Konsolen werden mediale Alleskönner

Die am Dienstag vorgestellte neue Xbox One will weit mehr sein als die bisherigen Spielekonsolen. Das Nachfolgemodell der Xbox 360 wurde von Microsoft als zentrales Eingabegerät für die bequeme Steuerung aller Multimediageräte im Wohnzimmer konzipiert. Aber schon die letzte Konsolen-Generation (Xbox 360, PS3) wird von ihren Besitzern nicht allein zum Spielen genutzt.

Eine Anfang März von Nielsen veröffentlichte Befragung von Videospielern aus den USA zeigt, dass der Anteil von Spielen an der Nutzungsdauer im Falle der Xbox 360 bei 66 Prozent liegt, die Playstation 3 wird sogar nur zu 46 Prozent für Off- und Online-Spiele verwendet. Der Befragung zufolge werden Konsolen zusätzlich vor allem zum Ansehen von Videos (Stream, DVD/Blu-Ray, Downloads) verwendet.

Beschreibung

Die Grafik zeigt den Anteil von Aktivitäten an der Nutzungsdauer von Videospiel-Konsolen in den USA 2012.

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