Unterhaltungselektronik
Gaming-Umsätze: Software schlägt Hardware
Vom 19. bis 23. März trifft sich die weltweite Gaming-Industrie in San Francisco bei der diesjährigen Game Developers Conference. Erwartet werden bis zu 26.000 Teilnehmer - damit ist es die größte Veranstaltung für professionelle Spiele-Entwickler und -Vertreiber weltweit. Die mediale Berichterstattung konzentriert sich dabei zumeist auf neu vorgestellte Hardware und erschöpft sich in der Frage, welches die beste Spielekonsole ist. Der Bereich Software erfährt hingegen weniger Aufmerksamkeit - dabei werden hier die meisten Umsätze erzielt.
Wie die Infografik von Statista auf Basis von Daten der Entertainment Software Association und der NPD-Group zeigt, hat die US-Videospiel-Branche im vergangenen Jahr mit Software einen Umsatz von 29,1 Milliarden US-Dollar erziehlt. Die Hardware-Umsätze beliefen sich auf 6,9 Milliarden US-Dollar. Sie machen damit weniger als ein Viertel der Gesamtumsätze der Branche aus.
Beschreibung
Die Grafik zeigt den Umsatz der Videospielindustrie in den USA in Mrd. US-Dollar.
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