Spielzeug & Hobby Marktreport - 2019

Statista Consumer Market Outlook - Marktreport

Spielzeug & Hobby Marktreport - 2019 Der Markt für Spielzeug & Hobby ist in drei Segmente unterteilt: Spielzeug & Spiele, Musikinstrumente und Sportausrüstung. Der weltweite Umsatz in Höhe von 437 Milliarden US$ im Jahr 2018 wird bis 2023 voraussichtlich auf 550 Milliarden US$ ansteigen.



Was ist enthalten?
  • Marktübersicht und Antriebsfaktoren
  • Consumer Insights und Trends
  • Schlüsselunternehmen
  • Übersicht der Segmente
  • KPI-Vergleich: Umsatz und Wachstumsrate
  • Länder- und Regionen-Rankings
  • Marktprognosen

Anmerkung: Der Report ist nur in englischer Sprache verfügbar.

BeschreibungInhaltTabellen

Der Markt wird von einigen wenigen führenden Unternehmen wie LEGO, Mattel, Amer Sports und Yamaha dominiert. Mit mehr als 5,6 Milliarden US$ hat LEGO im Jahr 2018 von diesen Unternehmen den größten Spielzeugumsatz erwirtschaftet, gefolgt von Mattel mit 4,5 Milliarden US$.
Die folgenden Trends prägen zur Zeit den Markt und sind die Antwort der Branche auf das sich wandelnde Verbraucherinteresse: MINT-Spielzeug, das darauf abzielt, Kindern auf unterhaltsame Weise Technologie und Mathematik näherzubringen, ist stark im Kommen. Zudem könnten sich Virtual und Augmented Reality in der Videospielindustrie als bahnbrechend erweisen.

  • Sprache: Englisch
  • Veröffentlicht: April 2019
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