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Social Games Unternehmen - Marktanteile

 

Marktanteile der Top 3 Unternehmen im Social Games Markt im ersten Quartal 2011

Weltweit; 1. Quartal 2011 Quelle: IHS, Screen Digest


© Statista 2012

Lesehilfe:
Die vorliegende Statistik zeigt die Marktanteile der Top 3 Unternehmen im Social Games Markt. Im ersten Quartal 2011 hatte Zynga einen Marktanteil von 38,1 Prozent.

Infos zur Statistik
 
schließen Branchen & Kategorien
Internet , Social Media
Erhebung
Erhebungszeitraum 1. Quartal 2011
Untersuchungsgegenstand Marktanteile im Social Games Markt
Region Weltweit
Makroregion andere
Struktur Verteilung/Anteil
Funktion Unternehmen
Faktenebene 3
Veröffentlichung
Veröffentlicht durch Games.com
Veröffentlichungsdatum Mai 2011
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Dieser Graph zeigt Erhebungsergebnisse zum Thema "Marktanteile der Top 3 Unternehmen im Social Games Markt im ersten Quartal 2011". Für diese Statistik kann nur das aggregierte Ergebnis wiedergegeben werden. Es ist daher nicht möglich, diese Statistik zu filtern. Das Veröffentlichungsdatum dieser Erhebung ist der Mai 2011. Der Herkunftsverweis zur Quelle der Statistik lautet: blog.games.com. An der X-Achse ist keine gesonderte Definition angegeben. An der Y-Achse steht "Marktanteil". Die nun nachfolgende Erläuterung der Balken geht von links nach rechts. Die Antwortoption "Zynga" weist als Wert 38.10 aus. Die Antwortoption "EA (Playfish)" ist mit 6.50 ausgewiesen. Die Antwortoption "Disney (Playdom)" weist als Wert 5.50 aus.

Bitte beachten sie für diese Erhebung die folgenden Hinweise: Die vorliegende Erhebung wurde bei Statista katalogisiert in der Oberkategorie Internet und der Unterkategorie Social MediaDieser Frage wurden als Stichworte (Tags) Anteil, Disney, Disney Playdom, EA Games, Marktanteil, Marktanteile, Social Games, Spiel, Spiele, Unternehmen, Zynga zugewiesen.

Nachfolgend einige Hintergrundinformationen zur Statistik "Marktanteile der Top 3 Unternehmen im Social Games Markt im ersten Quartal 2011", soweit diese vorliegen. Als Durchführender der vorliegenden Untersuchung ist angegeben: Social Network Gaming Q1 2011 Market Monitor. Die Daten wurden in folgendem Zeitraum erhoben: 1. Quartal 2011. Die angezeigte Statistik bezieht sich auf die Region Weltweit.

Dieser Textservice , implementiert für so genannte Text-to-Speech-Programme, die Webseiten vorlesen können, wird angeboten von Statista. Bitte beachten Sie, dass durch die Texterstellung unter automatischer Einbindung von Daten gelegentlich Fehler bezüglich grammatikalischer Formulierungen entstehen können. Wir bitten dies zu entschuldigen.

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