Videospielpublisher und -studios
Nintendo gewinnt das Beliebtheitsspiel
Mario, Link, Pikachu: Die Galionsfiguren des Traditionspublishers Nintendo sind weltweit bekannt und für viele Menschen synonym mit Videospielen. Diese Wahrnehmung untermauern auch die Ergebnisse einer Sonderbefragung unseres Statista Global Consumer Survey zum Thema Games & E-Sport. 73 Prozent aller Teilnehmer:innen kennen die japanische Spielefirma, die Hälfte aller Befragten mögen sie. Wie unsere Grafik zeigt, ist der Abstand zum zweiten Platz mehr als deutlich.
Eingenommen wird dieser von Electronic Arts (EA). Den US-Publisher kennen 53 Prozent der Umfrageteilnehmer:innen, während dessen Spiele von 36 Prozent geschätzt werden. Die hohe Platzierung könnte mit der Beliebtheit der FIFA-Reihe zusammenhängen. Laut Daten des Verbands der deutschen Spieleindustrie game e.V. war FIFA 2022 im vergangenen Jahr das meistgekaufte Videospiel in Deutschland. Auf EA folgen Epic Games, bekannt für das Battle-Royale Spiel Fortnite, und Ubisoft mit seinen umsatzstarken Spielefranchises wie Assassin's Creed oder Far Cry.
An achter Stelle präsentiert sich auf den ersten Blick ein Ausreißer: Roblox, das 28 Prozent aller Befragten kennen und von acht Prozent der Teilnehmenden gemocht wird. Im Segment der 16- bis 29-Jährigen ist die Firma sogar 45 Prozent der Teilnehmer:innen bekannt. Der Hersteller des gleichnamigen Spielebaukastens, der sich vor allem an ein jüngeres Publikum richtet, weist derzeit eine Marktkapitalisierung von rund 28 Milliarden US-Dollar auf. Das dazugehörige Produkt gilt als Beispiel für eine Art Proto-Metaverse, steht allerdings auch wegen mangelnden Schutzes seiner größtenteils minderjährigen Nutzer:innen und des Vergütungsmodells für seine Entwickler:innen in der Kritik.
Beschreibung
Diese Grafik zeigt den Anteil der Befragten, die folgende Videospielpublisher/-studios kennen/mögen.
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