Online-Spiele boomen

Gaming ist in Deutschland populär. laut einer Umfrage im Auftrag des BITKOMs spielen 35 Prozent der Deutschen ab 14 Jahren Video- oder Computerspiele. Dabei erfreuen sich Online-Spiele bei den Gamern deutlich zunehmender Beliebtheit. Kein Marktsegment wird in den nächsten Jahren stärker wachsen. Laut einer PwC-Prognose liegt das durchschnittliche Wachstum pro Jahr zwischen 2007 und 2016 bei knapp über 20 Prozent. Allein in diesem Jahr werden die Deutschen 521 Millionen Euro für Online-Spiele ausgeben.

Beschreibung

Die Grafik zeigt das Marktvolumen von Online-Spielen in Deutschland in Millionen Euro.

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Bevölkerung in Deutschland nach Häufigkeit der Nutzung von Online-PC-Spielen von 2017 bis 2020 (Personen in Millionen)
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Anzahl der Nutzer von Online- und/oder Browsergames in Deutschland von 2008 bis 2015 (in Millionen)
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Anzahl der Personen in Deutschland, die das Internet für Online-Spiele nutzen, nach Häufigkeit von 2019 bis 2021 (in Millionen)
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Bevölkerung in Deutschland nach Häufigkeit der Nutzung von PC-Online-Spielen im Geschlechtervergleich im Jahr 2020
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Prognose zum Umsatz mit PC-Spielen in Deutschland von 2010 bis 2029 (in Millionen Euro)
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Bevölkerung in Deutschland nach Häufigkeit der Nutzung von offline PC-Spielen von 2017 bis 2020 (Personen in Millionen)

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