online-/Browsergames, waren es im Vergleich zu 2017 sogar vier Prozentpunkte weniger. Lediglich im Bereich PC- & Konsolenspiele konnten die deutschen Spielesoftwareunternehmen minimal zulegen.

Beschreibung

Die Grafik zeigt den Umsatzanteil deutscher Spieleentwicklungen auf dem heimischen Markt

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Anteile der Plattformen am Umsatz mit dem Verkauf von Computer- und Videospielen in Deutschland von 2006 bis 2020
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Umsatz mit Computer- und Videospielen (ohne Hardware) in Deutschland von 2009 bis 2025 (in Millionen Euro)
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Umsatz mit dem Verkauf von Computer- und Videospielen (Software) in Deutschland von 2006 bis 2025 (in Millionen Euro)
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Umsatz des Videospielmarkts in Deutschland von 2012 bis 2025 (in Millionen Euro)
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Anteil der In-Game-Käufe am Umsatz im Markt für Computer- und Videospiele (ohne Hardware) in Deutschland von 2009 bis 2025
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Entwicklung der Umsatzerlöse aus Video- und Computerspielen in Deutschland nach Kategorie von 2003 bis 2014 (in Millionen Euro)

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