eSports

eSport rechnet sich

Umsätze und Zuschauerzahlen steigen, Vereine wie Schalke 04 oder Paris Saint Germain unterhalten mittlerweile eigene Profi-Teams - eSport erlebt derzeit einen Boom. Von der Entwicklung profitieren auch die Athleten. Bei wichtigen Wettkämpfen geht es mittlerweile um Preisgelder im Millionenbereich. So waren bei "The International 2016" - einem Dota 2-Turnier in Seattle - insgesamt 21 Millionen US-Dollar zu holen. Erfolgreiche Spieler macht das Gaming auf Spitzenniveau bereits heute zu Millionären. Und das Ende des Aufwärtstrends ist bislang nicht abzusehen. Bis 2020 soll das eSport-Publikum weltweit auf fast 600 Millionen Zuschauer anwachsen. Entsprechend werden sich Preisgelder und Umsätze in den kommenden Jahren entwickeln.

Beschreibung

Die Grafik zeigt die höchstdotierten eSport-Turniere nach Gesamtpreisgeld.

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Gesamtpreisgelder der höchstdotierten eSports-Turniere weltweit bis Mai 2026 (in Millionen US-Dollar)
Premium-Statistiken
Jährliche Gesamtpreisgelder der eSports-Turniere weltweit in den Jahren 2010 bis 2017 (in Millionen US-Dollar)
Premium-Statistiken
Umsatz im eSports-Markt weltweit nach Segment in den Jahren 2017 bis 2025 und Prognose bis 2030 (in Millionen US-Dollar)
Premium-Statistiken
Anzahl der eSports-Zuschauer weltweit in den Jahren 2019 bis 2021 und Prognose für 2022 und 2025 (in Millionen)
Premium-Statistiken
Gewonnene eSports-Preisgelder deutscher Spieler nach Spiel bis September 2025 (in Millionen US-Dollar)
Gesamtpreisgelder der bestverdienenden eSports-Spieler weltweit bis September 2025 (in US-Dollar)

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