Der Titel der abgebildeten Statistik lautet "Umsatz mit Computer- und Videospielen in den USA von 2000 bis 2010 (in Mrd. US-Dollar)". Für diese Statistik kann nur das aggregierte Ergebnis wiedergegeben werden. Eine Filterung der Erhebung ist leider nicht möglich. Das Veröffentlichungsdatum dieser Erhebung ist der Juni 2011. Veröffentlicher der Untersuchung ist The NPD Group/Retail Tracking Service. Der Herkunftsverweis zur Quelle der Statistik lautet: Essential Facts About the Computer and Video Game Industry 2011, Seite 10. An der X-Achse ist keine gesonderte Definition angegeben. An der Y-Achse steht "Umsatz in Milliarden US-Dollar". Die nun nachfolgende Erläuterung der Balken geht von links nach rechts. Die Antwortoption "2000" weist als Wert 5.50 aus. Die Antwortoption "2001" ist mit 6.00 ausgewiesen. Die Antwortoption "2002" weist als Wert 6.90 aus. Die Antwortoption "2003" ist von 7.00 der Befragten angegeben worden. Die Antwortoption "2004" ist mit 7.30 ausgewiesen. Die Antwortoption "2005" ist mit 6.90 ausgewiesen. Die Antwortoption "2006" ist mit 7.50 ausgewiesen. Die Antwortoption "2007" ist mit 9.50 ausgewiesen. Die Antwortoption "2008" ist mit 11.70 ausgewiesen. Die Antwortoption "2009*" weist als Wert 16.00 aus. Die Antwortoption "2010*" weist als Wert 15.90 aus.
Bitte beachten sie für diese Erhebung die folgenden Hinweise: * Figures include total consumer spend. Other delivery formats include subscriptions, digital full games, digital add-on content, mobile apps,social network gaming, and other physical delivery. 2000-2008 figures are sales of new physical content at retail exclusively. Die vorliegende Erhebung wurde bei Statista katalogisiert in der Oberkategorie Medien & Marketing und der Unterkategorie Videospiele & GamingDieser Frage wurden als Stichworte (Tags) Computerspiele, Computerspieler, Computerspielindustrie, Erlös, Erlöse, Games Publisher, Games-Industrie, Nintendo DS, Nintendo Wii, Playstation, Playstation 3, Playstation Portable, Spiel, Spiele, Umsatz, Umsätze, Verkaufszahlen, Videospiel, Videospielbranche, Videospiele, Videospielekonsole, Videospielen, Videospieler, Videospielgeräte, Videospielindustrie, Videospielkonsolen, Wii, Xbox, Xbox 360 zugewiesen.
Nachfolgend einige Hintergrundinformationen zur Statistik "Umsatz mit Computer- und Videospielen in den USA von 2000 bis 2010 (in Mrd. US-Dollar)", soweit diese vorliegen. Folgender Erheber der Daten ist angegeben: The NPD Group/Retail Tracking Service. Die Statistik ist Bestandteil dieser Studie: Essential Facts About the Computer and Video Game Industry 2011. Erhoben wurden die Daten dieser Studie im folgenden Zeitraum: 2000 bis 2010. Das vorliegende Ergebnis bezieht sich auf die Region USA.
Dieser Textservice , implementiert für so genannte Text-to-Speech-Programme, die Webseiten vorlesen können, wird angeboten von Statista. Bitte beachten Sie, dass durch die Texterstellung unter automatischer Einbindung von Daten gelegentlich Fehler bezüglich grammatikalischer Formulierungen entstehen können. Wir bitten dies zu entschuldigen.
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