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Nutzungsorte von Games bei Jugendlichen im Jahr 2011

 

An welchen Orten nutzt Du Computer-, Konsolen- oder Onlinespiele?

Deutschland; 12-19 Jahre; 'täglich', 'mehrmals pro Woche'; 969 Nutzer von Computer-/Konsolen-/Onlinespielen; ENIGMA GfK; 16.05.2011 bis 26.06.2011 Quelle: mpfs


© Statista 2012

Lesehilfe:
Diese Statistik befasst sich mit den Nutzungsortenvon Games bei Jugendlichen im Jahr 2011. Insgesamt gaben zehn Prozent der jugendlichen Gamer an, dass sie Computer-, Konsolen-, oder Onlinespiele bei Freunden spielen.

Infos zur Statistik
 
Erhebung
Erhebungszeitraum 16.05.2011 bis 26.06.2011
Befragung
Anzahl der Befragten 969 Nutzer von Computer-/Konsolen-/Onlinespielen
Region Deutschland
Makroregion nur Deutschland
Altersgruppe 12-19 Jahre
Faktenebene 3
Besondere Eigenschaften 'täglich', 'mehrmals pro Woche'
Art der Befragung Telefoninterviews
Veröffentlichung
Veröffentlicht durch Medienpädagogischer Forschungsverbund Südwest (mpfs)
Veröffentlichungsdatum November 2011
Hinweise Die Quelle macht keine genauen Angaben zur Fragestellung. Die hier gewählte Formulierung kann daher gegenüber der Befragung leicht abweichen.
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